ナヴィアに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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そこそこのしめ剣があるせいで聖遺物を掘る気になれない……
聖遺物掘る気ない人よく出るけど書き込む前によく考えよう!
残響も劇団もファントムも使い方次第で最適が入れ替わるから好きにせーやって気はする
ナヴィアの火力の目安についてお伺いしたいです。
公儀に対して以下の条件で元素スキルを打ったところ、23万でした。
この火力は一般的にみて低いと思いますか?私は低いと思っています。
パーティ ナヴィア2凸・鍾離・フリーナ2凸・シャルロット
ナヴィアは元素スキル時に6スタックため、鍾離のシールドとフリーナの元素爆発のバフを受け取っています。
率ダメは47/198で攻撃力は3221です。
率は低いですが2凸効果で会心率は83%ほどとなっております。
ケチって末路3凸をつかっているため攻撃力過剰となっていますがチリュウの剣が2凸なので末路をつかっています。
ナヴィアはもっと火力がでると思っているのですが実際皆様はどれほどでているものなのか、ご意見伺えればと思います。
追加情報ですが以下のパーティでもためしてみました
パーティ ナヴィア2凸・鍾離・ベネット・シャンリン
結果は26万でした。30万いくにはやはり餅武器が必要なのかな
すみません。聖遺物セットは残響4セットをつかっています。
元素スキルの天賦レベルは10です
申し訳ないけどそこまでステータスを詳細に書くなら自分で計算しちゃったほうが速いと思う。「げんかるく」とかで計算してそこで自身が理想だと思うステータスを打ち込んで比較してみてはいかがでしょうか
教えていただきありがとうございます。そういったサイトがあるのは存じませんでした。これを知れただけでも大変勉強になりました。
人気ゲームだから計算機サイトも沢山あるから使いやすいのを探すといい。英語に抵抗なければASPirine氏のが最強だと思ってる。
高いと思うよ。心海、夜蘭、鍾離、ナヴィア(餅武器アリ、天賦10、無凸、残響)の編成で弾が貯まり切る前に撃って10万くらいだけど、螺旋行っても★3クリア余裕でできるし。お金さえあればナヴィア完凸、餅武器完凸、ベネット、フリーナ(2凸)、鍾離とかで100万くらい行けると思うけど、結局は課金パワーになるのでこれで比較してたらなんかもうどうでもよくなると思う。螺旋以上のコンテンツは現状ないし、クリアできるなら上の人が言ってるげんかるくで自分の出来る範囲で納得すればいいんじゃないかな?
おっしゃるとおりですね。火力を求めた先になにか別の体験があるわけでもないですし。
ご意見いただきありがとうございました。
火力上げたいならシンプルにシャル⇒ベネに替えればいいと思う
末路で攻撃過剰だとしてもベネの火力UPの方が大きいはず
特にフリーナ2凸してるなら鐘離ベネフリはナヴィアのベストPTだし
こちら試したところ38万まで火力が伸びました。満足できました。ありがとうございました。
劇団2攻撃18%の組み合わせってそんなにナシ…?悠久2とそこまでの差がないレベルな気がするんだけどどうなんでしょう?
配信者の受け売りだけど劇団2攻撃2の組み合わせは悠久2攻撃2と攻撃2攻撃2の間の数値(各0.5%差)だから普通にありなんじゃない?
キメラ装備はどれも似たり寄ったりの性能なんで全然アリ。
ありがとう。ここだと悠久2攻撃2しか載ってないから大きく差があるのかと気になってて。劇団ならたくさんあるからそっち使ってみます。
そういや聖遺物の使用率とか天賦優先順出てるね。俺は8/10/6にしてるけど通常後回しの人が多いのか。あと残響42%て…
ナヴィアで表でぶんぶんしたい(エンチャ終わってもある程度殴る)から俺は先に10、10、8にしたけど、エンチャ時間が短いから好みがかなり分かれそうだね。
シュブに在日使えるからもう残響堀に行くかな…ファントム掘りも停滞期に入っちゃったし
1凸を有効に使うなら40族と合わせるのがいいのだけれど、その場合スキルCTが嚙み合わない問題。火力武器持たせて1発の火力に特化させるか、高凸祭礼使って10万x2発、2発1発交互の複雑なローテを組む、思いつくのはここらへんだが爆発チャージ考えると祭礼がいいのか?
