主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
なんとなくだけど水神はなんかHPの変動した分(回復も)ダメージやバフって感じしてきた
それはディシアに欲しかったです
水主人公の固有天賦から見てそうだろうね多分
インテレオン
ニィロウ開花パのメインアタッカー、主ニィロウ白ナヒだと、元素付着クールタイム次第で使えるんじゃねっていうか、がっつりそれ用に作ったとしかおもえぬす。ちなみに、キャンディス爆発よりスキルな分使いやすいかと・・・(未検証)
そういえばこの主人公、倍率の高さはどれくらいなの?(他キャラと比べて相対的に)
正直これは完凸しても全旅人最弱じゃないか?というか全キャラ最弱もあり得る気がするが……
「翠緑を取り上げられた風ほたレベル」・・・いやそれはさすがに言い過ぎか?
爆発が壁すり抜けるのが痛すぎる
上でもちょこっと言われてるけど豊穣開花やら超開花やらで使い所はあるし、総倍率はそこそのあるから案外悪くない。 キャラプール揃ってたら流石に他にもっと選択肢あるだろうけど、揃ってない人には良いと思う。実際サブ垢の水要員不足してたのが解決したよ。
星四の水が三人しかいないからな
天賦レベル1の時点で900%の倍率があるスキル持ってるんだから最弱はないよ。
なんで倍率しか見えない人がいるんだろ その倍率を発揮するのにかかる時間やCT考えればとても強いとは言えないこと分かると思うんだけど
ディシア以下は流石にありえない
ディシア水中探索で人権扱いになったぞ
アーロイ以下は流石にありえない
棒立ちで時間をかなり使うスキルが現状強いとは思えんよな。リサですら範囲ダメだから、単体だと倍率ちょっと高くてもなあ。
そうだよね。倍率は高くてもDPSが高いわけでなし、裏から出せるわけでなし、付着は標準、動けない、スキルに連動する強力な追撃もなし、と。強くはないな。完凸効果で回復できるようになればもうちょっと役割が持てるようになる
スキルは使えないことはないんだけど元素爆発は動いちゃうせいで使いにくいというかユーザーにどう使って欲しいのか意図がさっぱり分からない
2凸でわざわざ爆発の移動速度遅くしてるぐらいだし、そこは明確に(無課金キャラとしての)バランス調整なんじゃない?
二凸って進みすぎない用ので当てやすくなるんじゃないの?使ってないからわかんないけど
他ゲーでよく見るけど、こういうゆっくり動いて連続ヒットするタイプの攻撃は特定の条件(複数部位を持つ敵、弱点を露出して一定時間ダウンする敵とか)において滅法強かったりするから現状はクソザコだけどどうなるかはわからんな。
対若蛇特効劣化霜滅
特攻劣化...?🤔
対若蛇龍王 だけどそれは劣化した霜滅(綾香の爆発)ってことだろ?俺には伝わったぞ
申し訳ない、漢字だけ並べちゃって
あ、ごめん 「特攻」と「劣化」が一緒に使われてる文あんま見ないから面白いなぁって思ったんだ 本国のじゃない限り俺だって感じは読めるし分も読めるぞ😠
所詮無課金キャラよ…
ガチャ禁縛り希望の星じゃん。バーバラは回復特化だしシャンリンと組むと悪くない
ちょっと弱すぎんよ~
水は既存キャラが強すぎるからある程度劣る面が目立つのは仕方ないとはいえせめてCT短くしてアルケー発動しやすくするぐらいはしてほしかったなあ
柱の上とかでやるとその場で固定されたりするの?よこ軸無限移動?
見る限り水の平蔵みたいなことやりたかったのかね?
なんで80族なんだろう。水の多段ヒットタイプだから蒸発するわけでもないしもっと少なくて良さそうなもんだが。
それな。40~60なだけでまだいい評価もらえたと思う
あとこの手の多段ヒットはプレイ環境次第ででヒット数とか変わってきそう。
ガチャ引かなくても確定で入手できるリネットと合わせてアルケー持ちを二種用意するというのがキャラ設計の第一要点にされてる感じ。あと離れた位置に照準して水元素を飛ばすというのは今まで配布キャラだと不可能だったのでフィールド探索のギミック解除要員も強く意識されてると思う
長押しで照準モードにもできる単発水攻撃とかでもよかった感がある。総倍率一緒で特殊ICDとかでもいいからもっとマシンガンみたいに撃って欲しかったな、あまりにも迫力がない…
法器じゃなしにここまで元素飛ばすのはなかなかレアよね もうちょっと射程があるとギミック解除にいいのになー
パイモンと何を話し合ったらこのスキル爆発構成になるの…
そりゃあ話し合う内容以前に話し合う相手かパイモンだからオモチャみたいな水鉄砲になったんだよきっと…「水といえば…水鉄砲!」とか言ってるの想像つくじゃん?
