なお大半が元素反応ほぼ完成なく本体性能で殴るだけな模様
ヌヴィレットもそうだけどもう今後のアタッカーはそういう方面で行くのかもしれない
ヌヴィも召使もそうだけど、元素反応を上手く使えればより強くなるので、この方向はなんだかんだ面白いとは思う。ちょっとインフレしてるのが気になるけど
インフレしてるからこそそれが戦術になるんでしょ
反応や爆発への依存度高いと編成幅が狭くなって遊びの幅も狭くなるから個人的にはどんな編成使っても一定強いぐらいの方が色々試せて楽しいな。"反応上手く使わないと強く使えない"よりも"反応使えばより強い"の方が遊びがいはある(インフレの波に他が飲み込まれてる部分には目をつむる)
フォンテーヌのキャラは元素反応の比重少なくしようという意図をICDや天賦からなんとなく感じ取れるけど、蒸発や溶解に関しては御せてない感じするよなあ。バランスとる事だけ考えるならキャップ設けてダメージ上限丸めた方がいいと思うわ
蒸発、溶解は十分御せてると感じてます。ヌヴィと召使は反応に頼ることなく個人が強すぎるのが問題だと感じてます。
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ヌヴィレットもそうだけどもう今後のアタッカーはそういう方面で行くのかもしれない
ヌヴィも召使もそうだけど、元素反応を上手く使えればより強くなるので、この方向はなんだかんだ面白いとは思う。ちょっとインフレしてるのが気になるけど
インフレしてるからこそそれが戦術になるんでしょ
反応や爆発への依存度高いと編成幅が狭くなって遊びの幅も狭くなるから個人的にはどんな編成使っても一定強いぐらいの方が色々試せて楽しいな。"反応上手く使わないと強く使えない"よりも"反応使えばより強い"の方が遊びがいはある(インフレの波に他が飲み込まれてる部分には目をつむる)
フォンテーヌのキャラは元素反応の比重少なくしようという意図をICDや天賦からなんとなく感じ取れるけど、蒸発や溶解に関しては御せてない感じするよなあ。バランスとる事だけ考えるならキャップ設けてダメージ上限丸めた方がいいと思うわ
蒸発、溶解は十分御せてると感じてます。ヌヴィと召使は反応に頼ることなく個人が強すぎるのが問題だと感じてます。