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コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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無凸閑雲ですがナヴィアバッファーとしては龍殺しと普通の誓いの明瞳だとどちらがいいですかね? まあ龍殺しだと元チャがきついですがベネット抜こうかどうか考えると攻撃力不足も気になって
攻撃力不足とかナントカ過剰とか敵倒せてれば関係無いんよな。だから個人によるっしょ
簡単な計算で出せるから計算してみようぜ。げんかるく使えば更に簡単。ナヴィアの攻撃力が1000あるとして、龍殺しで0.5増えたら攻撃力500。そこにナヴィア本来の落下攻撃倍率が天賦10なら3.68倍でダメ加算換算1800くらいにしかならない。スキル爆発で増える分も大体本来の火力の0.2倍だから、5回攻撃して初めて一回スキル爆発撃たなくていいかくらい。上の人行ってる通り勝てればいいから自分が使いやすい方(閑雲自身の火力やローテの自由度やチャージや回復性能で9割9分誓いの明瞳になると思うが)。
ありがとうございます 無難に誓いの明瞳にしておきます
そろそろキャラ相性の方に閑雲追加してもよさげ? 反対意見賛成意見あればぜひおなしゃす
アタッカー運用なら良いんでない?拡散が元素撒き散らすのと、落下攻撃の範囲がそこそこあるから、集団戦に強くなるね。逆に単体や大型少数相手なら、既存のサポ押しのけてまで採用する理由ないと思う
2凸+フリーナだと凶悪なコンボだけど、無凸で単体で見るとそこまでかなという気もする。相性のいいキャラと言うより編成例じゃないかなぁ?
自分も追記するなら編成例かなって気はする。「ナヴィア閑雲自由枠2」って感じ。フリーナの有無は割と気にならないけど、元素付着要員として優秀だし、閑雲との相性も良いのとファントムを持てるようになるってだけで強いから「枠的には入換可能だけどフリーナだとより強い」ぐらいの感覚。
色々ご意見ありがとうございます 自分の意見としてはフリーナ採用しなければ正直編成例にも入れるほどではないかなあって感じだったんでフリーナ閑雲編成としてとりあえず追加してあります 少し他編成と比べると長い文になってしまったので不要と思ったところ等は消してくださったり改訂してくださると助かります
4秒の間に落下攻撃3回も若干厳しいの自分だけかな ダッシュでちゃんと硬直キャンセルはしているつもりだけどたまに間に合ってない 低空ですぐ攻撃するほうがいいのかな
片手剣とかなら落ちた瞬間に通常攻撃を繰り出してそれをさらにジャンプキャンセル(当然バフ乗った大ジャンプになるからそのまま落下攻撃可)すると無駄がなく速く動けるけど、両手剣だともっさりしててかなり難しいかも?ベネットの掲示板に無駄のない落下攻撃見れる動画貼ってあるから見てくると参考になるかも?(ベネットは片手剣の中でも更に速いらしい)
ダッシュより通常入力してモーションキャンセルするようにジャンプのほうがいいですかね? たしかにダッシュだとスタミナがマッハで消えていきますね
スキル撃って4秒間に落下攻撃して硬直消しのために通常振ってを2,3回、その後スキルもう一回撃ってもっかい落下攻撃と通常とが終わった辺りで元素爆発、をやろうとすると操作ミスって重撃暴発したりしてややこしいなー! ヌヴィレットのビームの楽さに慣れてしまって指がついていかない
逆にお試しイベでヌヴィ使ったけど、あれは戦闘アクション無さ過ぎて1番強いと言われてても何だかなあ。だから、少なくともスキル打ったら殴りましょう!のナヴィアは大好き。まだ閑雲と組み合わせては無いけど…忙し過ぎると困るから、閑雲は別PT行きだ。フリ夜蘭ジンの爆発回しでもやや忙しく思ってるからね…
聖遺物画面のポーズで太ももが見える女性キャラはほぼ全員 隙間ができる or ちょうど両足が触れ合う くらいなのだがナヴィアだけは太ももの肉同士がぶつかり合うくらいの状態になっていることを発見しました
周知の事実定期 いいよね…
