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シュヴルーズ、煙緋、北斗、フィッシュルの★4編成が耐久も火力も整うし、(重雲バージョンの)ナショナルみたいに★4で組む時のスタンダードな編成になりそうな予感。使用キャラがナショナルと重複しないのもいい。ここの掲示板でも結構挙がってそうなフィッシュルを八重様に替えた編成とか煙緋の枠を宵宮使ったりとか、★5互換も出来るし拡張性もまずまず
それ煙緋のとこを完凸ベネットに変えるとシュヴメイン運用でも使えるから楽しいよ。
今まで星4で強い編成ってだいたい行秋入ってたし(開花/スクロ感電/ナショナル)そうじゃなかったらベネシャン入ってたけどどっちも要求せずに強いのえらい。同じ編成してる人いくらか見かけたから一つの到達点なんだとおもう
全員が火力出せるからシュヴルーズのバフデバフが活きるのと、チャージ中断耐性回復とかの各々の足りないところを互いに補完できるのよね。対単体も多数もいけてエリアにも縛られないから使い勝手もとても良い
一応、フィッシュル北斗適当な草キャラ入れて激化スクロとか結構強いぞ。
全キャラ、凸を、凸をくれッ・・・って叫びたくなるのがつらい。えんひ3凸北斗無凸でシールドくだちって一生言ってる
こだわり無いなら、海灯祭で交換するってのも(毎年璃月キャラを交換してるから今年もある読み)煙緋4凸は、鍾離なみのシールド耐久を得れて、金箔持ちなら全体回復もしてくれる、最強の法律家になる。しかも火共鳴の片割れになり、火力も上げれる。何が言いたいかというと、煙緋はいいぞ
それはそう 煙緋先輩はシールドはじめとして凸で大分使用感変わってくるタイプだし
煙緋シュヴだと裏からの炎付着できないから雷電とか雷アタには採用しづらいんよね……
煙緋のシールドってそんなに固かったのか
騙されるなwそんな固いわけないだろ。普通の会心ビルドだと耐久値6000とかだよ。ディオナのシールドより脆いから、本当にただのおまけ。詳しくはシールド(味方)のページでも見てくれ
攻撃捨ててるから、千岩絶縁のHP盛りの3万ちょい。それで40%参照だから耐久値13,692だよ。ショウリ並みっていったのは、大体ショウリの体力が32,518ならそれの27.2%で12,234になるの。
鍾離でシールド型ならHP5万くらいいくし吸収ボーナスとは別のシールド強化もあるから過大評価な気がするけど煙緋も特化するとまあまあ硬いのはそう。ただ過負荷編成の話だと煙緋アタッカーっぽいからシールド特化はしないのでは...
鍾離先生のシールドは全元素に対してボーナス入るので見た目より硬い(1.5倍)はず。まあ煙緋のシールドは基礎吸収量が設定されてない代わりにHPの変換率が他キャラよりいいから、攻撃捨てて金珀持ってHP盛りすればシールドキャラみたいになるって話だね。
英語シュヴの声、ドス効いててすきだな
宗教上の理由で香菱が使えないので、クレーを採用してシュヴ雷電フィッシュルorベネットにするのは果たしてちゃんと火力出るんでしょうかね??☆5は無凸です。
火力は出るだろうけど中断耐性は欲しいかもしれない。北斗フィッシュルor雷電トーマの方が安定はすると思う。
西風槍でHP×3だとHP4万行かなくて率30%くらいでもどかしいのだが厳選する気にもなれない。もういいかな。
自身のチャージ補助したいだけなら正義の報酬でいいと思うHPも上がるし。あと雷電と組むならチャージ補助自体殆ど気にしなくていいね。
なんで率を気にするんだろう。HP4万いかないなら率を気にする必要ないし、せめてスライム槍を鍛えればいいと思うのですが。
こういう書き方する人肯定してほしいだけだから真面目に考えないほうがいいですよ
西風だからじゃない
西風で粒子サポしたいなら率30〜40くらい欲しいよねみたいな話は割と聞くよ。シュヴルーズにその役割させるべきかは編成によると思うけど
シュヴのヒット数考えたら30%もありゃ十分会心発動可能範囲だし絶対4万行かなきゃいけないわけでもないから別にええんでないの
