主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
低スペックなのはプネウマついてるからだな配布キャラでギミック要因になった代償だよ
螺旋にアルケーが必要な敵が出てきたらこの水主を連れて行けばええんやな!!やったるわ!!
風岩雷は何だかんだで使えるけど、水はもう少しどうにか…
まさか風より使えないの来るとは思わんかったな。風も翠緑なかったら同程度だったかもしれないが
翠緑を奪われた風蛍ってのが一番しっくりくる その代わり与えられたのがアルケーだろうけど、2-3カ月もすればアルケー持ちっていうアイデンティティも薄れるだろうしな
スキルと爆発両方やる気ないのどうなってるのこれ… 何想定なん?
スキルは照準付きアルケーと思えばまぁわかる、爆発はマジで謎
あの爆発の水玉で拘束できたらだいぶ違うんだけどなって思う
4人マルチで全員水主人公にして並んで水鉄砲飛ばしたら絶対楽しいと思う
既に同じこと言ってる人居そうだけど、固有天賦見るに水神あたりが「消費したHP基準の基礎ダメージ加算」とかダメバフを味方に撒く能力もってそうだよね。これならスキルとか爆発に乗っても使えるキャラ限られそうだし
まあ持ってるだろうね。
火力とノックバックと攻撃範囲とコストの軽さと元素付与を抜いたディルックの元素爆発
なんも残ってなくて草
某氏が動画で「聖顕の効果を起動出来る」って言ってたのを聞いて豊穣開花でニィロウと水主人公で二重の熟知バフの可能性を考えた…んだけどあの効果って重ねがけ出来るんだっけ…?聖顕2本も持ってないから試そうにも試せないけど重ねがけ出来るなら一応アリかもしれん。
残念ながら鍵の効果は後から発動されたものに上書きされるのだよ…ていうか豊穣開花で使うなら絶対に草主人公の方がいいって…
まじかー情報サンクス。 草主人公のが良いのはまじでその通りすぎてな…
完凸して治癒冠かぶって祭礼でプリプリ弾撃つヒーラーとして使う…くらいしか思いつかん
友達とやっとる時に「魔貫光殺砲やんツエエーwww」とかやってたけど冷静に考えて使ってみたらそんなことなかった
ポーズは魔貫光殺砲でもやってる事はベジータのグミ撃ちだからな
風主人公ですら、最初期は集敵が少なすぎて螺旋で使われるパターンもあったけど。こいつは何に使い道を見出せばいいのかほんと謎・・・
フリーナ様ちゃんがポンコツだからこんな性能なんだ、ストーリーでフリーナ様ちゃんが覚醒すれば性能も書き換わるよ(頭世界樹)
スキルが強いのもあって爆発が死んでる、爆発を生かそうと思うならチャージ盛らなきゃ使えないけどチャージ盛ると必然的にスキル火力が落ちる、高倍率のスキル火力を落としてまでチャージ盛る価値が爆発にあるとは思えない。
スキルにしろ爆発にしろ、魔貫光殺砲みたいな派手さが欲しかったわ
火力も付着も回復(完凸)も水元素は粒ぞろいすぎてかなり埋もれてる。。。せめて爆発が水洗トイレみたいに吸引ついてたらまだ
まぁ激戦区の水に主人公確定入手の性能をいれるとどうなるかって感じは間違いなく満たせてるな まだ数が少なかった草だったらこそ、あの性能を入手できたわけで ナタ炎スネージナヤの氷もきっとこんな感じよ
黄金のナラは強いんだ
水主人公の爆発って前進していくから敵をまとめて運べる風主人公の爆発と合わせれば強そう
いつか全元素を操れるときが来るんだ
その時つよつよアタッカーになったりしたら燃えるなあ。(つよつよサポーター枠はもう草主で一回やったので次はアタッカーがいいなという願望)
主人公縛りマルチと言う可能性。
風蛍と水蛍の合体攻撃か!熱い展開だな!
無課金で入手可能って考えるとまぁまぁ悪くはないけど、開花ドライバーなら枠圧縮出来るバーバラで良いし、控えから水付着目的だと動いちゃうのが邪魔過ぎるんだよなぁ…どうせ動くなら飛んでくだけじゃなくて前後に動いて欲しかった。
ゆっくり一周でいいからシャンリンみたいに回って欲しかったな
爆発、40族でも弱めなレベルなのに80族なのが終わってる
40なら旧貴族使うっていう最低限の役割が持てた
湖辺のヴィヴィアンのあの必殺技みたいなやつのほうを爆発にしてくれって思った
まあ主人公っていっつも戦闘するシーンでは無元素状態で戦ってるのもあってせっかく各地の神の元素力を集めてるのに、って思う時ある
スキルフルヒットで物質変換機が66%たまった。6秒間でこの溜まり具合は優秀なのでは。変換機と元素付着頻度はイコールじゃないんだっけ?
