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フリーナ3凸と組ませてても尚、悠久しめ縄→残響4で思ってたよりダメージ伸びるな…
劇団から残響に乗り換え始めて思ったけど、もしかして短押しだとスキル発動後の10秒岩ダメ20%って乗ってない?
条件が発動なのでボタン押した瞬間から効果発動しててスキルの発生前にバフ乗ってる
ありがとう。単に私の残響が弱いだけだったんだね。長押し全く使わないからこれで実は…とかだったらどうしようかと思った。
乗ってるよ。けど出場時間の縛りが無くなった代わりに劇団よりダメージは落ちるからそう感じやすいのかも
殴るなら残響、殴らないなら劇団、フリーナ入りで殴るならファントムって感じやね
182376週ほど回って〆剣最高ってなってる
新聖遺物が手持ちの高スコア妥協聖遺物を超えられない問題はあるある。岩2剣2や〆剣だと本当に何も気にせずに済む
今初めて気が付いたけどスキルで盾は貫通できないのね。敵は貫通するのに。これがビームとショットガンの差か。
あれはビームが頭おかしいだけだから… 冗談は置いといてあの盾が強すぎるだけやねん 夢想の一太刀でも防げるって意味分からへん
雷電は手加減してると思ってる。どこもかしこも無想刃狭間みたいにされたんじゃヤバいし…。
オロバシとか斬ったのは無想の一太刀でプレイアブルのは夢想の一太刀だからそもそも別物ではある
あまりに残響揃わなくて心折れちった…〆剣で2850の100/185だしもうこれでいいか
諦めるな、まだ半月も経っていないじゃないか。聖遺物厳選で音を上げていいのは半年からだ
相方の使い道が無さすぎるうえにやたら良いサブオプついた聖遺物が出るのが更にやる気をゴリゴリ削るんだ…
フリーナ採用ベネット不採用だと相対的に妥協しやすくはある。故にこそ待たれる岩ヒーラー
不要な残響・在日の廻聖で作ってる一斗用の華館の方が先に厳選終わりそうな勢いだけどまだ折れないぞ俺は……デモモウメインopソロエルダケデイイカナッテ……
リオセスリ以上に聖遺物と武器がなんでもいいキャラだから妥協して良いと思う。というかファントムor黄金が優秀すぎてついでに有給でも来韻でも好きなのガチャればいいしまじで何でもいい。
まだ残響掘るまで行ってないけどチャージが105と難ありとは言え悠久剣闘で率ダメ99/194だから越えられる気がしなくて結局ファントム秘境に今日も通ってるのよ
魔神とかと関わりが無いのにストーリーで酷い目に遭いすぎでは?幸せにしなきゃ…
碌な締め剣持ってないから4.3迄に貯めた樹脂ぶっぱして残響回してるけどメインステすらまともに合わない いつになったら会心冠出てくれるんですかね…
ウェンティとアルベド+αと組む事で集団に無理やりショットガンをぶち込む構成
エレベーターに乗って無理やり当てると
残響秘境でウェンティ入れてたけどスキルHit数が安定しなくて微妙だった、敵が小さいと高すぎて当たらないし
もうちょい丁度いい高さになるもんだと思ってたけどそんな事はなかったぜ!ネタとしては楽しかった
ファントムフリーナでも今一つ他の両手と比較して殴りダメージが伸びねぇな~とか思っていたら天賦6だった。 思えばナヴィアのために週ボス素材貯め込んでいた人以外はフルスペック発揮できてないんだなこれ
残響スコア30差くらいでキメラと変わらんくなるって聞いてとっとと違うキャラ育てるリソースに回したい欲あがっちゃうよね...メインオプだけでも選ばせろほんま
手持ちの都合で岩1感電構成を色々試してたけど、夜蘭忍フリーナが一番感触良いな。忍の千岩HP盛りビルドがかなり良い味出してるし、感電の結晶生成とフリーナのオーバーヒールで立ち回りも割と安定する。ジンとかフィッシュル入りも試したけど、これが岩1感電なら現状1番かも。忍のビルドを超開花から変えないといけないのが面倒なのは難点。(夜蘭フリーナは1凸)
忍よりジンの方が翠緑活かせて強そうかと思うけど、岩が拡散の邪魔することがあるから立ち回りは忍が楽そうですね。