西風サポならHP会心両方両立しなきゃいけないだろ。 サポ槍が西風くらいしかない以上こうなる。 シュヴ無凸正義の報酬はメリットがあまり見いだせない。 パーティにより微妙に爆発回りきらないんよ。 今HP38000率30とかで率重視だとHP35000くらいになる。
両立“したい”であって、両立しなきゃ“いけない”ってことはないよ。目標にするのはいいけどしんどいなら妥協も大事よ。攻撃力5%の差だし。あとシュヴの爆発を回したいだけなら西風の発動捨ててチャージだけ取るのもありじゃない?(その場合スライム槍+チャージ時計がいいけど)。サポ槍増やして欲しいのはほんとそう。
無色粒子3個はパーティ単位で見ると結構デカいからなぁ。
他キャラ(ベネシャン)火力寄せたいと西風仕事して欲しいのよね。 シュヴの旧貴族も回るしね。 通常挟んで抽選増やしたり工夫しかないかな。 ありがとう。
どうにも裏から燃やす手段と過負荷の相性があまりよろしくないのでナタキャラに期待
ナタには本当に期待してる。星5(基礎攻撃が高い)サブアタッカー(広範囲射程)が切実に望まれる。
ガミン君、召使、炎の国ナタと炎元素はポテンシャルの塊しかないな
これまでの傾向からして炎神には30秒くらい継続の裏から炎付着スキルを期待してしまう(風人から目を逸らしつつ...)。来るとすれば5.2くらいかな?
得意料理をポンコツポンデリングに空見。ポンコツシュヴちゃん見てみたい
炎サブアタの選択肢欲しいなーと思いつついろんな編成組んでは螺旋のからくりに挑んでる。今までテンプレPTばっかり組んでたけど新しい遊び方みたいで久々にすごい楽しい
螺旋のからくり良いよなぁ 固いし無効属性も無いし、ガードも避けもしない、攻撃も弱い やり直しで即元エネ満タンCTもリセットとか神懸ってる 正しく最強のサンドバッグだよ 12-1前半は永遠にからくりにして欲しい
時限アタッカー使いとしては途中の分裂体に爆発やスキル切ると本体のダウンタイムまで強化時間が持たないから大分嫌い……(荒瀧やフータオなど)
分裂体にそんな掛かるか? 4匹全部倒そうとしてない? 1匹でいいんだよ
TA勢からは行動ガチャのオンパレードでめちゃ嫌われてるだけに誰もが満足するコンテンツを提供するのって難しいんだなと思いましたまる
編成制限を無視しても使えなくなるのが耐性ダウンと1凸効果だけなのが地味ながらありがたい、過負荷さえ起こせれば炎雷への長時間攻撃バフと回復は高水準で使えるし、挙動もコンパクトで素直だから操作が忙しくならない
すみません、サブアタッカー型の聖遺物に会心系が推奨してありますが、シュヴルーズって過負荷で戦うキャラですよね?過負荷って会心意味無くないですか?
過負荷はあくまでマグナムブレット獲得したり炎雷の耐性を下げるトリガーなだけで過負荷ダメージを伸ばして戦うキャラではないよ。既存のキャラで言うなら、フレミネは氷砕きを起こすとダメバフがかかるけどだからと言って氷砕きダメージを伸ばすためにあえて熟知を盛るかというと他のステータスを優先したいのに近いかも
なるほど、天賦などのテキストの読み込みが甘く勘違いしていたようです。ありがとうございます。
ニィロウの豊穣開花みたいな過負荷その物を強化するキャラ来たら化けそう
クロリンデか召使がその強化枠になるかもしれませんね。
当たり前のように召使がプレイアブルで実装される事前提で話してて草
決まっているから話してる
召使がプレイアブル実装決まってるとかどこの世界の話だよ。リークとかなら論外だぞ
声優発表と短冊を勘違いしてるとか
今分かってるのは3周年記念キャストインタビュー時点ではプレイアブルの予定がない(プレイアブル化されたらいいなという森さんの話)ということだけだね。声優発表だけなら淑女もされてるし…
公式の発表は無いけど、性能を妄想するのは自由でしょ……?
全部実装確定の誤認に対するツッコミで性能予想の方は何も言ってないから気にしなくていいよ
過負荷を強化して、より敵を遠くへ吹き飛ばせるようにしました!
