主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
グミ撃ちが通常攻撃判定ならしめ縄つけれたというのに
そろそろ強くなった旅人使いたいわ。主人公が弱くて使えないのは微妙すぎる。
草旅人はだいぶ使える性能してたよ。風岩雷も強くはないけど使い道はある性能だった。水は……
水弓キャラ(夜蘭・タルタリヤ)を持っていない人が照準をつけて水を飛ばせるという利点がある!
尚射程
ソシャゲの主人公は大体弱くない?
最初はそう。ただ主人公が戦うタイプはどこかで覚醒イベント的な強化があることもまた多い。つまり...!?
カーンルイア編や天空・異世界編が待たれるな
缶詰知識で攻撃力が伸びたように率ダメと元チャが大幅に伸びる可能性が…!?
このゲーム使い道ない効果や技作るのめちゃくちゃ上手だからな そのうちネタがなくなってどうやっても強い効果を持たさざるを得ない状況にでもなってほしい
これ凸素材いつの間にかもってたんだけどどこで手に入る?魔神任務で一個手に入るのはわかるけど
神の瞳報酬だから知らないうちに神像のLv上げてもらってたんじゃないかな
これが4つの国を救った旅人の姿か…?
モンド編クリアでワープポイント開放だから、実際は岩と同時くらいの入手感覚だとは思われる。なんならバーバラ入手も同時くらいかもしれん。
よく思い返してみると弊ワットで各国救ったの甘雨や帝君や綾人お兄様だな...栄誉騎士もしかして驚異的な人脈だけで成り立ってる?
公子と淑女は自力で倒したから、少なくとも下位執行官以上の実力はあるはずだぞ。
役割持たせるためにプネウマアルケー持ちこの2人で終わり説
変換器のチャージに便利だぞ!一人だと終わらないけど!
ナヒ雷電アルベドで追撃武装しながらピュッピュするのが今のところ一番使い勝手いいかな。いっそ性能おさえ目でいいから探索性能が欲しい。ベテラン冒険者やぞ!
これはしゃーないんだけど、水辺多いと水主人公使う意味が減るのよね。だからこそプネウマアルケー持たせたりしたんだろうな。勝手に元素付着する国の扱い悩んだろうなー
ちゃんと新しい国で最初は主人公をパーティーに入れるようにしてるのは偉いなあ。気分出るわ。
他元素より弱い弱いって騒がれてるけど完凸で比較してる? それでも弱いなら諦めるけど
完凸できたとして何が変わるかと言われると…なぁ 3,5凸は計算上他元素を合わせてあげれば同条件で比較できるだろうし……
逆に完凸で比較して強い要素あるように見える人いるの?俺には見えないから教えてくれ
スキルは長時間棒立ちの長押しがメイン、爆発は火力と拘束性能がなくなって壁を素通りする綾華爆発で強いと思えるか…?
4,6はhp管理にしか関与しないからね。軽減やら組ませれば回復は抜けるだろうけどそのためにはスキルちゃんと使わないといけないし使うと6秒重いし...っていう
楽しいけど強くはないね。スキルの水連射も綾人みたいに夜蘭行秋付けられて本人も超火力ならその場に居座っても元が取れるけど、発動した瞬間に去れる他元素の方が原神のゲームシステム的に強く動ける
水神が主人公元素爆発水球の軌道を操れる能力を持っていたら楽しそう。というか持っていてくれ。
継続時間短いけど…
爆発が弱いってのがかなり目立つけどそれに合わせて2凸がこれ素が強くないってのわかってやってるだろって感じしてな…この仕様ならCTも必要エネルギーも半分で良くね感
2凸して爆発使ってみたけど…うん、焼け石に水だわ 何も解決していない まぁわかっちゃいたけど
爆発がヨーヨーみたいに往復してくれるならまだ使う気おきたかな、一回使って倉庫番確定だった
ヨォーヨってなんか往復する要素あったっけ?って思ったらヨーヨーか
それ思った。このゲームやってるとそっちが先出てくる。
爆発うったあとにディルック爆発打つとちょっと気持ちいい。フォンテーヌの新敵ほとんど怯むから好き
ヒルチャールが鍋で重甲ヤドカニを茹でてた(そしてヤドカニはry
水中モーションに時間と予算と人員とられたんだよな!きっと!うん!
