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雑談/主人公/水

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主人公/水の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名前なし
作成: 2023/08/15 (火) 23:59:04
最終更新: 2024/01/27 (土) 08:12:53
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782
名前なし 2023/10/06 (金) 19:37:35 82462@e0992

現時点で何凸まで行けるんだ?魔神任務手付けないと2凸?

783
名前なし 2023/10/06 (金) 19:54:48 5e01a@d4e8e >> 782

現時点だと魔神任務で2凸、七天神像のレベル報酬で2凸だから4凸。まあこれ以上凸進んだところでっていう…

787
名前なし 2023/10/09 (月) 13:13:03 8663e@1cc91

爆発の水ボールをスクロースとか万葉で吸えたら敵を固めつつ多段ヒットが狙えて面白かったかもしれない

788
名前なし 2023/10/09 (月) 19:28:09 6ffc7@50f0a >> 787

そもそも障害物に引っかかってくれるならまだ使い道があったわけでぇ…(尚残念火力)

789
名前なし 2023/10/10 (火) 12:38:10 bf367@fcbe0

そういえばスキル使用中の一時的なものとはいえ、初の水シールド持ち?

790
名前なし 2023/10/10 (火) 13:39:09 8663e@da125 >> 789

同じく一時的でよければキャンディスがいますね

791
名前なし 2023/10/11 (水) 10:07:16 3007b@a242f

草は出たばっかだから調整ミスってるけど水の性能からして火と氷もディシア並みにめちゃくそ弱くされそう

799
名前なし 2023/10/13 (金) 17:04:25 39614@4fd66 >> 791

草は置いといて風岩雷も「あえて使う必要は無いけど使ってみると割と楽しい」っていういい感じのラインだったでしょ。どう頑張っても使い道がないのは水が初めてなんだからその妄想には全く根拠がない。

800
名前なし 2023/10/13 (金) 17:10:03 21674@0b930 >> 799

初めてでも前例ができたから同じくらいの強さっていう可能性は全然あるよ。

793
名前なし 2023/10/11 (水) 14:26:25 81015@4a9ba

実装からそこそこ経ってなお他キャラ欄埋められないの悲惨だな……実際問題、PTは超開花ならいけるかもだけど、個々で相性良いキャラってなると浮かばん。スキル爆発当てるために敵拘束できるウェンティスクロースと3凸以下なら中断耐性付与orシールドキャラ、ってくらいか?

794
名前なし 2023/10/11 (水) 15:00:03 a34bd@5951a >> 793

戦闘したければ草使えだしマジでどうにもならん、使う意味ほぼ無いもの

795
名前なし 2023/10/11 (水) 15:48:08 a0922@1b329 >> 793

配布で超開花PT組みたい場合にしたって、水枠としてバーバラより優先して使う理由ないからな

797
名前なし 2023/10/11 (水) 15:53:14 632c6@60eaf >> 793

デバッファーやれる風主、粒子出せて会心バフとか珍しいもの持ってる岩主、雷電の下位互換とはいえチャージ補助+裏から雷付着ができる雷主、普通に強い草主と比べて水主の利点マジで思いつかないからね…。配布で超開花組むならそれこそ草主にしてバーバラ使った方がいいってなっちゃう

798
名前なし 2023/10/11 (水) 18:48:13 8c1bd@598ba >> 793

某マグロの人が斬山装備させて遊んでた、確かに性能面で見るとスキルがかなり相性いいんだな、爆発は知らん

801
名前なし 2023/10/17 (火) 23:32:59 3b6cf@3ce4d

小ネタの部分,水中からのジャンプは水以外でもできるので例示としては適当でないように思います

802
名前なし 2023/10/22 (日) 02:05:00 254b0@9eb5c

主人公の中で一番使ってて楽しい。出場時間が長いし、単騎性能が高いし、言われてる割にはスキル結構火力出る。少なくとも探索とか任務に支障は全くない

803
名前なし 2023/10/22 (日) 10:12:58 54ac4@c348a >> 802

スキル上げまくると実は一番強いよな。螺旋では使えないかもだけど楽しいのは分かるわ。

804
名前なし 2023/10/24 (火) 07:35:04 c308c@c0692 >> 803

なんやかんや元素スキル楽しいのは分かるわ。草に戻して螺旋☆9余裕で取れた瞬間、悲しみで目から水元素でるけど

805
名前なし 2023/10/24 (火) 09:27:11 54ac4@c348a >> 803

世界任務とかでなるべく主人公単騎で戦うようにしてるけど、その時に飯食わなくてよくなるのは便利だわ

808
名前なし 2023/10/24 (火) 09:52:51 ae8da@a4cb8 >> 803

スキル楽しいは正直すげぇわかる。操作感自体はフルオートピストルみたいで、弓狙い撃ちと違った新鮮味があるんよね。これでヌっさんくらいエフェクトが派手とか連射数多いとかだったらもっと楽しかった。