スマブラだったら強そう
シュヴルーズがスマブラに参戦してホムヒカと……激化しちゃうなぁ!!
横方向でなく上に打ち上げられるようにすればいいじゃない?
ジンの重撃かな?
螺旋のフィールドが、外へ落下するようになります!
そしてHP全回復でリスポーンします!
螺旋で落下からのHP全快リスポンは本気で舌打ちしちゃいそう
何気に爆発の倍率高いよね。シュヴルーズ、お前天賦かなぐり捨てて溶解しろ
直撃の倍率は言わずもがな、榴弾8個当たる敵ならエグいダメージ出すんだよな。しかもあれターゲットロック付きだからこんな事が起きる。
完凸したフレンドと遊んでたけどフリーナ・終焉フィッシュル・ベネットでハイパーキャリーして赤砂を持てばスキルで20万を3連発,爆発で30万とかも狙えるの凄いね。ちょっと蒸発を狙うのは大変な編成だけどロマン感じる
シュヴルーズ、雷電ハイパーキャリーの万葉の代替えにいいな。拡散が安定しなかったのと、回復二人になったことで滅茶苦茶かたい。
火と雷に限る代わりに確実にその両方をバフデバフできるし、過負荷はあくまでトリガーだから勝手に発生しちゃう今までと別に何も変わらないのが本当に強いよね、そして小型限定だけど地味に集敵手段持ちという
ベネ抜いて香菱入れた方が理論値で強いのは分かる(ベネ裟羅シュヴが全員攻撃バフするより他に振った方が強いし、回復もシュヴがいる)んだけど、実戦してみたらクソザコ回避ムーブでも普通にタルパ相手で回復足りてたし香菱の方が強かった。
お前に相応しいソイルは決まった!全てを癒す炎、クリムソン!全てを貫く紫電、ヴァイオレット!
スキルの、スキルのCTが長い・・・ッ。祭礼槍の実装を強く求ム。あるいは命の星座でスキル回数+1欲しかった・・・
???「マスケットという銃は熟練の兵士でも装填に20秒はかかるため、15秒きっかりで終わらせるシュヴルーズの実力は脅威的だ。彼女に会ったら適切に評価すると良い。」
装填時間は甘んじるとしても、2丁(祭礼槍)、いや3丁(星座効果)用意して釣瓶撃ちさせてください帝君・・・かなわぬ夢だけど・・・
CT長いおかげでバフ時間も長め&条件緩めなんだろうし今更そこ変えられるのは嫌だなぁ
結局バフ関連全部長押ししないとダメなんで、じゃあ短押しの時はCT短くても(バフ発生しない)からええやん! とか思った・・・短押しの差別化、利点という言い訳でCT短くしてほしい・・・言ってもしょうがないんだけどさ
スライム槍の御蔭でLv.80時点でもHP4万いけた、君が☆3で、ガチャ産でも無くて、槍で良かった……ありがとう……
スライム槍はガチャ産やろがい!
シュヴルーズ4凸してレベル1放置してるんだけど、雷電(無凸)と九条裟羅(完凸)は育成済みでシュヴルーズ育てようか迷ってる。雷電・九条・シュヴに合わせられるのベネット完凸トーマ完凸煙緋くらい。(香菱は育成完全放置なので除外)パーティーのパワーどれくらいなんだろか。リオセスリとかエウルアとかばっかり使ってきたから過負荷パのメインダメージソースが分からぬ
過負荷パ、というよりは過負荷をトリガーにバフデバフが起きるだけなんで、元素反応に頼らず火力が出せる、地力が高いキャラで組むと良い感じ。雷電2凸が理想だけど、娑羅ベネシュヴで攻撃力爆盛りした雷電ハイパーキャリーも悪くないし、ベネットの代わりに持続的な炎付着と儀式中の安定感を上げられるトーマも悪くない。個人的にその中でオススメなのは煙緋トーマ雷電。煙緋スキル重撃→トーマスキル爆発→雷電スキル→シュヴスキル爆発→煙緋爆発重撃スキル重撃通常2重撃→雷電爆発って感じで回すと丁度良い感じになる。持っているならトーマ→ディシアでもOK、煙緋のページで貼ったやつだけど、こんな感じ。
うおぉ...バカ強...煙緋LV80で育成放置してるからこれを機に90まで育成しようかな...シュヴルーズは過負荷がトリガーになるだけであって別に過負荷反応ずっとしろというわけじゃないのか!ガチで参考になります!!謝謝茄子!!🍆
シュヴデバフは6秒で切れるので、6秒に1度は過負荷を起こす必要があるけどね。
リサ、トーマと使ってたけどやっぱ吹っ飛ばすのがよくないね。
HP高くて軽い敵相手だと面倒臭いのはそう。
手持ちの聖遺物に適切なものが全然無いので愛される少女を持たせてる。ラヴリーシュヴルーズ。
無凸雷電無凸シュヴで螺旋クリアできるぐらいの強さはありますか?