最近の事案に目を瞑ってたが、やはりゲームを問わずやりたい事しかやらん運営は総じてダメだって分からされたわ。妙な指針に囚われたり、数値化できない場所に謎の価値を見出して数字を置いていく。プレイヤー側のことなんか大抵考えちゃいない。
愚痴スレでどうぞ
固有天賦のスキルへのダメージ加算を上限にするにはって試算したら、なんか鍵+水共鳴+HP染めが必要になったんだが・・・。もうあれだ、水神がHP上限+300%くらいしてくれ。
完凸するまで自分だけしか回復できないのもまあまあつらい それ弱いってディシアで学んでて欲しかった
まあこの性能が恒常/限定のキャラにつけられてたら本当に第二のディシアになってたからそこだけは救いかも…水旅人は救われてないが
旅人は実質星4相当って考えると同じく水元素で殆ど居場所ないキャンディスと同等レベルだからまぁ…って気はしなくもないけど、そもそもそういうキャラを作るなって話よな。
キャンディスの爆発は色々と個性があるし可能性あるけど水主のただただエネルギー80貯めて水の玉が出るのは虚無すぎる
いくらなんでもキャラ性能酷すぎるだろ。水キャラなんて優秀なのが沢山いるのになんだコレ…ディシア然り嫌がらせでやってるのかと邪推しちゃうわ
命の星座の説明ネガティブすぎない?合ってるけれど
ネガりたくなる気持ちはわかるし合ってもいるけどwikiの説明文としてはどうなのって感じはするね。
確かに、wikiとして低俗やね。もっと綺麗な言葉にしないと
コメントが辛辣になるのはまぁわかるけど、キャラ説明は客観的に書く必要があるからな。
まだほとんど書かれてないけど、星座に限らず全体的に言い回しがひどいとは思う。まあ書いてあること自体は共感できることではあるのだけれども。wikiだしここから徐々に推敲されるでしょう、時間ができたら私も文章修正するかね。
スキルがウルトラ水流っぽいので、ジャミラみたいな敵が実装されると予想。
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グミ撃ちが通常攻撃判定ならしめ縄つけれたというのに
そろそろ強くなった旅人使いたいわ。主人公が弱くて使えないのは微妙すぎる。
草旅人はだいぶ使える性能してたよ。風岩雷も強くはないけど使い道はある性能だった。水は……
水弓キャラ(夜蘭・タルタリヤ)を持っていない人が照準をつけて水を飛ばせるという利点がある!
尚射程
ソシャゲの主人公は大体弱くない?
最初はそう。ただ主人公が戦うタイプはどこかで覚醒イベント的な強化があることもまた多い。つまり...!?
カーンルイア編や天空・異世界編が待たれるな
缶詰知識で攻撃力が伸びたように率ダメと元チャが大幅に伸びる可能性が…!?
このゲーム使い道ない効果や技作るのめちゃくちゃ上手だからな そのうちネタがなくなってどうやっても強い効果を持たさざるを得ない状況にでもなってほしい
これ凸素材いつの間にかもってたんだけどどこで手に入る?魔神任務で一個手に入るのはわかるけど
神の瞳報酬だから知らないうちに神像のLv上げてもらってたんじゃないかな
これが4つの国を救った旅人の姿か…?
モンド編クリアでワープポイント開放だから、実際は岩と同時くらいの入手感覚だとは思われる。なんならバーバラ入手も同時くらいかもしれん。
よく思い返してみると弊ワットで各国救ったの甘雨や帝君や綾人お兄様だな...栄誉騎士もしかして驚異的な人脈だけで成り立ってる?
公子と淑女は自力で倒したから、少なくとも下位執行官以上の実力はあるはずだぞ。
役割持たせるためにプネウマアルケー持ちこの2人で終わり説
変換器のチャージに便利だぞ!一人だと終わらないけど!
ナヒ雷電アルベドで追撃武装しながらピュッピュするのが今のところ一番使い勝手いいかな。いっそ性能おさえ目でいいから探索性能が欲しい。ベテラン冒険者やぞ!
