名無しの旅人
2024/03/04 (月) 11:48:52
49612@caab0
スキルを10にするのと、爆発を9にするの、どっちを予定して本行こっかなあ〜…ってスキル見たら9→10で基礎ダメージ40%上がってビビったわ。マジか…
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爆発はぶっちゃけそこまで優先度高くないっていうか最悪Lv1のままでも仕事するからね。火力に直結するスキル最優先で通常≧爆発。通常一切振らないサブアタ運用なら通常も不要になる。
それなら爆発はもう8止めくらいでいいか。出来れば上げたくなるタイプだから…予算注ぎ込んじゃうんだよね!そしたら、まずスキルクラウンで次通常だなあ。メイン火力張ってもらってるので。
スキル倍率タダでさえ高いのにそれが倍になるんだよな
70万モラきついなあ…と思ってたけどこんなん見たらやるしかないやん…
40%伸びるといっても元が高いからね
だいたいどのキャラも天賦LV1につき増え幅は6~7%ずつくらいになる
爆発も総倍率で見たら同じぐらいあがる
雑魚だと結局散弾や通常で吹き飛ばすからそこまで実感できんけど、ボスとか同じ敵に降り注ぎまくると馬鹿にできんよね。
黄金型なら爆発の価値下がるけど、ちゃんと残響付けてるなら爆発も9くらいまで天賦上げたいよね