名無しの旅人
2024/09/30 (月) 20:24:28
62476@c816f
実装時変更になるかもわからんが現状シロネンが大体役割同じでバフ量も似た感じ(シロ2凸≧シュヴ完凸な感じ)、向こうは蒸発軸での採用多そうだし炎キャラ取り合いになりそうやね
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水下地の蒸発や炎下地の溶解のデメリットとして下地は拡散(翠緑デバフ)出来ても攻撃元素の拡散がし難いってのがあったから、鍾離が採用される事が多いのも考えるとシロネンが蒸発・溶解軸で翠緑枠(+ダメバフ)要因として採用される事は実際増えると思う。ただ、シュヴ編成においては最初に書いたように蒸発と相性が良いわけでは無い炎元素キャラが採用される事が多いんで取り合いにはならないと思う。
シロネン2凸は絵巻で攻撃45%/デバフ36%/ダメバフ40%だから、シュヴも聖遺物(旧貴族4)込みだと攻撃60%/デバフ40%/ダメバフ20~60%で出場キャラの炎アタッカーに関しては大差ないかシュヴのが若干上じゃない?シロネン側が蒸発使ったり蒼古持たれたらさすがに無理だけど。シロネン2凸は雷キャラへの火力貢献度低いのと、シュヴはスナップショット勢との相性の良さもあるから編成単位で見ると案外棲み分けできそうな気がしなくもない
スペック上ではシロネンに軍配が上がるかもだけど、バフ起動までの手軽さ(遠距離対応も含む)や炎粒子出せるかとかの差は結構デカいと思う。ピン差しシロネンの爆発がどんだけ回るかとか使わないとわからない点も色々あるだろうけど。
星5でもいいから槍にサポ武器があればなぁ、と思わんでもない
シロネン餅はまだ分からんけどたぶん倉庫と似たようなスペックはあるだろうし
岩キャラに絵巻だとダメバフ配りにくいし過負荷だと尚更。んでシロネンの2凸で雷キャラのCT軽減とかエネ回復されてもだし…普通に過負荷編成はシュヴのが色々と使い勝手は良いと思う
シロネンはシュヴの代用になれるけど逆は無理だから、火力で並ばれたとしても使い勝手くらいは勝ってもらはないと困る