これはしゃーないんだけど、水辺多いと水主人公使う意味が減るのよね。だからこそプネウマアルケー持たせたりしたんだろうな。勝手に元素付着する国の扱い悩んだろうなー
ちゃんと新しい国で最初は主人公をパーティーに入れるようにしてるのは偉いなあ。気分出るわ。
他元素より弱い弱いって騒がれてるけど完凸で比較してる? それでも弱いなら諦めるけど
完凸できたとして何が変わるかと言われると…なぁ 3,5凸は計算上他元素を合わせてあげれば同条件で比較できるだろうし……
逆に完凸で比較して強い要素あるように見える人いるの?俺には見えないから教えてくれ
スキルは長時間棒立ちの長押しがメイン、爆発は火力と拘束性能がなくなって壁を素通りする綾華爆発で強いと思えるか…?
4,6はhp管理にしか関与しないからね。軽減やら組ませれば回復は抜けるだろうけどそのためにはスキルちゃんと使わないといけないし使うと6秒重いし...っていう
楽しいけど強くはないね。スキルの水連射も綾人みたいに夜蘭行秋付けられて本人も超火力ならその場に居座っても元が取れるけど、発動した瞬間に去れる他元素の方が原神のゲームシステム的に強く動ける
水神が主人公元素爆発水球の軌道を操れる能力を持っていたら楽しそう。というか持っていてくれ。
継続時間短いけど…
爆発が弱いってのがかなり目立つけどそれに合わせて2凸がこれ素が強くないってのわかってやってるだろって感じしてな…この仕様ならCTも必要エネルギーも半分で良くね感
2凸して爆発使ってみたけど…うん、焼け石に水だわ 何も解決していない まぁわかっちゃいたけど
爆発がヨーヨーみたいに往復してくれるならまだ使う気おきたかな、一回使って倉庫番確定だった
ヨォーヨってなんか往復する要素あったっけ?って思ったらヨーヨーか
それ思った。このゲームやってるとそっちが先出てくる。
爆発うったあとにディルック爆発打つとちょっと気持ちいい。フォンテーヌの新敵ほとんど怯むから好き
ヒルチャールが鍋で重甲ヤドカニを茹でてた(そしてヤドカニはry
水中モーションに時間と予算と人員とられたんだよな!きっと!うん!
最近の事案に目を瞑ってたが、やはりゲームを問わずやりたい事しかやらん運営は総じてダメだって分からされたわ。妙な指針に囚われたり、数値化できない場所に謎の価値を見出して数字を置いていく。プレイヤー側のことなんか大抵考えちゃいない。
愚痴スレでどうぞ
固有天賦のスキルへのダメージ加算を上限にするにはって試算したら、なんか鍵+水共鳴+HP染めが必要になったんだが・・・。もうあれだ、水神がHP上限+300%くらいしてくれ。
完凸するまで自分だけしか回復できないのもまあまあつらい それ弱いってディシアで学んでて欲しかった
まあこの性能が恒常/限定のキャラにつけられてたら本当に第二のディシアになってたからそこだけは救いかも…水旅人は救われてないが
旅人は実質星4相当って考えると同じく水元素で殆ど居場所ないキャンディスと同等レベルだからまぁ…って気はしなくもないけど、そもそもそういうキャラを作るなって話よな。
キャンディスの爆発は色々と個性があるし可能性あるけど水主のただただエネルギー80貯めて水の玉が出るのは虚無すぎる
いくらなんでもキャラ性能酷すぎるだろ。水キャラなんて優秀なのが沢山いるのになんだコレ…ディシア然り嫌がらせでやってるのかと邪推しちゃうわ
命の星座の説明ネガティブすぎない?合ってるけれど
ネガりたくなる気持ちはわかるし合ってもいるけどwikiの説明文としてはどうなのって感じはするね。
確かに、wikiとして低俗やね。もっと綺麗な言葉にしないと
コメントが辛辣になるのはまぁわかるけど、キャラ説明は客観的に書く必要があるからな。
まだほとんど書かれてないけど、星座に限らず全体的に言い回しがひどいとは思う。まあ書いてあること自体は共感できることではあるのだけれども。wikiだしここから徐々に推敲されるでしょう、時間ができたら私も文章修正するかね。
スキルがウルトラ水流っぽいので、ジャミラみたいな敵が実装されると予想。