いいよな…一番最高の身体してる(と思ってる)エウルアより太腿太いってことだろ?スカートの中に潜って挟んでもらいたい…
バレンタインにマカロンを贈ることって「あなたは特別な存在」ってことを意味するらしいね。ふーん…。
で、そのマカロンを贈られたのがオレだったってワケ。すまんね、みんな。
ごめんそのマカロン俺が作ったんだ
マフィアは殺すターゲットを決めたとき、相手に悟られないよう贈り物を送るという
何を勘違いしてるのか知らないが、貰ったのはお前らではなく 空/蛍 だぞ(ぼそっ。)
オリジナルネームで空/蛍じゃないんだよなぁ(抗争突入)
おっ、やるか?そこまで言うなら貰えてるのは『旅人』だぞ。ボイスも全部旅人呼びだしな。プレイヤーは旅人のテイワット人生を傍観してるに過ぎんのだ…俺らは一生好きなキャラからチョコレートを貰う事など無い。何か公式企画でチョコレートプレゼント!(各キャラのサイン付きメッセージカード有り)でもない限りな…
わりとマルチ適性が高い。元素がばらけやすいマルチだとパッシブ2が活きるし結晶で味方を守る事もできる
雑に連れて行けるけど、味方からしたらやりたい元素反応を結晶で破壊する割にナヴィアが得するだけだよな…と思ってしまってあんまり連れて行けないなぁ
ナヴィア出された時点でナヴィアキャリーする頭になるから、他の3人を使って暴れ散らかしてほしい。
いうて結晶化の元素消費量0.5倍だしナヴィア自身も付着元素量と付着頻度高いわけじゃないからナヴィア入れた程度で元素反応できなくなる時点でお察しでは
マルチなんて好きなキャラ使ってナンボだろ。元素反応とか気にするなら素直にソロやった方がいい
2人プレイマルチで2人ずつ連れ出すならまだしも1人1人がキャラ出す4人マルチではやりたい元素反応をやるのは無理じゃないか?
ま、秘境野良マルチなんて元素反応とかキャラの理解度は自分の1/3くらいの人の集まりだと思って臨んだほうがいいよ。雷雷草風で一旦揃ったのにベネットに変える人、リネ炎炎炎で揃ったのに綾華に変える人、そんなのが大量発生しまくってるからね。そんな人達にとっては起きなかったはずの結晶反応がナヴィアが入ることによって起きるようになったところで、ネガティブに感じるわけがない。好きに使ったらよろし。
みんな好き勝手に元素攻撃するから反応ぐちゃぐちゃなマルチにおいて他者への依存度が低いキャラだから雑に連れ回せるの助かる
個人的にマルチでいると一番うれしいなあ どうしても元素反応や元素付着に依存する人気キャラ(蒸発に依存しやすい胡桃)(氷付着してないと最適聖遺物である氷風が使えない綾華)と比較して安定してダメージ出してくれるし
綾華は爆発がシンプルに高火力だからそこまで嫌じゃないかな
「お?ナヴィアか?おっしゃ任せろ岩旅人でガンサポしたる!」こうだぞ
落下型は言ってみればあたりまえだけど相棒との相性あんま良くないな 爆発の壁で引っかかって笑った
相棒はむしろ爆発の壁でナヴィアのスカートの中を痴漢から視覚的にガードしてるんで最高の相棒だぞ
めっちゃ今さらだけど棘薔薇の会ってスピナ「ディ」ロースラって読むんだね。ずっとスピナ「リ」ロースラだと思ってた
spine of rose = spina di rosulaだからね
元より少し率落ちたけどようやくスコア40の羽出た…キツいッピ…攻撃時計に率ダメ攻撃%付かないし…岩杯全く更新できないし…
スキル長押ししても勝手に発射されちゃう症状、いつの間にか無くなったみたいだね… 特に環境変えたつもりも無かったけど何が原因だったんだろうなぁ
単押しが長押しになっちゃうのはよく聞くけど長押しが勝手に撃っちゃうのは初めて聞いたな
なんだか聖遺物が育つほど使用感がどんどん良くなる不思議なキャラ。他キャラだとそこまで使用感変化すること少ないのに
マグロ大剣を通常3段目で蹴っ飛ばすの楽しそうだから欲しいんだけど これイベント武器なのか
ナヴィアって他のキャラと連携して結晶反応でスタック溜めていくのがコンセプトなのに、伝説任務だと強制的に単騎で戦闘させられるのあんまりだと思う
ナヴィアってアルベドと鍾離どちらと合わせるのがオススメですか?
