アタッカーについて、「感電についてコメ欄でよく話題にでているようだが記事にかかれていない」「感電向け聖遺物がわかりにくい(埋もれている)」ことから、改案を作成しました。コメ欄などを参考にしましたが、にわかのため念入りにご確認お願いします。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/砂場#idd18534
- 全体の構成
- 💡をつけたところ(微細な分はなし)
- 武器の「ヒーラ、サポーター用」項目を「ヒーラ、サポーター 兼 熟知型アタッカー用」に変更(紛らわしいのでマークなし)
基本加筆する形をとっていますが、初期に書かれたものは改案を出しています。
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感電パーティについて記述するなら魔導緒論もいいぞ!星3ながら螺旋でも通用するポテンシャルがある
なるほど魔導緒論。追記しました。
いくつか気になる点が増えました
稲妻到着新人だとそれこそ龍殺しなどの方がおすすめっすね。重ねるだけで効果発揮する点は同じ。それに、新人は海染間違いなく掘ってないですし、掘るころには法器原型いくつか持ってますし。
仮に金珀を選択した場合 聖遺物海染HPHP治療(ぬる厳選)で例として異世界→金珀(HP30000→34000)に持ち替えた時に重撃1回に付きふえる治療が400越える(=1600x0.9x物理耐性)感じで、通常攻撃(100x4x0.9x物理耐性)や継続回復の治療上昇分を合わせると、異世界とはやっぱだいぶ差が付きますよね。着眼点がおもしろいのは同意するんですけど。
効果の方向性は合ってるけど、効果量が低すぎて選択肢にまず入らないって事よね。
あとこの効果ってCTあるっけ?(2,3個出た粒子を一度に受け取ったらその分回復?)
CTはないっす
>> 545
いや蝦蛄掘ってて本の原型持ってないって人別に少なくないと思うよ…?身内にもフツーにおるし
稲妻到達すればすぐにいける場所だしね
まあ仮に法器原型を1つもゲットしてない方もおられるとして(見聞や交換でもらったものを何かにつかったり、それらをスルーして稲妻に上陸したりなど)、具体的な数値で比較してもイマイチなのにそこまで強弁する理由よくわかんないです。
想像と現実は違うということはよくあることなので、可能ならば動画をとってもらって見せてもらうのが一番ではないかと…
と思ってググったら異世界海染バーバラ水雷共鳴動画ありました。自分はそもそも海染をもってないのでこれがどの程度なのかはよくわかっていません
ちなみにですけど、当該聖遺物ビルドと龍殺し装備のスキル殴りでカンストいきますね。
感電やるなら雷キャラに龍殺しバフ上げたほうが目に見えてチームの火力も上がるんじゃないですか?
自分でも試したけど回復効果は同時獲得でも粒子1つずつで判定あるね。
公義相手に北斗爆発→フィッシュルでオズ召喚→スクロースのスキル→風粒子をバーバラで獲得→オズ消滅まで通常連打したら18回発動した。(雷共鳴の粒子も含む)
海染のHPHP治癒バフでHP約3万、1回で約790回復だから790×18=14220(10秒間)
海染のDPSは1422×0.9=1280ほどか
感想としては予想より面白いんだけど、回復特化なら龍殺しで十分海染の上限狙えるし、他キャラの粒子を奪う事が非効率(バーバラより他キャラの元素爆発を回したい)でやりたくないって所。
「つなぎ」にしてもイマイチ将来性がないし、(たとえば龍殺しは攻撃バフのおかげで☆4や5と並べて選択肢になり続ける=将来性がある)同じ☆3同士の比較でもそこまで優位性を感じない結果ですね。というか武器性能に頼らずともバーバラは天賦と聖遺物だけでカンスト近い泡ダメージに到達できるので、他の副次効果のある武器のほうが有用ですね。龍殺し(攻撃バフ)・西風(会心率、発動率問題はあるけど厳選次第)・祭礼(スキルリセットと元素熟知、感電)・魔導諸論(元素熟知、感電)あたり。
ただ粒子受け取りによる海染ダメージ強化のくだりについては、法器ページの異世界旅行記の考察に付け加える価値は十分あると思います。
まあ自分も無理くり消せとは言わないけど、それならいわゆる「星3レベルの文章量」に止めるべき。(内容の是非じゃなくて、この武器が1番文章量あるのが違和感だし、何も知らない初心者ほど「こんなに書かれてるなら強武器?」ってミスリードになる)
初心者の繋ぎの段階なら当然バーバラのHPも下がって余計に効果量が微妙になるからね
「ガチャ・鍛造産の武器を持っていない、他キャラで使っている等の場合の選択肢の一つ」と注意書きした上で「こういう使い方もあるよ」って折りたたんで書く程度で良いんじゃない?
木です。争点が残す残さないから文面変更になってきたので…横ですが、現在下で提案している案では、海染の泡アタッカーを運用欄にもっていった都合で異世界旅行記の文面をごっそり削っています。
現在の内容だと泡型だとこれという印象になりそうなのでもう少し変えたほうがよさそうですが。→再考しましたヒーラーサポーター感電アタッカー泡アタッカー武器をまとめて『汎用』としてくくるなどしているので、一度目を通していただけると幸いです
20:45再改定。一番のメリットはダメージカンストよりバーバラスキルが発動していないときでも粒子を入手できれば泡ダメージが出ることでは?と思い至りましたがどうなんでしょう。普通はバーバラがスキル使ってないと泡ダメージは出ないですよね?
殴りヒーラー型での選択肢の一つ。具体的な運用はページ上部の運用参照。
効果が発動する機会は意外と多く、スキル時以外でもコンスタントにダメージを貯めることができる。
※龍殺しでもスキル時に高ダメージが出るため、育成優先度は汎用性のある龍殺しの方が高い。
文章量自体は問題ないと思う。以下気になった所
①確かにスキル無しでも回復が出来るけど、雷共鳴やフィッシュル並の粒子補助が無いとコンスタントに発動とは言えない。バーバラが粒子出せないのも重要。
②武器効果そのものはダメージを与える効果ではないので、ダメージが〜と書くなら海染前提と明記すべき。
代わりに下記の感じでどうかな。(龍殺し云々は同意見だけど文章長くなるから省略)
〜
海染蝦蛄4での選択肢の一つ。
元素粒子さえ獲得すればHPが回復するため、スキル時以外でも海染の効果ダメージが発動できる。
ただし、バーバラ自身は粒子を出さず1回の効果量も控えめなので過信は禁物。
一点気になることがあるのですが、異世界は会心型熟知型でも利用可能なのでしょうか?
海染4は裏方ヒーラー、重撃、感電すべてで使えるものなので、海染4だけでは対象がわからない人もいると考えます。実際自分はヒーラーのまま殴るという発想がなく、上の枝>> 534で質問に至りました。
HP型でという回答を得たため、泡アタッカーを殴りヒーラーと便宜上命名し運用に掲載、異世界の利用ビルドを殴りヒーラー限定とする形をとりました。
HP型限定ならば「海染蝦蛄4を使った殴りヒーラーでの選択肢」といった形で対象を限定した方が良いと思います。
別に会心や熟知型でも使える…がそもそもHP型含む全ての場合で繋ぎレベルの性能だからね。その上で現状だと海染でしか採用理由がないからそこは言及しなくていいと思う。
了解です。上の文章に差し替えました。