815
名前なし 2023/11/11 (土) 11:11:03 d5071@a247b >> 803

総ダメとか付着力そのままでいいから、マシンガンみたいに連射orレーザーみたいな見た目にしてほしかった

807
名前なし 2023/10/24 (火) 09:31:20 03449@e38df >> 802

探索時にすれ違う敵さくっと倒すくらいのスペックはあるし木こりついでで使ってるな

809
名前なし 2023/10/25 (水) 19:26:52 54ac4@f8ffb >> 802

たしかに単騎用の調整をしたキャラなのかも。そう考えると単騎プレイとしてゲーム始めてすぐフォンテーヌ行くのはありだな(水スライムに苦戦するけど

813
名前なし 2023/11/09 (木) 21:58:14 e93aa@41520 >> 809

そこも単騎で螺旋攻略できるヌヴィレットをリスペクトしてるってコト!?

806
名前なし 2023/10/24 (火) 09:31:04 37100@c348a

元素爆発はやや遠目から出して玉の先から当てるようにして、敵を通り過ぎかけの時に敵の後ろに回り込んで万葉とかで吸うと追加で当てれて少し楽しいことがわかった。

811
名前なし 2023/11/02 (木) 01:56:36 54ac4@77be0 >> 806

万葉とかで敵を浮かすと玉に乗って高さが上がって落下ダメージが稼げるのも楽しいことがわかった

812
名前なし 2023/11/02 (木) 02:02:42 6586e@41756 >> 811

アクションゲーとしての原神が上手いw

810
名前なし 2023/10/28 (土) 07:50:57 d919e@526fd

>> 228
やはり物理が正解か

814
名前なし 2023/11/11 (土) 07:56:22 d8aba@4a9ba

龍王の話出た時点で能力がヌヴィレットに似てるのはなるほどなとはなったけど、今回の魔神任務やフリーナ伝説任務を経て、フリーナ側に全然寄ってないのはさもありなん、って感じになったな

816
名前なし 2023/11/13 (月) 22:40:47 0bc1a@dbe78

この爆発を80族に設定した奴は有罪、●刑。もうちょいゲームバランス詰めてくれんと面白みがないぜ……。

828
名前なし 2023/11/14 (火) 13:30:40 8d92f@890bf >> 816

80ならせめて追尾機能くらいつけてほしかった。

817
名前なし 2023/11/13 (月) 23:27:28 7be6c@e3d81

さて、フリーナが出ましたけども、結局フリーナとの相性はそんなでしたね

818
名前なし 2023/11/14 (火) 07:33:58 54ac4@77be0 >> 817

完凸したけどほんと回復が雀の涙でかなしい。一人じゃなく全体回復ならまだフリーナのスキルバフにちみっとは貢献できるのに。

821
名前なし 2023/11/14 (火) 09:02:17 修正 848cc@99811 >> 818

完凸で全体回復になるんじゃなかったっけ…と思ったらHPが一番低い仲間だけかよォ‼️

819
名前なし 2023/11/14 (火) 07:38:23 54ac4@77be0 >> 817

そもそも長押しで動けないのが痛すぎる。主人公でこれができないよなーヌヴィならできるしいっちょ引くかーって性能差分みて引くわけでもないんだから、せめて動けるようにしてほしいです...

823
名前なし 2023/11/14 (火) 11:10:07 54ac4@77be0 >> 817

完凸の回復対象はHP割合低い仲間だからフリーナのスキルで全員HP50%になってても3つ雫拾えば全員HP50%以上になって一応一回分フルバフフリーナスキルになるわけか。てことは長押しは3秒運用がコツなのかな(白目

826
名前なし 2023/11/14 (火) 12:15:54 845ff@c0aac >> 823

でもよぉ、アストラル。主人公はHP減れば火力上がるんだろ…?最初から50%だと火力あがらねぇぞ

820
名前なし 2023/11/14 (火) 08:24:48 d2da3@41520

パイモンとの修行にも限界があった模様、短期間の修行で水龍になれるわけないだろ!

822
名前なし 2023/11/14 (火) 11:01:31 54ac4@77be0 >> 820

やっぱ草は新規実装元素だったから草元素自体のお試しキャラになってて強かったんだなあ。弱かったら原神自体のイメージ悪くなるし。
にしても、既存元素かつ水は星4を絞ってるからってこんなに弱いのはどーしようもないな。行秋の性能の1/10くらいだわ。今からでも古華派に弟子入りしてきて。

824
名前なし 2023/11/14 (火) 11:18:45 3440d@68261

ギミック解除も他元素で水仙十字の剣持たせた方が便利でいよいよ何の使い道も無くなった

825
名前なし 2023/11/14 (火) 12:10:06 54ac4@77be0 >> 824

剣とスキルで別々のアルケー持たせられる!とか一瞬沸いたけどそんなフリーナ様の特権を侵すような機能実装するはずもなかったでござる

827
名前なし 2023/11/14 (火) 12:19:05 71669@2d19e >> 824

気付いてしまった。まだ取得前で試せないけど、もし水仙剣の効果が水以外の主人公で発動可能なら…草+水仙剣とかいうセルフ尊厳破壊が出来てしまうのでは…?