耐性デバフ+シールドの安定感で間違いなく鍾離なんだが、他のPTに鍾離を譲っておきたい場合は、アルベドも充分なほど活躍はしやすいと思う。華が壊れなければな……まあ、居るだけで岩共鳴出せるし、必要な役割はちゃんと出来るから、そこはお好みかな。
岩ビルドのはずなのに、合間の物理通常攻撃の火力もそこそこ高いのなんなんだろう
強いから
基礎攻撃力ナンバーワンやぞ
岩共鳴、夜蘭や螭龍あたりで物理にもある程度ダメバフが乗ってたりするかも
裁断装備なら基礎攻高くて残響なら攻撃力バフ付いてるし天賦に攻撃力バフあるしで素で死闘胡桃くらいの攻撃力になって、他の武器種の倍くらい天賦倍率あるから、通常攻撃がアタッカーじゃないキャラの重撃位出るで
次来たら引こうと思ってるけど、やっぱり結晶用にアルベドとかは欲しい感じですかね
最低でも岩共鳴は欲しいから結晶生成補助も兼ねてアルベドか鍾離がいるといいね
ぶっちゃけ岩共鳴無くてもこの人は強い。フリーナ初めとしたサポーターが枠少なくて、ナヴィア構築に出来ればサポーターを多く渡したくない場合は鍾離でもアルベドでも、最悪ゴローでもちゃんと活躍はできる。かといってベネフリ閑雲全部別PTには持っていくなよ…幾ら岩共鳴と結晶の作りやすさはあれど、ナヴィアもバフは貰えるに越したことはないからな…
わかる ベネフリ閑雲は敵にはよるけど個人的には複数敵戦うならフリーナ閑雲は絶対欲しいなあ マジで状況対応能力が段違い ベネットはエリアに縛られるけど最大打点がやばいんで脳汁ドバドバ出したい時用にしてるわ
使い方にもよるけど、爆発回るなら結晶もナヴィア1人で充分足りるから、共鳴目的の比重が高いかな。ピッタリな相方いないから、荒瀧・いるだけ・一斗+ベネシャンとかでもOKなくらい…まあここまで極端な編成は滅多にないけど
岩共鳴では今はアルベドが抜けてて次に来る千織が同じく岩だがどうかね程度か
割と誇張抜きで岩ならほぼ誰でも合ってそれぞれ長所短所あるから、無理にアルベドとかに拘らなくてもとりあえず手持ちに居る岩キャラで使いたいの育てとけばいいと思うよ。現状明確にナヴィアと合わない岩キャラっていうとそれこそ一斗くらいかな
岩共鳴あるなしでどの程度火力変わるか計算してみるといい
よっぽど岩以外の高凸サポが充実してるとかじゃない限り、岩は入れた方がいい
こういうキャラが完凸したくなっちゃうんよね
一発ドカンで差がわかりやすいというか
復刻は狙いたい
表でもちょくちょく殴りたいから率が低いのが気になるが一旦完成
うちのナヴィアお嬢様、なんかもう…凄いわ…暫く前に率冠のダメ35%出たのに、別の杯探してる時に率3.9/攻撃5.8/ダメ35%叩き出したわ…何だ、死ぬのか俺は。
突破とその二つだけで100%か……。
でもそう思うと率87だけどダメ194はちょい低い気がしてきた…というのも、攻撃時計だけスコア10台のよわよわだからなんだが…率10位のダメ高い攻撃時計とか出る気がしないお…
ちょっと編成で悩み始めたんだが、教えて欲しい。最初はファントムだったんだけど、更新する為に掘っても良いの出なくて、結局残響でしっかり揃えちゃってさ。ファントムの名残でそのままフリーナ入って岩無なんだけど、鍾離のスキルデバフ+岩共鳴とフリーナバフだとやっぱフリーナの方がしっかり強いやんな…?