うちは雷電1凸だができる。雷電ナショナルの水枠をシュヴに差し替えて、香菱をチャージ削って火力寄せにする感じ
ありがとうございます。過負荷できそうなキャラが雷電ぐらいしかいなくて悩んでたんですが、育ててみたいと思います。香菱には赤砂持たせます。
木主です。雷電パから行秋夜蘭も万葉も外せるというのが直感的に信じられなくて育成してなかったんですが、書き込みのおかげで踏ん切りがついたので育ててきました。結果、無凸雷電ハイキャリでも問題なく螺旋クリアできて感動。シュヴ香菱+ベネットor九条でもいけたし、雷電九条シュヴベネのハイキャリでもいけました。九条がかなり使いやすくなったので育ててよかったです。
サポート特化型なら天賦上げるのはスキルだけで良さそうだね。爆発も上げようと思ってたけどやめたわ。
負荷サーの姫すき
シュヴルーズは口リ等身のほうが似合いそう
シュヴは頭身下げても上げても良いキャラになりそう
何気にカタカナのロじゃなくて漢字の口を使ってるあたり、普段からそういう検索してるのかなと勘ぐってしまうw
詮索はよしてあげるのだ…
投降しろ!(爆撃) 動くな!(射殺) 武器を捨てろ!(射殺) これが最後の警告だ!(射殺)
無駄な抵抗を…!のボイスを初めて聴いた時…なんていうかその…下品なんですが…フフ
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シュヴルーズ、煙緋、北斗、フィッシュルの★4編成が耐久も火力も整うし、(重雲バージョンの)ナショナルみたいに★4で組む時のスタンダードな編成になりそうな予感。使用キャラがナショナルと重複しないのもいい。ここの掲示板でも結構挙がってそうなフィッシュルを八重様に替えた編成とか煙緋の枠を宵宮使ったりとか、★5互換も出来るし拡張性もまずまず
それ煙緋のとこを完凸ベネットに変えるとシュヴメイン運用でも使えるから楽しいよ。
今まで星4で強い編成ってだいたい行秋入ってたし(開花/スクロ感電/ナショナル)そうじゃなかったらベネシャン入ってたけどどっちも要求せずに強いのえらい。同じ編成してる人いくらか見かけたから一つの到達点なんだとおもう
全員が火力出せるからシュヴルーズのバフデバフが活きるのと、チャージ中断耐性回復とかの各々の足りないところを互いに補完できるのよね。対単体も多数もいけてエリアにも縛られないから使い勝手もとても良い
一応、フィッシュル北斗適当な草キャラ入れて激化スクロとか結構強いぞ。
全キャラ、凸を、凸をくれッ・・・って叫びたくなるのがつらい。えんひ3凸北斗無凸でシールドくだちって一生言ってる
こだわり無いなら、海灯祭で交換するってのも(毎年璃月キャラを交換してるから今年もある読み)煙緋4凸は、鍾離なみのシールド耐久を得れて、金箔持ちなら全体回復もしてくれる、最強の法律家になる。しかも火共鳴の片割れになり、火力も上げれる。何が言いたいかというと、煙緋はいいぞ
それはそう 煙緋先輩はシールドはじめとして凸で大分使用感変わってくるタイプだし
煙緋シュヴだと裏からの炎付着できないから雷電とか雷アタには採用しづらいんよね……
煙緋のシールドってそんなに固かったのか
騙されるなwそんな固いわけないだろ。普通の会心ビルドだと耐久値6000とかだよ。ディオナのシールドより脆いから、本当にただのおまけ。詳しくはシールド(味方)のページでも見てくれ
攻撃捨ててるから、千岩絶縁のHP盛りの3万ちょい。それで40%参照だから耐久値13,692だよ。ショウリ並みっていったのは、大体ショウリの体力が32,518ならそれの27.2%で12,234になるの。
鍾離でシールド型ならHP5万くらいいくし吸収ボーナスとは別のシールド強化もあるから過大評価な気がするけど煙緋も特化するとまあまあ硬いのはそう。ただ過負荷編成の話だと煙緋アタッカーっぽいからシールド特化はしないのでは...
