「在りし日」…スキルで回復させれば必ず発動するが、発動タイミングが分かりづらくバフ回数をアタッカー以外(ベネットのスキルなど)で消費することがあり、また攻撃を複数敵に同時ヒットさせた場合にも一気に回数を消費してしまう/「絵巻」…シュヴルーズが元素反応を起こす必要があり敵に予め炎以外の元素を付着させなければならないが、メインアタッカーにもサブアタッカーにも効果があり、単体敵でも複数敵でも安定して戦える
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「在りし日」…スキルで回復させれば必ず発動するが、発動タイミングが分かりづらくバフ回数をアタッカー以外(ベネットのスキルなど)で消費することがあり、また攻撃を複数敵に同時ヒットさせた場合にも一気に回数を消費してしまう/「絵巻」…シュヴルーズが元素反応を起こす必要があり敵に予め炎以外の元素を付着させなければならないが、メインアタッカーにもサブアタッカーにも効果があり、単体敵でも複数敵でも安定して戦える
みたいな違いがあります。単体敵相手にローテーションを完璧に固めると在りし日が優位になる事もあるようですが、実際に使うと発動タイミングが本当に分かりづらく窮屈なので、残響の副産物で既に一式揃ってるのでなければ絵巻で十分かと思います