フリーナのバフは強いけど、無凸時点では全体回復キャラ必須だからなぁ……
無条件で気軽にナヴィアをメインアタッカーにしたいなら鍾離の方が良いね。
一応フリーナは2凸してるけど、完凸してなきゃどの道回復必須ですよねぇ。水刃夜影の将軍をナヴィアに変えた編成でやってるけど、フリーナ抜けるならジンも抜いていいだろうし、ナヴィア夜蘭鍾離@1に変えようかな。何かおすすめあるかな。
火力で見るならベネット
もっというなら2凸フリならベネでテンション足りるから、鐘離フリーナベネットでもいい
出たなベネット…いや真っ先に候補だったけど、頭の中でも。そうだよなあ、やっぱお前だよなあ…ただ西風夜蘭抜きたくないし、フリーナを別PTに渡す予定だからベネフリ鍾離には出来ないな…いやそもそも水共鳴+通常バフの為に夜蘭入れてたから単品なら無くても良いのか…?なら、ナヴィベネ鍾離に炎枠追加の炎岩2になるのか…?
ナヴィアベネシャン鍾離はナヴィアのテンプレパの1つぞ。ナヴィアが完全攻撃力依存のオンフィールドアタッカー+反応で火力伸ばせない岩キャラだから最大火力求めるとベネットからは逃れられず、そして結晶生成補助役兼サブアタッカーとしてベネットとニコイチレベルで相性良い香菱も入ってきていつものベネシャンになる。
草。ベネシャン強いの知ってるんだけど釣りする時間が無くて漁獲がねぇのよ…でもこれを機に釣るか…うーん…ただ、元のお姉さんPTの方が好き…少年/少女/鍾離…
漁獲はどうやってもすぐ取るのが無理だから、一日三匹ずつとかでもコツコツ釣ったほうがいいよ
漁獲がすぐに用意できないなら西風もアリやで。ちょっと火力は下がるけど格段に爆発回しやすいしナヴィアの火力には一切影響しないし。
>> 3364
ナヴィア夜蘭鍾離@1というなら元素爆発型モナとか?
モナと鍾離でデバフが、水共鳴で夜蘭火力強化と鍾離シールド強化ができる。
>> 3372 なんとなんと七七と刻晴とジンしか出てこないからモナが居ないのだ…何で刻晴は4凸もしてるのだ…?
取り敢えずナヴィア厳選も他の推しの厳選も終わったし、香菱のレベ上げと絶縁回ることにしようかな…少しの間は。あ、その前に次引く武器の素材集めなきゃ…
よく考えたら元素付着が足りるのかかなり不安になってきた。フリ夜蘭抜かさないほうがいいのでは…?