もう夏イベは終わったんだよパイモン…
ミカもそうなんだけど、長押しで標準モードにできるスキルの短押しが自動照準してくれないのが一番使いづらいと感じるポイント。しかも長押しが半自動照準で、弓重撃と挙動が違うのも使いづらいなぁ。
もしかして爆発の球を風で吸えたりする?!とか夢見た自分が悲しい。壁で反射とかも期待したのに
せめて一番近くの敵について回るとか…あっても良かったかなみたいな…
スキルがあまりにもダサすぎる
マジでホントにそう
命削ってこれってマジ?
まぁ水神がポンコツなのでスキル構成もこうでなくちゃな
元素爆発で2.5秒ごとに水元素ダメージを与えるフィールドを展開する(バフデバフ等の特殊効果一切無し)くらいシンポゥな奴でよかったんすよ?げんしんくん・・・
いやほんとに。水元素なら付着してくれるだけで仕事するのにこれじゃ狙った場所に付着することもできぬ。しかも80族。なぜなんだ
ありえないぐらい弱い
スキル単押しで目の前の標的に当たらないことがあってモヤる。CTも地味に長いし。爆発は何もかもダメ。
照準アイテム使用時流用のくっそかっこ悪いスキルモーションどうにかならんかったの・・・ いくらなんでも手抜きすぎでしょ
単押しはまあまあ格好付いてる所為で余計手抜きに見えるんだよな……
突破で爆発の移動速度-90%ぐらいに修正してくれないかな、-30%じゃ焼け石に水だわ
爆発移動するメリットとはw
1凸ダメバフ!2凸延長!4凸ふっつうの切り替えても残るシールド!6凸標準搭載!ここまでやってようやく・・・・・ようやくキャンディス以下かなあ・・・
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なんとなくだけど水神はなんかHPの変動した分(回復も)ダメージやバフって感じしてきた
それはディシアに欲しかったです
水主人公の固有天賦から見てそうだろうね多分
インテレオン
ニィロウ開花パのメインアタッカー、主ニィロウ白ナヒだと、元素付着クールタイム次第で使えるんじゃねっていうか、がっつりそれ用に作ったとしかおもえぬす。ちなみに、キャンディス爆発よりスキルな分使いやすいかと・・・(未検証)
そういえばこの主人公、倍率の高さはどれくらいなの?(他キャラと比べて相対的に)
正直これは完凸しても全旅人最弱じゃないか?というか全キャラ最弱もあり得る気がするが……
「翠緑を取り上げられた風ほたレベル」・・・いやそれはさすがに言い過ぎか?
爆発が壁すり抜けるのが痛すぎる
上でもちょこっと言われてるけど豊穣開花やら超開花やらで使い所はあるし、総倍率はそこそのあるから案外悪くない。
キャラプール揃ってたら流石に他にもっと選択肢あるだろうけど、揃ってない人には良いと思う。実際サブ垢の水要員不足してたのが解決したよ。
星四の水が三人しかいないからな
天賦レベル1の時点で900%の倍率があるスキル持ってるんだから最弱はないよ。
なんで倍率しか見えない人がいるんだろ
その倍率を発揮するのにかかる時間やCT考えればとても強いとは言えないこと分かると思うんだけど
ディシア以下は流石にありえない
ディシア水中探索で人権扱いになったぞ
アーロイ以下は流石にありえない
棒立ちで時間をかなり使うスキルが現状強いとは思えんよな。リサですら範囲ダメだから、単体だと倍率ちょっと高くてもなあ。
そうだよね。倍率は高くてもDPSが高いわけでなし、裏から出せるわけでなし、付着は標準、動けない、スキルに連動する強力な追撃もなし、と。強くはないな。完凸効果で回復できるようになればもうちょっと役割が持てるようになる
スキルは使えないことはないんだけど元素爆発は動いちゃうせいで使いにくいというかユーザーにどう使って欲しいのか意図がさっぱり分からない
2凸でわざわざ爆発の移動速度遅くしてるぐらいだし、そこは明確に(無課金キャラとしての)バランス調整なんじゃない?
