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雑談/ディオナ / 810

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810
名無しの旅人 2022/05/28 (土) 14:29:13 56a2e@d5a9b

氷翎コーシュケッピ砲台してる弊ワットとしては若水とても楽しみ。

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  • 811
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 14:41:12 4987f@9add3 >> 810

    若水はチャージもなければ攻撃も祭礼以下だから、そんなに火力上がらないというか、コウシュケッピー連発とか、爆発の回転とかも考えるとむしろ下がりかねない気がする。いや、全然計算してないで言ってるからあれだけど。

  • 812
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 14:46:59 0594a@0b1e5 >> 810

    氷翎コーシュケッピって言ってるから申鶴バフ時の火力のことだよ。祭礼とはまた別の話でしょ
    言っても天空の翼が結構強いからなぁ。持ってればほとんど変わらんかも

    813
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 14:55:03 修正 4987f@9add3 >> 812

    いやディオナは祭礼ないと、スキルで申鶴バフをCTごとに消費しきれない(ディオナでチャージショットするならアレだけど)から言ってるんだけど……。爆発を併用すれば消費できるけど、それにもチャージ(や祭礼からの粒子)が必要なわけで。

    814
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 15:16:55 678ec@82d6b >> 812

    ?ちょうど5発で使い切れるけど

    815
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 15:21:40 4987f@9add3 >> 812

    ディオナの長押しCTが15秒で、申鶴の短押しが10秒だから、申鶴2回目まではギリ間に合うけど、3回目には使い切れなくなる。

    816
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 15:22:50 af8b5@08de0 >> 812

    ていうか祭礼にもCTあるからどのみちズレていく。

    817
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 15:25:38 修正 4987f@9add3 >> 812

    いや、祭礼のCTは使い切りのためのずれの補正には充分だし、爆発の補助もあるから使い切れるけど、祭礼がなくなりかつチャージもなくなった時に毎回使い切るのは厳しいんじゃないかって言ってるのよ

    818
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 15:29:48 678ec@c23fa >> 812

    そもそも毎回使い切るつもりなのかもわからんけど。フィールドで轢き殺していくぶんには何回も撃つ必要ないし、単に高いダメージを見たいだけかもしれん

    819
    名無しの旅人 2022/05/28 (土) 20:09:47 0786a@44929 >> 812

    申鶴ディオナって並べててもう一人氷キャラ入れない状況なんてまずないから祭礼持つまでもなく爆発は回るしな

    820
    名無しの旅人 2022/05/29 (日) 00:09:07 044cf@66f9d >> 812

    4凸で狙い撃ち重視という謎のビルドにしろ的な奴があるから若水を待っていた?