ナヴィア、夜蘭、閑雲、フリーナの夜蘭以外最新キャラ編成でやってるわ。通常振って落下硬直キャンセルしつつ夜蘭の爆発発射するって結構操作が忙しいけど、夜蘭フリーナは元々火力高いし、ナヴィアも勿論全ての攻撃が超火力でやりたい放題だぜ。ナヴィア以外全員2凸だけど3人が2回ずつスキル撃てるからチャージも問題なく全員火力装備だから更に倍プッシュだ
まったく同じ編成で今遊んでるけど、4.5アプデ以降に夜蘭を千織に変えた編成に期待してる
実際そうだろうなあ…でも落下枠は別の推しに譲りたいのだ。で、そっちにフリーナ渡した方が釣り合い取れるのでは?と思って鍾離と共鳴でバフデバフで火力出る?って悩んでるところなのだ…推しがどっちもパワー系だから悩む…
現状でてる情報だと少なくとも無凸だと創造物縛りのせいでナヴィアとの相性はあまり良くないんだよな
引いてからずっと旅パから抜けない…ガンブレラのバ火力が悪いんじゃ…敵ワンパン気持ちよすぎだろ!!
私も旅パならナヴィア外せないなあ ワンパンできるし鉱石ほれるし ちょっと強めの雑魚とか集団は閑雲爆発で大暴れするのが楽しい ヌッっさんもptいれてるけど楽しいから大体ナヴィアで倒してる
モーションも好き!排莢するところが特に!
ナヴィア(両手剣)/夜蘭(弓&移動)/フリーナ(水上移動)/ジン(風元素)の編成で楽しんでるけどまじで旅パから手放せなくなる…というかどこでもバ火力出るのおかしいんじゃ…あと旅を楽しんでる感がいいよね。最高に好き。
その編成のジンさん部分を閑雲やってるけど、移動も秘境も螺旋も全部行けるから閑雲実装以降ずっと使ってる
推しの編成を使い分けつつどっちも火力出したい強欲推強真君なのでフリ閑は分かっていても手が出せないのだ…
楽しんでる感はホントそう。っぱ探索パは推しをすこれたら勝ちよ
スキルを10にするのと、爆発を9にするの、どっちを予定して本行こっかなあ〜…ってスキル見たら9→10で基礎ダメージ40%上がってビビったわ。マジか…
爆発はぶっちゃけそこまで優先度高くないっていうか最悪Lv1のままでも仕事するからね。火力に直結するスキル最優先で通常≧爆発。通常一切振らないサブアタ運用なら通常も不要になる。
それなら爆発はもう8止めくらいでいいか。出来れば上げたくなるタイプだから…予算注ぎ込んじゃうんだよね!そしたら、まずスキルクラウンで次通常だなあ。メイン火力張ってもらってるので。
スキル倍率タダでさえ高いのにそれが倍になるんだよな
70万モラきついなあ…と思ってたけどこんなん見たらやるしかないやん…
40%伸びるといっても元が高いからね
だいたいどのキャラも天賦LV1につき増え幅は6~7%ずつくらいになる
爆発も総倍率で見たら同じぐらいあがる
雑魚だと結局散弾や通常で吹き飛ばすからそこまで実感できんけど、ボスとか同じ敵に降り注ぎまくると馬鹿にできんよね。
黄金型なら爆発の価値下がるけど、ちゃんと残響付けてるなら爆発も9くらいまで天賦上げたいよね
ナヴィアの天賦2をムダにせず、岩共鳴を維持しながら、フリーナのお供にできるヒーラーを探してたら、シャルロットがアリだった 龍殺しでサポートもできる なおピッタリな岩枠はいない模様😇
散々言われてるけど凍結と結晶の相性悪いからナヴィアパで水氷岩の組み合わせはできるだけ避けたい…
愛される金箔凝光様やるしかねぇ……。あともうちょい回復能力伸ばせると普通に採用範囲になるんだが
相性悪いとはいえ、結晶足りないとかはないかな…火水氷雷に良いヒーラーが居ないから仕方ないんだ 全てを解決する岩ヒーラーが欲しい
フリーナ完凸で全て解決!
まったく同じ条件でバーバラがぴったりでは
2凸以上のフリーナと合わせるならベネ+愛され金珀凝光は割とガチだよ。15秒ローテが組めるし、自傷分はフリーナの治療バフとオーバーヒールの全体回復があれば金珀だけで補える。15秒で消費するHPが約37.5%(毎秒約2.5%消費)に対して金珀+オーバーヒールが4回発動で18+4%で22%、つまり治療バフが70%+αあれば良いんだけどフリーナの天賦がLv10の場合最大で75%。んでまぁ、これだけだとギリギリだから被弾時のカバー&攻撃バフが出来るベネットが活きてくる。
金箔凝光の価値が高いのはむしろフリーナが無or1凸の場合じゃないか?