普通に1ローテに1発で良いんでない?というか40族だと鍾離とか凝光とかレイラみたいに単品だと相性が良くても合わせるとなると微妙に組みにくいキャラしかいないから、現状だと60族合わせが限界な気がする。
今組んでるPTが祭礼大剣でナヴィア爆発、西風貴族ロサリア+千岩レイラのバフ、ナヴィアスキル、凝光スキル爆発重撃スキル、ナヴィアスキル爆発で12~15秒のローテで螺旋絡繰りが大体一分
ベネシャンは十分なチャージにすると会心に恵まれれば15秒くらい縮まるのだがローテ中断からの粒子不足が頻発して使う気にならない。岩神は後半とか他PTで使ってるパターンが多いから使わない前提で
あれナヴィアの固有天賦1は落下攻撃も含まれるんだっけか、と確認したらバッチリ+40%でさすがボスだぜってなる。
惜しいのは風入れちゃうと攻撃力20%か岩共鳴どっちか選択になるところ
岩主人公の岩で落下攻撃ループすれば解決!まあ練習必須だけど…
結晶化CTなければ落下攻撃ループで弾丸量産!みたいになったろうに…口惜しや
アルベドと組んでると意図せず落下攻撃ボスによくなる
閑雲全体ヒーラーならフリーナと合わせて「わーお」連発型ナヴィアやりたいな。裁断の見た目ともめちゃくちゃ合うし
自前で落下ダメバフ持ってるの偉い ショットガン撃った後にぴょんぴょん斧振るお嬢様
言われてた黄金2と、ベネット使用時の注意点追加しました
残響の説明文にスキル1発目から4セット効果は乗るってどこかに書いた方がいいかもね
運用と聖遺物の欄の内容が無報告無相談で大幅に書き換えられています。一度、差し戻してもよろしいでしょうか?
相談報告なしなら戻していいと思います
別の編集をしてから気付きましたが、まだ差し戻されていないようでしたので自分のほうで差し戻し作業を行いました
ありがとういいナラ
ありがとう。たくさん書き換えた人、色々考えて書いてくれたのはありがたいけど、次からは砂場を介して一度ここで聞いてね
遅くなってしまいましたが、ありがとうございます。
残響の遺物がメイン一致+25程度すら厳しそうで新☆5キャラ来ちゃいそう、旧遺物メイン一致+38位で妥協して撤退するとして、このキャラ遺物厳選がきつい(個人的に)から復刻の際には廻聖とか樹脂の配分余りを考えて取りに行くことを勧める、強いしかわいいし楽しいけどね
聖遺物厳選は運ゲーだから仕方ないけど、ファントム劇団は適正キャラ多い(フリーナ込み)から廻聖なくても以前の深緑メッキ並みに厳選自体は楽な部類じゃないかな。なんなら熟知杯と熟知冠に沼らせられる分深緑のがキツかったまであるけど
きついのは残響厳選の話では?