829
名前なし 2023/11/19 (日) 16:31:51 7f04f@a302e

よく読まずに4凸の水シールドうおおおおってなって使ったらスキル中しか発動しなくて(・∀・)こんな顔になった

830
名前なし 2023/11/21 (火) 02:18:05 37100@77be0

長押しで祭礼の判定ないのマジでなんでなの...そこまで嫌がらせすることないやん...

831
名前なし 2023/11/21 (火) 18:37:56 4e650@75a79 >> 830

長押し中はスキルのクールタイムが始まってないから、そのせいだと思う。

835
名前なし 2023/11/23 (木) 18:01:36 fd7c4@9eb5c >> 830

多段ヒット系の綺良々や早柚も最後の一発当てないと祭礼発動しないから条件は同じよ。まあ水主の元素スキルは中距離なのに最後の一発が近距離だから当てる難易度は高いけど

832
名前なし 2023/11/22 (水) 00:49:24 06fae@e3d81

まじで、ただ、ダメージ出すだけの天賦の癖に80も要求するの正気の沙汰じゃないよな。ニィロウみたいにイカれた倍率なら分かるのに

833
名前なし 2023/11/22 (水) 01:33:10 a4d10@229f2 >> 832

スマホゲーの配布キャラでしかなくなってしまった感は有る。ストーリーゲーにしたそうな割にはこんな不遇主人公でいいのかというのは有るが塩梅は難しそう。

834
名前なし 2023/11/23 (木) 17:03:18 修正 4336e@7fe95

本当の本当に現状原神最弱キャラ。今後含めても最弱かもしれん。

836
名前なし 2023/11/24 (金) 12:11:36 ee1dd@b99f5

水に優秀なキャラ詰め込みすぎて苦肉の策で生まれた性能って感じがする そう思うと火もちょっと怖い

842
名前なし 2023/11/25 (土) 10:20:05 修正 6c61f@f4900 >> 836

ガイア申鶴とかで氷主人公! ってネタ動画見たことあるがわりとそっちのが強い未来ある

837
名前なし 2023/11/25 (土) 05:59:46 803c5@aa6fc

万葉とかウェンティで敵とか草核を大量に吸い込んでその中に元素爆発放り込むとすごいダメージがでるみたいね

838
名前なし 2023/11/25 (土) 08:28:21 63345@ad344

個人的に、主人公の強さはストーリーでの活躍度合いに比例してると信じることにした。モンドリーユエ稲妻ではちゃんと活躍はしたけどウェンティ仙人八重神子等他キャラのお陰感も大きかったのに対し、スメールはナヒーダの助けは多少あったとはいえちゃんと自力でスカラマシュを倒したり活躍してた。フォンテーヌではあまり活躍してないし、善意からとはいえフリーナの秘密を聞き出すという予言が遂行されるのを邪魔しかねない事をやってしまうところだったしそもそもほどしか戦ってないのでこの弱さだと納得させることにした。それを込みでも、ストーリー推し気味の会社のゲームの主人公なのにこんな性能許されていいはずがないとは思うけどね。

839
名前なし 2023/11/25 (土) 08:52:34 845ff@9f860 >> 838

でもガチャゲーで主人公がちゃんと使える性能してるゲームのが少なくない?

840
名前なし 2023/11/25 (土) 09:24:48 6586e@41756 >> 839

そもそも主人公は司令役、監督役で人を使うのが上手いっていうゲームの方が多いからな

845
名前なし 2023/11/26 (日) 03:19:39 修正 63345@ad344 >> 839

原神の主人公枠として配布されるキャラだと、スタレの主人公とかアー○ナイツのアー○ヤとかはしっかり強いし、崩壊3rdは主人公がガチャ産キャラになってるからそれはもう人権レベルで強い。ちゃんと集金一辺倒じゃなくてストーリー性やゲーム性能も考えてる会社なら主人公も最低限使い道があるように作られてる事が多い気がする。

841
名前なし 2023/11/25 (土) 10:16:42 6c61f@f4900

今まで神の劣化になるように抑えられていたけどそういう次元じゃないんだよなこれだけ
雷の雷電でいいとこっちのヌヴィでいいは全然違う 
次は火だろうけど同じベネット使うなら風でやった方がまだ強いのありえそう

843
名前なし 2023/11/25 (土) 10:23:53 1f729@70c39

水主は出力がどうこうとかじゃなくてただひたすらに扱いづらい、その辺が草主とは真逆って感じ

844
名前なし 2023/11/25 (土) 11:04:49 e93aa@41520

水主よりクラバレッタさんの方が頑張ってる

846
名前なし 2023/11/26 (日) 07:30:53 b702e@45c8f

エイ先輩から水カッターでももらってこんかい