ナヴィア夜蘭フリーナで、ジン入りと忍入りでパーティ火力はあまり変わらない気はした(※秘境めぐりの感覚値)ので、おっしゃる通り使い勝手の好みの世界だと思いました。ジンは翠緑のデバフと即大量回復によるフリーナテンション立ち上がりの良さが、忍は千岩による直接的なナヴィアバフと感電による結晶生成力、ウェーブ戦における継戦能力の高さが特徴な感じですかね。
ナヴィア 凝光 ベネットと来てディシアって無しかな 今フィッシュル使ってるんだけどリソース少なくて育てて試すってことができない(全員無凸)
ディシアはそこまで付着能力が高くないので、フィッシュルと比べると結晶生成数が落ちるかなと思います
やっぱりそうですよねぇ、ありがとうございます
ディシアよりも付着とダメージを両立できるキャラが良さそう。もちろんフィッシュルもいいし、星4なら行秋、シャンリンなども。
岩主で拘束、ロサリアで付着してベネット爆発で会心率20%+ベネバフは使い勝手よかった。3人ともチャージ200以上はいるし、地方伝説や螺旋ボスだと西風2つ使ってるけど
フリーナ夜蘭使うならもうダメージの6割が水になるからだったらモノハイドロにした方がいいと。今は草反応系モノ系が高DPSを席巻してる、じゃあナヴィアに何を求めるかっていうと「他岩キャラや防御に依存せず、他元素すら付着しか求めずに、メインサブどちらでも高岩ダメ(高耐性敵が多いが無効は少ない)を出せる。」こと。実装済みキャラでの最適編成が見つかっていないのも当然な気がしてくる
現状では実装当時のセノと同じようにパーツが足りないと感じてしまう。ナヴィアは簡単な厳選でもスキルだけで高火力を出せるし、雑に組み込めばそれだけでそこそこ以上に強い。しかし、PT構成をどんなに変えて、ナヴィア主軸のPTを組んでもそこそこ以上を脱却できない。個人的には岩+他元素をバフできる岩キャラが出てくればもっと強いPTを組めると思っている。他キャラに依存しないのは強みではあるけど、PT単位で見れば弱点にもなるので、上手くカバーしてくれるキャラが出ると良い。
そこそこ以上って言うか現状でもナヴィアを火力で上回れるのはヌヴィぐらいで専用のパーティー時の綾華・ハイゼン・公爵ぐらいの水準には居ると思うぞ
何方かと言えば岩ヒーラーかいわサブアタッカーじゃない?岩+他元素をバフってフリーナでいいし、スナップショットならベネットでもバフれる。ただ、この2者編成で岩共鳴発動しようと思うと微妙に噛み合わない(鍾離は過剰耐久、アルベドは防御依存など)し、ベネットとフリーナの相性も微妙だからもっと噛み合いの良いヒーラーかサブアタッカーが欲しくなる。
岩ヒーラー来るのかなあ?岩自体がシールドを生む特性があるから、来なさそうな気がするけど
岩元素のベネットが欲しい
ヌヴィレットでも思ったけど、アタッカー単体でここまでダメージ出ると、もうPTとか元素反応とか不要の時代が来るんだろうなと感じる。来年の今頃には「まだPT組んでるの?w」とか「元素反応とかいつの時代だよw」とかいうコメントがありそう。
今度は逆に蒸発の火力4倍みたいなキャラ来るかもよ
ヌヴィはともかくナヴィアは単騎だとそこまでだぞ。自己回復もないし
ヌっさんは基礎倍率高い代わりに最大160%、ナヴィアは基礎倍率低い(低くはないけど)代わりに最大200%+ダメバフ45%だからね。結構欠片の依存度高いから元素付着してない敵だとだいぶ落ちる。
むしろナヴィアは岩元素の仕様上これくらいやらないとどう足掻いても火力で他元素に勝てんのよ。ヌヴィはまあ神と同じような枠という事で…
チャージ時計ナヴィア思っていたよりアリだ。特に普段使いだとストレスがめっちゃ減る。残響にしたから火力もそんなに変わらないし
新年になったら新春ナヴィア凸チャレンジやるから運を分けてくれー!
自分は840連ちょいかかったから、呪いをお裾分けしとくわ
キャラ3凸 + 餅無凸 くらいなら500連でいけるかな?