変換器には元素付着CTがない
全てのキャラの強さを(相対的に)一つ上げた真のサポーターと言えなくもない
ディシアがフォンテーヌで強くなるってそういう…
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低スペックなのはプネウマついてるからだな配布キャラでギミック要因になった代償だよ
螺旋にアルケーが必要な敵が出てきたらこの水主を連れて行けばええんやな!!やったるわ!!
風岩雷は何だかんだで使えるけど、水はもう少しどうにか…
まさか風より使えないの来るとは思わんかったな。風も翠緑なかったら同程度だったかもしれないが
翠緑を奪われた風蛍ってのが一番しっくりくる
その代わり与えられたのがアルケーだろうけど、2-3カ月もすればアルケー持ちっていうアイデンティティも薄れるだろうしな
スキルと爆発両方やる気ないのどうなってるのこれ… 何想定なん?
スキルは照準付きアルケーと思えばまぁわかる、爆発はマジで謎
あの爆発の水玉で拘束できたらだいぶ違うんだけどなって思う
4人マルチで全員水主人公にして並んで水鉄砲飛ばしたら絶対楽しいと思う
既に同じこと言ってる人居そうだけど、固有天賦見るに水神あたりが「消費したHP基準の基礎ダメージ加算」とかダメバフを味方に撒く能力もってそうだよね。これならスキルとか爆発に乗っても使えるキャラ限られそうだし
まあ持ってるだろうね。
火力とノックバックと攻撃範囲とコストの軽さと元素付与を抜いたディルックの元素爆発
なんも残ってなくて草
某氏が動画で「聖顕の効果を起動出来る」って言ってたのを聞いて豊穣開花でニィロウと水主人公で二重の熟知バフの可能性を考えた…んだけどあの効果って重ねがけ出来るんだっけ…?聖顕2本も持ってないから試そうにも試せないけど重ねがけ出来るなら一応アリかもしれん。
残念ながら鍵の効果は後から発動されたものに上書きされるのだよ…ていうか豊穣開花で使うなら絶対に草主人公の方がいいって…
まじかー情報サンクス。
草主人公のが良いのはまじでその通りすぎてな…
完凸して治癒冠かぶって祭礼でプリプリ弾撃つヒーラーとして使う…くらいしか思いつかん
友達とやっとる時に「魔貫光殺砲やんツエエーwww」とかやってたけど冷静に考えて使ってみたらそんなことなかった
ポーズは魔貫光殺砲でもやってる事はベジータのグミ撃ちだからな
風主人公ですら、最初期は集敵が少なすぎて螺旋で使われるパターンもあったけど。こいつは何に使い道を見出せばいいのかほんと謎・・・
フリーナ様ちゃんがポンコツだからこんな性能なんだ、ストーリーでフリーナ様ちゃんが覚醒すれば性能も書き換わるよ(頭世界樹)
スキルが強いのもあって爆発が死んでる、爆発を生かそうと思うならチャージ盛らなきゃ使えないけどチャージ盛ると必然的にスキル火力が落ちる、高倍率のスキル火力を落としてまでチャージ盛る価値が爆発にあるとは思えない。
スキルにしろ爆発にしろ、魔貫光殺砲みたいな派手さが欲しかったわ
火力も付着も回復(完凸)も水元素は粒ぞろいすぎてかなり埋もれてる。。。せめて爆発が水洗トイレみたいに吸引ついてたらまだ
まぁ激戦区の水に主人公確定入手の性能をいれるとどうなるかって感じは間違いなく満たせてるな まだ数が少なかった草だったらこそ、あの性能を入手できたわけで ナタ炎スネージナヤの氷もきっとこんな感じよ
黄金のナラは強いんだ
水主人公の爆発って前進していくから敵をまとめて運べる風主人公の爆発と合わせれば強そう
いつか全元素を操れるときが来るんだ
その時つよつよアタッカーになったりしたら燃えるなあ。(つよつよサポーター枠はもう草主で一回やったので次はアタッカーがいいなという願望)
主人公縛りマルチと言う可能性。
風蛍と水蛍の合体攻撃か!熱い展開だな!
無課金で入手可能って考えるとまぁまぁ悪くはないけど、開花ドライバーなら枠圧縮出来るバーバラで良いし、控えから水付着目的だと動いちゃうのが邪魔過ぎるんだよなぁ…どうせ動くなら飛んでくだけじゃなくて前後に動いて欲しかった。
ゆっくり一周でいいからシャンリンみたいに回って欲しかったな
爆発、40族でも弱めなレベルなのに80族なのが終わってる
40なら旧貴族使うっていう最低限の役割が持てた
湖辺のヴィヴィアンのあの必殺技みたいなやつのほうを爆発にしてくれって思った
まあ主人公っていっつも戦闘するシーンでは無元素状態で戦ってるのもあってせっかく各地の神の元素力を集めてるのに、って思う時ある
スキルフルヒットで物質変換機が66%たまった。6秒間でこの溜まり具合は優秀なのでは。変換機と元素付着頻度はイコールじゃないんだっけ?
変換器には元素付着CTがない
全てのキャラの強さを(相対的に)一つ上げた真のサポーターと言えなくもない
ディシアがフォンテーヌで強くなるってそういう…