鍾離先生のシールドは全元素に対してボーナス入るので見た目より硬い(1.5倍)はず。まあ煙緋のシールドは基礎吸収量が設定されてない代わりにHPの変換率が他キャラよりいいから、攻撃捨てて金珀持ってHP盛りすればシールドキャラみたいになるって話だね。
英語シュヴの声、ドス効いててすきだな
宗教上の理由で香菱が使えないので、クレーを採用してシュヴ雷電フィッシュルorベネットにするのは果たしてちゃんと火力出るんでしょうかね??☆5は無凸です。
火力は出るだろうけど中断耐性は欲しいかもしれない。北斗フィッシュルor雷電トーマの方が安定はすると思う。
西風槍でHP×3だとHP4万行かなくて率30%くらいでもどかしいのだが厳選する気にもなれない。もういいかな。
自身のチャージ補助したいだけなら正義の報酬でいいと思うHPも上がるし。あと雷電と組むならチャージ補助自体殆ど気にしなくていいね。
なんで率を気にするんだろう。HP4万いかないなら率を気にする必要ないし、せめてスライム槍を鍛えればいいと思うのですが。
こういう書き方する人肯定してほしいだけだから真面目に考えないほうがいいですよ
西風だからじゃない
西風で粒子サポしたいなら率30〜40くらい欲しいよねみたいな話は割と聞くよ。シュヴルーズにその役割させるべきかは編成によると思うけど
シュヴのヒット数考えたら30%もありゃ十分会心発動可能範囲だし絶対4万行かなきゃいけないわけでもないから別にええんでないの
西風サポならHP会心両方両立しなきゃいけないだろ。
サポ槍が西風くらいしかない以上こうなる。
シュヴ無凸正義の報酬はメリットがあまり見いだせない。
パーティにより微妙に爆発回りきらないんよ。
今HP38000率30とかで率重視だとHP35000くらいになる。
両立“したい”であって、両立しなきゃ“いけない”ってことはないよ。目標にするのはいいけどしんどいなら妥協も大事よ。攻撃力5%の差だし。あとシュヴの爆発を回したいだけなら西風の発動捨ててチャージだけ取るのもありじゃない?(その場合スライム槍+チャージ時計がいいけど)。サポ槍増やして欲しいのはほんとそう。
無色粒子3個はパーティ単位で見ると結構デカいからなぁ。
他キャラ(ベネシャン)火力寄せたいと西風仕事して欲しいのよね。
シュヴの旧貴族も回るしね。
通常挟んで抽選増やしたり工夫しかないかな。
ありがとう。
どうにも裏から燃やす手段と過負荷の相性があまりよろしくないのでナタキャラに期待
ナタには本当に期待してる。星5(基礎攻撃が高い)サブアタッカー(広範囲射程)が切実に望まれる。
ガミン君、召使、炎の国ナタと炎元素はポテンシャルの塊しかないな
これまでの傾向からして炎神には30秒くらい継続の裏から炎付着スキルを期待してしまう(風人から目を逸らしつつ...)。来るとすれば5.2くらいかな?
