なんかすごい斬新な編成みたいに書いてるけどあまりにも普通のナヴィアHCでは…?
「自分が見つけた、自分がたどり着いた」って体験は結果がありふれたものだとしても楽しいからね 微笑ましいよ(後方腕組み)
ベネフリは数値上強いけど使いやすいとは言えない状況だったのがシロネンが2人目の回復役になってくれるおかげで普通に使えるようになったというのが主旨。閑雲入れてないから落下主体テンプレでもない。編成例ベネシャンとか多くてシロネン実装後特に話題に見かけてなかったんだけどもしかして他所では有名だったりした……?ただまぁ……うん……冷静に考えると多分これが最新のHC編成でアタッカーがナヴィアである必要はないんだろうなとは思った……
それ言ったらアタッカー全部ヌって話になるから考えちゃダメよ。でもHC系はアタッカー以外だいたい同じでは?って編集板でも議論になってたのを見たなぁ
有名というか、他所で以前見たことある「そりゃ万葉ベネット夜蘭なんて使えばあと1人誰入れても強いよ」ってコメントを彷彿とさせるかな。強サポ入れたHCなんだから言うまでもなく強いよねっていう。とはいえナヴィアにとっては過去イチ噛み合いが良い編成だから編成例更新しても良いくらいだとは思う
うーむ、書いた通りベネフリっていう数値上は強いけど使いにくさ残るペアにシロネン添えるとサポ性能やサブアタ火力上げながら使用感改善もできて岩共鳴も維持できるから噛み合わせイイネっていう話だったんだが、編成見ただけだと単純に強サポ詰め込んでHC編成組みました!には見えるよなぁ。シロネンが回復もってなかったら自傷ケアに難ありが残ってた。少なくとも既存編成よりは強いし取り回しもいいから攻撃力参照キャラならそこ誰でもよくね?な件を除けば編成例にあっていい編成だとは思う
一見すると単純に強サポ詰め込んだHC編成に見えるんじゃなくて単純に強サポ詰め込んだ結果強いってだけだからね。構造的には岩2+ベネット編成の項目を更新する形になるかな?
強サポ詰め込んだHCだけど、他元素との差別化として岩共鳴と灰燼バフが安定するってところがあるね。もしかして他の岩元素アタッカーに横展できる?
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「自分が見つけた、自分がたどり着いた」って体験は結果がありふれたものだとしても楽しいからね 微笑ましいよ(後方腕組み)
ベネフリは数値上強いけど使いやすいとは言えない状況だったのがシロネンが2人目の回復役になってくれるおかげで普通に使えるようになったというのが主旨。閑雲入れてないから落下主体テンプレでもない。編成例ベネシャンとか多くてシロネン実装後特に話題に見かけてなかったんだけどもしかして他所では有名だったりした……?ただまぁ……うん……冷静に考えると多分これが最新のHC編成でアタッカーがナヴィアである必要はないんだろうなとは思った……
それ言ったらアタッカー全部ヌって話になるから考えちゃダメよ。でもHC系はアタッカー以外だいたい同じでは?って編集板でも議論になってたのを見たなぁ
有名というか、他所で以前見たことある「そりゃ万葉ベネット夜蘭なんて使えばあと1人誰入れても強いよ」ってコメントを彷彿とさせるかな。強サポ入れたHCなんだから言うまでもなく強いよねっていう。とはいえナヴィアにとっては過去イチ噛み合いが良い編成だから編成例更新しても良いくらいだとは思う
うーむ、書いた通りベネフリっていう数値上は強いけど使いにくさ残るペアにシロネン添えるとサポ性能やサブアタ火力上げながら使用感改善もできて岩共鳴も維持できるから噛み合わせイイネっていう話だったんだが、編成見ただけだと単純に強サポ詰め込んでHC編成組みました!には見えるよなぁ。シロネンが回復もってなかったら自傷ケアに難ありが残ってた。少なくとも既存編成よりは強いし取り回しもいいから攻撃力参照キャラならそこ誰でもよくね?な件を除けば編成例にあっていい編成だとは思う
一見すると単純に強サポ詰め込んだHC編成に見えるんじゃなくて単純に強サポ詰め込んだ結果強いってだけだからね。構造的には岩2+ベネット編成の項目を更新する形になるかな?
強サポ詰め込んだHCだけど、他元素との差別化として岩共鳴と灰燼バフが安定するってところがあるね。もしかして他の岩元素アタッカーに横展できる?