二凸って進みすぎない用ので当てやすくなるんじゃないの?使ってないからわかんないけど
他ゲーでよく見るけど、こういうゆっくり動いて連続ヒットするタイプの攻撃は特定の条件(複数部位を持つ敵、弱点を露出して一定時間ダウンする敵とか)において滅法強かったりするから現状はクソザコだけどどうなるかはわからんな。
対若蛇特効劣化霜滅
特攻劣化...?🤔
対若蛇龍王 だけどそれは劣化した霜滅(綾香の爆発)ってことだろ?俺には伝わったぞ
申し訳ない、漢字だけ並べちゃって
あ、ごめん 「特攻」と「劣化」が一緒に使われてる文あんま見ないから面白いなぁって思ったんだ 本国のじゃない限り俺だって感じは読めるし分も読めるぞ😠
所詮無課金キャラよ…
ガチャ禁縛り希望の星じゃん。バーバラは回復特化だしシャンリンと組むと悪くない
ちょっと弱すぎんよ~
水は既存キャラが強すぎるからある程度劣る面が目立つのは仕方ないとはいえせめてCT短くしてアルケー発動しやすくするぐらいはしてほしかったなあ
柱の上とかでやるとその場で固定されたりするの?よこ軸無限移動?
見る限り水の平蔵みたいなことやりたかったのかね?
なんで80族なんだろう。水の多段ヒットタイプだから蒸発するわけでもないしもっと少なくて良さそうなもんだが。
それな。40~60なだけでまだいい評価もらえたと思う
あとこの手の多段ヒットはプレイ環境次第ででヒット数とか変わってきそう。
ガチャ引かなくても確定で入手できるリネットと合わせてアルケー持ちを二種用意するというのがキャラ設計の第一要点にされてる感じ。あと離れた位置に照準して水元素を飛ばすというのは今まで配布キャラだと不可能だったのでフィールド探索のギミック解除要員も強く意識されてると思う
長押しで照準モードにもできる単発水攻撃とかでもよかった感がある。総倍率一緒で特殊ICDとかでもいいからもっとマシンガンみたいに撃って欲しかったな、あまりにも迫力がない…
法器じゃなしにここまで元素飛ばすのはなかなかレアよね
もうちょっと射程があるとギミック解除にいいのになー
パイモンと何を話し合ったらこのスキル爆発構成になるの…
そりゃあ話し合う内容以前に話し合う相手かパイモンだからオモチャみたいな水鉄砲になったんだよきっと…「水といえば…水鉄砲!」とか言ってるの想像つくじゃん?
もう夏イベは終わったんだよパイモン…
ミカもそうなんだけど、長押しで標準モードにできるスキルの短押しが自動照準してくれないのが一番使いづらいと感じるポイント。しかも長押しが半自動照準で、弓重撃と挙動が違うのも使いづらいなぁ。
もしかして爆発の球を風で吸えたりする?!とか夢見た自分が悲しい。壁で反射とかも期待したのに
せめて一番近くの敵について回るとか…あっても良かったかなみたいな…
スキルがあまりにもダサすぎる
マジでホントにそう
命削ってこれってマジ?
まぁ水神がポンコツなのでスキル構成もこうでなくちゃな
元素爆発で2.5秒ごとに水元素ダメージを与えるフィールドを展開する(バフデバフ等の特殊効果一切無し)くらいシンポゥな奴でよかったんすよ?げんしんくん・・・
いやほんとに。水元素なら付着してくれるだけで仕事するのにこれじゃ狙った場所に付着することもできぬ。しかも80族。なぜなんだ
ありえないぐらい弱い
スキル単押しで目の前の標的に当たらないことがあってモヤる。CTも地味に長いし。爆発は何もかもダメ。
照準アイテム使用時流用のくっそかっこ悪いスキルモーションどうにかならんかったの・・・
いくらなんでも手抜きすぎでしょ
単押しはまあまあ格好付いてる所為で余計手抜きに見えるんだよな……
突破で爆発の移動速度-90%ぐらいに修正してくれないかな、-30%じゃ焼け石に水だわ
爆発移動するメリットとはw
1凸ダメバフ!2凸延長!4凸ふっつうの切り替えても残るシールド!6凸標準搭載!ここまでやってようやく・・・・・ようやくキャンディス以下かなあ・・・