廻聖もないうちにキツくて汎用性も無い方回るんだなぁって。実際劇団でもほぼ誤差でしか無いし
強い劇団あるならそれでいいと思う。明らかに在りし日偏ってるしね。他に掘るものあればそっち優先で。今更だけど…
七聖にシルヴァとマルシラック来るらしいけど、いつか実装されるであろうナヴィアとシナジーあると嬉しいな
ナヴィアと対戦するときシルヴァとマルシラック使ってたら泣ける
ベビーヴィシャップの穴掘りで出てくる岩の結晶2つ、あれ拾っても裂晶の欠片が増えないのってなんでだろ?天賦には「結晶反応による結晶の欠片」って書いてあるけど、あの結晶は反応で出たわけじゃないから別扱いなんだろうか
ベビーヴィシャップに電気水晶とか霧氷花あたりにタックルしてもらって結晶を作ってもらえたら、検証できるかも?良い検証方法が思いつかない。
敵の起こす反応ってことならベネットやドリー爆発と合わせて岩スライムorフライムの攻撃待機の方が楽かもしれん
ドリーと岩フライムで試してみたけど、敵の起こした結晶反応の欠片を拾うことでもスタックは獲得できた。木の言うとおり、敵が作ったかどうかではなく結晶反応によって生成されたかどうかだけを判定基準にしているみたい
ベビーヴィシャップの岩結晶は結晶化のシールドと共存出来たはずだからシステム的には完全に別物なのだと思う
昔はゲーミング結晶できた気がするんだけどいつから…
よく考えたら「岩元素」の結晶って元素反応じゃ作れないのか ベビーヴィシャップくんすごい
羽が強い伸びしすぎたし率100にこだわらなければ最後の最後に率ダメ付き砂(画像のは違うけど)もでたし、1ヶ月ちょっとでこれは相当聖遺物に恵まれたなあ
ナヴィア実装から天賦とかレベル育てる素材以外は残響秘境しか行ってないけど、スコア50くらい低いわ……
先生いないから千織さんがいろいろやってくれることに期待
とりあえずサブアタで全体ヒールも欲しいね 残響厳選はちょっと敬遠したい
シールド貼って耐性ダウンさせて元素爆発で数秒拘束とかあればいいな。
「巨大なハサミで敵を挟み込み縦一列にまとめる」とかあると面白いんだけど
お腹部分のコルセットがそんなに動いたらきついんじゃないのって思っちゃうんだけど、動きやすいコルセットみたいなのってあるんかな
仮に締め付けてるとしたら素材関係なく内臓に負担かけるだろうし元々ああいう体形で表面をコルセットっぽく覆ってると解釈してた
それはそれで心配だなあ
背中がバックリ開いてるから実はそんなに締め付けてなくて苦しくない説を提唱したい
二次元はドレスだろうが全身タイツだろうが同じように動けるのだ
まあそれはそう
ハイヒールで山登りしてるキャラもいるわけだし
絶対秘密なんだけどさ、あれボディペイントなんだよね
よく考えたら残響4で揃えたナヴィア、フリーナと組めばそりゃ火力出るけど組まなくていいのか…どうしよう、悩むなあ…
夜蘭、鍾離先生、心海で組んでて実質2人しか火力出してないんだけど、ナヴィアの火力ぶっ飛んでるから付着得意なキャラをより取り見取りな感じ。
だよなあ…ナヴィア/行秋/夜蘭/鍾離の岩水でぶん殴って、フリジンを他にファントム適正のある奴に貸す方が全体の火力上がりそう。でもフリーナなあ…1人で爆発回すのちょっとしんどいしな…
フリーナに水を渡したいって話なら夜蘭をフィッシュルあたりに変えて感電にするとか。ナヴィアも行秋も水共鳴なくても問題ないぞい
私は好きな女を並べて戦いたいんや…ナヴィアと夜蘭並べて楽しみたいんや…鍾離混ざるけど。いや水共鳴無くても夜蘭強いから行秋をフリーナに渡すか…もう1人水の強いサポーター居ないかな…ナヴィア夜蘭鍾離ならHP増加は実は美味しいと思ってるからさ…
ナヴィアは攻撃参照近接キャラだからここは4人目に竜殺し海染めバーバラを推しておく
ファントム秘境、結局4枠目決まらないままナヴィア夜蘭鍾離の3人で回ったら1分切ってて草。キャラパワー強いとこうなるのか…尚更どうするかな…1人バフ入るだけでもっと短くなるなあ…うーん…
その編成なら攻撃バフ要員としてベネット採用するのが1番丸いんじゃないかな。もしくは旧貴族ゴローを採用して攻撃と岩ダメバフを確保しちまうか
ベネットなあ…炎アタッカーの編成から抜けない呪いにかかっててな…ゴローいいな?と思ったけど居ないわ。マジ?