得意料理をポンコツポンデリングに空見。ポンコツシュヴちゃん見てみたい
炎サブアタの選択肢欲しいなーと思いつついろんな編成組んでは螺旋のからくりに挑んでる。今までテンプレPTばっかり組んでたけど新しい遊び方みたいで久々にすごい楽しい
螺旋のからくり良いよなぁ
固いし無効属性も無いし、ガードも避けもしない、攻撃も弱い
やり直しで即元エネ満タンCTもリセットとか神懸ってる
正しく最強のサンドバッグだよ
12-1前半は永遠にからくりにして欲しい
時限アタッカー使いとしては途中の分裂体に爆発やスキル切ると本体のダウンタイムまで強化時間が持たないから大分嫌い……(荒瀧やフータオなど)
分裂体にそんな掛かるか? 4匹全部倒そうとしてない? 1匹でいいんだよ
TA勢からは行動ガチャのオンパレードでめちゃ嫌われてるだけに誰もが満足するコンテンツを提供するのって難しいんだなと思いましたまる
編成制限を無視しても使えなくなるのが耐性ダウンと1凸効果だけなのが地味ながらありがたい、過負荷さえ起こせれば炎雷への長時間攻撃バフと回復は高水準で使えるし、挙動もコンパクトで素直だから操作が忙しくならない
すみません、サブアタッカー型の聖遺物に会心系が推奨してありますが、シュヴルーズって過負荷で戦うキャラですよね?過負荷って会心意味無くないですか?
過負荷はあくまでマグナムブレット獲得したり炎雷の耐性を下げるトリガーなだけで過負荷ダメージを伸ばして戦うキャラではないよ。既存のキャラで言うなら、フレミネは氷砕きを起こすとダメバフがかかるけどだからと言って氷砕きダメージを伸ばすためにあえて熟知を盛るかというと他のステータスを優先したいのに近いかも
なるほど、天賦などのテキストの読み込みが甘く勘違いしていたようです。ありがとうございます。
ニィロウの豊穣開花みたいな過負荷その物を強化するキャラ来たら化けそう
クロリンデか召使がその強化枠になるかもしれませんね。
当たり前のように召使がプレイアブルで実装される事前提で話してて草
決まっているから話してる
召使がプレイアブル実装決まってるとかどこの世界の話だよ。リークとかなら論外だぞ
声優発表と短冊を勘違いしてるとか
今分かってるのは3周年記念キャストインタビュー時点ではプレイアブルの予定がない(プレイアブル化されたらいいなという森さんの話)ということだけだね。声優発表だけなら淑女もされてるし…
公式の発表は無いけど、性能を妄想するのは自由でしょ……?
全部実装確定の誤認に対するツッコミで性能予想の方は何も言ってないから気にしなくていいよ
過負荷を強化して、より敵を遠くへ吹き飛ばせるようにしました!
スマブラだったら強そう
シュヴルーズがスマブラに参戦してホムヒカと……激化しちゃうなぁ!!
横方向でなく上に打ち上げられるようにすればいいじゃない?
ジンの重撃かな?
螺旋のフィールドが、外へ落下するようになります!
そしてHP全回復でリスポーンします!
螺旋で落下からのHP全快リスポンは本気で舌打ちしちゃいそう
何気に爆発の倍率高いよね。シュヴルーズ、お前天賦かなぐり捨てて溶解しろ
直撃の倍率は言わずもがな、榴弾8個当たる敵ならエグいダメージ出すんだよな。しかもあれターゲットロック付きだからこんな事が起きる。
完凸したフレンドと遊んでたけどフリーナ・終焉フィッシュル・ベネットでハイパーキャリーして赤砂を持てばスキルで20万を3連発,爆発で30万とかも狙えるの凄いね。ちょっと蒸発を狙うのは大変な編成だけどロマン感じる
シュヴルーズ、雷電ハイパーキャリーの万葉の代替えにいいな。拡散が安定しなかったのと、回復二人になったことで滅茶苦茶かたい。
火と雷に限る代わりに確実にその両方をバフデバフできるし、過負荷はあくまでトリガーだから勝手に発生しちゃう今までと別に何も変わらないのが本当に強いよね、そして小型限定だけど地味に集敵手段持ちという
ベネ抜いて香菱入れた方が理論値で強いのは分かる(ベネ裟羅シュヴが全員攻撃バフするより他に振った方が強いし、回復もシュヴがいる)んだけど、実戦してみたらクソザコ回避ムーブでも普通にタルパ相手で回復足りてたし香菱の方が強かった。
お前に相応しいソイルは決まった!全てを癒す炎、クリムソン!全てを貫く紫電、ヴァイオレット!