2ローテ目以降なら金箔とベネで、フリ無凸でも充分テンション稼げる。
逆にフリーナの火力が高くてテンション稼ぎやすい2凸以降は、金箔でテンション上げるより鐘離で水耐性下げた方がPTとして火力伸びる印象
ベネットバフの時間勿体なくない?
ノエルメインにすれば全部解決するんじゃ
ナヴィア板なんだからメインを変えたら解決はただの冷やかしだからな。ノエラーなら他のノエラーの雰囲気を下げるような真似はしないように。
え、ナヴィアサブアタ軸は立派な使い方の一つだと思ってるんだけど。ナヴィア80突破ノエル70未突破(ノエラーなんて名乗れん)で使ってるし。
俺も運用としてはアリだと思う。ただ、やっぱりナヴィア板に来てる時点でメインで使いたいって言ってるようなものだからね…判断は木主次第だから選択肢のひとつとしてね
あーすまぬ、自分は悠久サブアタバッファーでも使うからメイン前提では考えてなかったわ。
ノエルナヴィアフリーナ夜蘭は普通に噛み合ってるし強いよね
木主の書き込みはナヴィア/フリーナ/シャル@1岩足りないだからどう考えてもメインだよ……黄金ナヴィアならそもそもほかのメインアタッカーがもう既に決まってるだろう。そこも加味してもメインノエル推すなら、ちゃんとメイン以外のキャラまで教えないと。
ノエル嫌いなのは伝わるが落ち着け。「ノエルが岩役とヒーラーを兼ねるからシャル抜くのはどう?」と俺は受け取ったけど。あとは適当なサブアタ入れるとかで。条件はどうあれ選択肢として「提案」をしてるだけで最終的に考えるのは木主だから、突っかかって完璧な文章を求めなくていいでしょーよ
ノエルは別に好きでも嫌いでもないけど、ノエルのシールド中の回復はノエルが攻撃した時だから、テンション上げたり回復する時はノエルが出なきゃ行けないのは知ってるとは思う……じゃあそもそもテンション上げる最中に、ノエルがその時間有効活用しようと思ったら爆発撃つ方が良いよね?テンション上がりきったらナヴィアに切り替える、なんて非効率的な事は皆しないと思うし。じゃあノエルにもテンション上昇中の火力維持の為に育成リソースしっかり割く必要あるし、ナヴィアも今の聖遺物から黄金4なりサブアタ適応に変える必要あるよね。残響ならしなくてもある程度出るけど…それでもどれだけ影響が出てリソースを使わなきゃ行けないかも加味して、言葉足らずだって話なのよ。だからメインを変えれば解決は軽率に言うべき話でもない。ノエルが嫌いとか変な言い掛かり付けられたから細かく説明したけど、お世話になってたし、ある程度知ってるからこそノエル運用ならちゃんと教えてやって欲しいんだよ。雑に教えて組んでみて弱いじゃん、で外して欲しくないし。
ですって枝主…(丸投げ)俺は怖いので失礼する…
俺さぁ…原神の中ではエウルアと並んでナヴィアが推しなんだけどさあ…今奔流やって、スタミナ消費したからやる事ない、でもほかもやることないからって、放置してたフォンテーヌ任務進めてたんだよ… Love is Destructive のアチーブメント回収したくねぇよ…
ナヴィア嬢推しならそこを乗り越えてこそだぞ。
噛み締めながら受け取った。あのお二人の結果は知ってたんだけど、その後にも出て来るのは反則だぜお二人さん……フォンテーヌ全部好きだわ、ストーリーも街も出てくるキャラクターも…