閑雲フリーナ鍾離が結構強くて面白かったのでご報告致します。なんでこの子「落下攻撃ダメージ+40%」ついてんの…
しめ縄にも謎に落下バフあるから運営の中では通常・重撃・落下の3点セットなんじゃないかな
でもファントムハンター2セットには落下バフないんだよな
ちょっと前に調べたけど聖遺物では通常のみ→来歆、剣闘士 重撃のみ→楽団、血染め 通常・重撃→逆飛び、沈倫、ファントム 通常・重撃・落下→しめ縄、砂上 くらいのバランスなので落下攻撃強化は割とハブられがち
螺旋でちょっくら撮ってきた。ナヴィアメイン運用の時に通常が今ひとつ残念だなぁって思ってたから、もはや攻撃が全てメインウェポンになった感があって良い。ちなみに閑雲の武器Lvが上げられてないのでまだ伸びる。
若干シビアだけどスキル後の岩付与中に落下攻撃4回入れられるからバフ8回分を丁度使い切れてとても良い
試してみたけどナヴィアをメインで使うならかなりアリだな…何故かついてた落下攻撃バフはこのためだったか…
ちょっとズレると4回は厳しいけど3回までは結構余裕持って行けるね。通しで撮ってきた。
閑雲との相性全く期待してなかったけど これ楽しいわ
落下攻撃に付着ctないのも結晶生成につながって旨味やね え?結晶は短時間での生成数にctあるって? しらんな!
これ私も試してみましたけどいいですね。フリーナ完凸してるから今まで夜蘭入れてたけど、夜蘭のサブ火力&ダメバフ&水共鳴&ナヴィアの固有天賦半減を差し引いてもpt火力上がったように感じます
推奨組み合わせみたら残響50%超えてたわ。皆ちゃんと厳選してるのね、ウチのナっさんは多分ずっと劇団のままだと思うわ
螺旋の報酬辺りで手に入ればいいかという軽い気持ちでいたらずっと在りし在りし在りし在りし!どうして!!!
そんな君に朗報だ!秘境を回ればもっと在りし日が手に入るぜ!残響が全然でないぜ!
殆どの人がそんな厳選してないから残響の4s効果が強すぎてメイン揃ったらもう残響の方が強くなる状態でしょ
残響は汎用性最強なだけで劇的に火力変わるわけじゃないからまあいいんじゃね。劇団だけに、劇的に…w
まーたスメール人のイメージ下げてるよこの人..
野生のセノ
ヤセーノ…
野生のセノ居過ぎでは?劇団劇的はちょっとセノ味薄いけど…ヤセーノは良かった。
今回螺旋もナヴィア嬢でぶっ飛ばしてきた。単体特化キャラとは言え、今回の前半みたいな中型複数相手なら全く問題ないな。
12は問題なかったんだけど、11前半ー3の飛行ドレイクが鍾離ベネシャンで行ったら攻撃全然当たらなくて鍾離の柱に登って撃ち落したわ
三元素ヌヴィレットナヴィア編成は今ならヌヴィとナヴィアの射程が噛み合っていない弱点が閑雲入れればナヴィアスキル射程までの移動と粒子生成が出来るから良さそう
鶴おばで飛んでって落下攻撃で着地しつつ爆発展開→密着スキルドーンが繋がるのが良いね。
やはり閑雲フリーナと合わせたスキル+落下攻撃の拡張コンビネーションが分かりやすく強いですね...。閑雲の固定値加算バフ分に(フリーナバフ+固有天賦1の落下攻撃40%バフ)がかかるから、全体にかかる固有天賦2の攻撃力+20%分を捨てても落下攻撃分でお釣りが来る計算..?
それに加えて落下攻撃が範囲攻撃なのもかなり効いてる。単体向きの性能してるナヴィアの足りないところを補ってる。