俺は全すり抜けしたから、祝ってやる
結果報告遅くなりましたが420連で二凸でした
完凸祭礼ものっそい便利。素のCTだと構え+N3DN2+爆発で11s使うかどうかで追撃18s組使わないとスキルのCTが3ローテ目辺りから追いつかなくなるし、チャージ足りなくて爆発撃てなくても粒子確定発生だから会心に全ブッパできる。逆に足りたら爆発前にスキル撃ってチャージを低くできるし、565族だから攻撃バフで火力は補える
純粋アタッカー系に言えるけど〆剣で十分強いのがいいところだよなあ、残響メイン一致すらきついからもう〆剣のままでいいやってなっちゃう
ようやくスキル10に出来たけどヤバいな。軽く20万以上飛ばすのはバケモン過ぎるし、カスあたりでも15万、非会心でさえ10万近くは出る。これ見ると2凸すればスキルのみとは言え64%で確定会心まで持っていけるかと思うと欲しくなる。年末年始でなければな…
モナに妨害されたせいで昨日やっとモチ武器と併せて入手して無凸、1凸でそれぞれ使ったけど1凸しないと若干爆発の回転が間に合わない、でも1凸すると過剰気味に爆発が回るので爆発と結晶の維持が段違いにやり易くなる。岩2名いれば無凸でいいと思う。ナヒーダフリーナ完凸だからそれ強引に使いたくて編成してて、やっぱりナヒーダとの噛み合わせ悪いかなと思ってたんだけど1凸したら爆発回るようになったし秘境でもナヒーダで印つけた方がタイム速かったから悪くはない。フリーナがいれば水の付着は速いし原核と結晶の両立は可能かなと思った。
早口で言うんじゃない
どうせここにいる人大体早口なんだから、そうじゃないならゆっくり読んで
ナヒーダは反応起こしちゃうから相性悪いな
フリーナ、ベネット、ナヴィア、ショウリがやっぱり使いやすさ最高だ
珊瑚宮フリーナナヒーダナヴィアだと水の付着間に合って結晶と原核どっちにも充てられるのと忘れてたけどナヒーダの滅業三浄の発動条件は結晶でも満たせる筈だから案外悪くないよ。あとベネット鐘離辺りは安易に強いから余り使ってない
このたびお迎え出来たのですが、ろくな大剣を持っていません🙃天空大剣、タイダルシャドー、アルティメット剣ならどれが1番良いでしょうかね...?
アルティメットと誤差レベルだけど天空かな。タイダルは編成と運用を縛るからあんまり…。紀行買えるなら螭龍も強いよ。
通常ぶんぶんするなら天空、振らなくてさっさとチェンジするならアルティメットかな?固定値上昇じゃなくてナヴィアのステを参照する%系のバフ乗っければ乗っける程天空が強くなってくからバフモリモリ編成なら天空でいいかも
天空とアルティメットを計算機にかけてみたのですが、フリーナと岩共鳴バフ入ってると仮定して計算してもアルティメットが火力で勝ってしまったんですけど!!一体どれくらい盛れば天空が上回るんでしょうか...木主
天空の強みって基礎攻撃でしょ?フリーナ岩共鳴はダメバフだから特に天空有利な条件ではない気がするけど。攻撃%バフの話じゃないかな?
エウルア板でアルティメットは天空の上位互換なんじゃないかって話が出てたね。かなり強いよ。あと「%系のバフ」はたとえば千岩とか旧貴族みたいな受けるキャラのステ参照するやつね。けどナヴィアはそれ+諸々のダメバフ盛るからまあマジで誤差だと思う
ありがとうございます。試しに千岩や龍殺しなどの攻撃%系載せて計算してみたところ、天空とアルティメットは大差なくなりました。となると、ダメバフ寄りでも攻撃%寄りでも高水準が保てるアルティメットに軍配が上がるのでは...と思いました、天空も一応☆5武器なのに...木主
これ天空の貫通ビーム×8は計算に入ってるのでしょうか?
上位互換はさすがに話がおかしくない…?基礎攻もチャージも天空の方が上だし、割と通常を振るナヴィアは追加攻撃発動させやすいからダメージ稼げると思う
計算式的に加算バフが入らないとずっと掛け算だから理屈的にはどのバフでも変わらないよ。基礎攻が高い分だけ最終的な数値が高くなる。ただ、攻撃力とダメバフのバランスの面で、攻撃力バフじゃなくてダメバフだけ伸ばそうとするとアルティメットの方がバランスよくなるので伸びがいい。旧貴族・千岩や龍殺しで攻撃力盛った上でダメバフ盛るなら天空の方が強くなるはず。
天空の追撃にもダメバフのるフリーナがいるなら、通常ブンブンすれば天空が余裕でかつやろ。スキルオンリーは残りの編成次第かもしれないが。
基礎攻撃力とチャージは天空が上だけど、アルティメット(完凸)にはさらに追加で攻撃+48%とか狂ったバフがあるからな・・・天空大剣(無凸)はダメバフ8%と追撃が出るのがポイントで、その追撃を考慮しない(通常振らないとか、物理ダメが伸びないとか)なら、攻撃力の数値上では、よほど聖遺物のサブオプが攻撃%に偏ってしまった残念遺物で固めたとかじゃない限り、アルティメットの方がだいたい高くなるって奴よ
やっほー!→あいてはしぬ。この流れが楽しすぎて意味もなくそこらへんのモンスターとかボスとか狩りまくっちゃう
剣闘士4雲菫での通常ナヴィアはとても楽しいぞ。高スコア残響までの繋ぎなら十分な火力はある
ワルキューレの騎行を流しながらだと某キルゴア中佐になれるな