スキルの、スキルのCTが長い・・・ッ。祭礼槍の実装を強く求ム。あるいは命の星座でスキル回数+1欲しかった・・・
???「マスケットという銃は熟練の兵士でも装填に20秒はかかるため、15秒きっかりで終わらせるシュヴルーズの実力は脅威的だ。彼女に会ったら適切に評価すると良い。」
装填時間は甘んじるとしても、2丁(祭礼槍)、いや3丁(星座効果)用意して釣瓶撃ちさせてください帝君・・・かなわぬ夢だけど・・・
CT長いおかげでバフ時間も長め&条件緩めなんだろうし今更そこ変えられるのは嫌だなぁ
結局バフ関連全部長押ししないとダメなんで、じゃあ短押しの時はCT短くても(バフ発生しない)からええやん! とか思った・・・短押しの差別化、利点という言い訳でCT短くしてほしい・・・言ってもしょうがないんだけどさ
スライム槍の御蔭でLv.80時点でもHP4万いけた、君が☆3で、ガチャ産でも無くて、槍で良かった……ありがとう……
スライム槍はガチャ産やろがい!
シュヴルーズ4凸してレベル1放置してるんだけど、雷電(無凸)と九条裟羅(完凸)は育成済みでシュヴルーズ育てようか迷ってる。雷電・九条・シュヴに合わせられるのベネット完凸トーマ完凸煙緋くらい。(香菱は育成完全放置なので除外)パーティーのパワーどれくらいなんだろか。リオセスリとかエウルアとかばっかり使ってきたから過負荷パのメインダメージソースが分からぬ
過負荷パ、というよりは過負荷をトリガーにバフデバフが起きるだけなんで、元素反応に頼らず火力が出せる、地力が高いキャラで組むと良い感じ。雷電2凸が理想だけど、娑羅ベネシュヴで攻撃力爆盛りした雷電ハイパーキャリーも悪くないし、ベネットの代わりに持続的な炎付着と儀式中の安定感を上げられるトーマも悪くない。個人的にその中でオススメなのは煙緋トーマ雷電。煙緋スキル重撃→トーマスキル爆発→雷電スキル→シュヴスキル爆発→煙緋爆発重撃スキル重撃通常2重撃→雷電爆発って感じで回すと丁度良い感じになる。持っているならトーマ→ディシアでもOK、煙緋のページで貼ったやつだけど、こんな感じ。
うおぉ...バカ強...煙緋LV80で育成放置してるからこれを機に90まで育成しようかな...シュヴルーズは過負荷がトリガーになるだけであって別に過負荷反応ずっとしろというわけじゃないのか!ガチで参考になります!!謝謝茄子!!🍆
シュヴデバフは6秒で切れるので、6秒に1度は過負荷を起こす必要があるけどね。
リサ、トーマと使ってたけどやっぱ吹っ飛ばすのがよくないね。
HP高くて軽い敵相手だと面倒臭いのはそう。
手持ちの聖遺物に適切なものが全然無いので愛される少女を持たせてる。ラヴリーシュヴルーズ。
無凸雷電無凸シュヴで螺旋クリアできるぐらいの強さはありますか?
うちは雷電1凸だができる。雷電ナショナルの水枠をシュヴに差し替えて、香菱をチャージ削って火力寄せにする感じ
ありがとうございます。過負荷できそうなキャラが雷電ぐらいしかいなくて悩んでたんですが、育ててみたいと思います。香菱には赤砂持たせます。
木主です。雷電パから行秋夜蘭も万葉も外せるというのが直感的に信じられなくて育成してなかったんですが、書き込みのおかげで踏ん切りがついたので育ててきました。結果、無凸雷電ハイキャリでも問題なく螺旋クリアできて感動。シュヴ香菱+ベネットor九条でもいけたし、雷電九条シュヴベネのハイキャリでもいけました。九条がかなり使いやすくなったので育ててよかったです。
サポート特化型なら天賦上げるのはスキルだけで良さそうだね。爆発も上げようと思ってたけどやめたわ。
負荷サーの姫すき
シュヴルーズは口リ等身のほうが似合いそう
シュヴは頭身下げても上げても良いキャラになりそう
何気にカタカナのロじゃなくて漢字の口を使ってるあたり、普段からそういう検索してるのかなと勘ぐってしまうw
詮索はよしてあげるのだ…
投降しろ!(爆撃) 動くな!(射殺) 武器を捨てろ!(射殺) これが最後の警告だ!(射殺)
無駄な抵抗を…!のボイスを初めて聴いた時…なんていうかその…下品なんですが…フフ