ヌヴィレットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
社会に出たことが無いのだろう。何一つ法に反したことをしていなくても反感を買って廃れたり潰れたりした会社、業界は星の数ほどある。客の心情を考えるという商売の基本を怠ったら批判されるのは当然だし、被害を受けた人間は二度と金を落とさないし、それを見た第三者はそのコンテンツに触れよう等とは思わない。だから普段は利用規約の一言で切り捨てずに、不利な情報だろうがその都度告知をする。全ては信用を得るために。それができないところから滅びていくんだから。
うちのヌヴィレットだけスキル爆発で紡がれた運命を生成・重撃で回収しあの流れ星みたいなの大量射出にならないかな
一人で雷、岩、水を放射できるようになり最強になってしまう。
「涙よ、私は必ずや償おう」(1600石)「海よ、私は帰ってきた」(再度ベイブレードで暴れ回る)
立ち絵の雫をガチャ石に変えたコラが出るなw
初めっから「公平性確保の為の修正」って言えば(告知が遅すぎること以外は)批判されなかったような…。この修正そのものは正しいと思うから、もうちょい良い感じにやってくれればいいよ。野放しはダメ。
不具合と言って無告知ナーフして極大炎上してごめんなさい不具合ってのは嘘ですロールバックします、ってこれ前も全く同じことしてるんだけどどんな頭してたらこんなこと繰り返すのかが分からなさすぎる
まさか……開発陣の時間がループしているというの!?
いくらなんでも丸一日も経たずにロールバック&10連分石配布決定は、今回の修正が(告知含め)これで良いと思ってやってたなら判断早すぎだから、シンプルに社内ルール的にも本来すべきだった&してあるはずだった事前告知をし忘れてたみたいなミスだったんじゃないかって気がする
なんか開発チーム内で分断ありそうだよな、あらゆる要素が支離滅裂な感じ
修正戻すの草
正直気にならんなーと思ってたけど左右に敵が沸いた時に90度制限?とやらに引っ掛かって手首ねじ切れるまでマウス動かさないといけなかったから元に戻るなら助かるわ
ロールバックした上で再修正なら良いかな。ベイブレードだけ規制する形が最善な訳だし。
対応がーとは言われるけど修正内容も地味に良くなかったしな、自分も回転は封じて欲しいけどカメラ回転に急にロックかかるような挙動は普通に良くない
キャラガチャ出した後に無告知ナーフは問題だと八重神子で散々味わったと思ったのに全く同じ轍を踏むとは流石に思わなんだ
ヌヴィレットは運営より強いことが分かったしTier更新しないと…
これ戻すんならクレーの火魔女3層バグも戻して欲しいけど如何せんキャラ人気が違うんだろうなという諦め
なんで神様枠だけ特別扱いなんだろね
ぶっちゃけ使ってた側としてもまぁそうやろなって納得感しかなかったしクレーのスキルバグ。
単にロールバックするだけは違くね?高速回転自体は対策しろよ
本当にそれ。「修正したこと」じゃなくて「修正に至るまでのプロセス」が不誠実なのがよくないんだよな。それを「キャラクターの修正は~傷つけてしまう~」って問題にすり替わってるのが…ものすごくズレを感じる。
今後頭の硬い役人が如くキャラ不利のバグ修正しない言い訳に見える
まあ半年かけてこの対応だったからマジで難しいんだろうね。高速回転だけ防ぐ仕様が思いつかないわ。何かしら他に影響しちゃう。
内部処理を水旅人のスキルと同じ様に一定間隔でダメージ判定が発生する、速度制限を前方150度程度の扇状など狭いものにするのではなく1回転、あるいはそれ以上から減速するようにするとかで良かったと思いますよ。正直今回の不具合修正は議論を長い間重ねた結果の対応という運営の発言を信じられないですね…4.8以前に告知できないほど議論を重ねていたのなら振り向きが出来ないどころか真横を向く時にすら減速がかかる仕様こそ影響する人間が多いと気付けたのでは…
可変減速とか他には無いようなものを内部処理的に追加出来るのか?とも思ったりその辺難しそうではあるんですよね。初登場時からすぐ超回転は話題になってたし復刻までの合間あったから将来的に修正しますよって事前告知出てたらまた変わったんだろうなとも
簡単そうに言うけどあとから追加するにしては相当に難しいこと言ってる…
2回もゲーム内でお試しさせて性能確認させたのにやっぱそれは不具合でしたはもう無理だよ
わかる。ナーフが雑、するのが遅い、あまりにも突然ってだけでグルグル自体は対策してくれよ ゲームとして終わってる挙動なんだからあれは
うーむ珍しく謝ったな。流石にタイミング悪すぎたもんな
雨が降ってきたな…大雨だ、しばらく止みそうにない
明日になってやっぱりロールバックは取り止めますとかの再々告知が出ても驚かんぞ俺は
ロールバック自体はして、改めて告知した上でベイブレードだけ没収になるようにするのが常道では?
ここまでの対応見て常道を行く運営だと思えるとか菩薩の化身か何かか?
稲妻実装辺りまではめちゃくちゃまともだったと思うけど スメール辺りからなんかおかしい感じに
稲妻もストーリーは抵抗軍入ってから駆け足気味で褒められたもんじゃなかったし、当時のフライムや浪人共は吸い込みメタに全力の不愉快仕様だったしで片鱗自体は既に見せてたな…。稲妻後半からはイベストや伝説任務での万葉贔屓が露骨だったしで負の積み重ねでしかない
馬鹿なPCカス共がよ、ごねて騒いで迷惑かけてんじゃねえよ
これがゴネとか草
そもそもキーマウでなくIOSのタッチでやっても分かる程度には角度転換固くなってたけどもしかして使ってない?
ゴネではなく環境によってはスマホでもパッドでも明らかにプレイフィール悪くなるのですから声があがるのは当然なのでは?あと特定のデバイス使用者に暴言を吐くのは不適切かと
強キャラや運営のお気に入りはすぐ対応してもらえて羨ましいわ。クレーの火魔女バグも戻せよ
クレーはもうファントムの方が強いから戻したところで感
フリーナ編成になるし柔軟性を考えると火魔女も捨てがたいのだ
ね。ただでさえ低い耐久が更に低くなってワンパンされるとかザラだし選択肢は多ければ多いほどいい。まぁヌ板だからこれ以上は黙るわ
「デバイス間の格差を回避する目的でしたがそこまで言うなら格差そのままにします」って文章に見える。問題なのはそこじゃないというかズレてるというか。それか本国の人はよほど高速回転が大好きだったのかね?
中国はチートとか不具合の意図的な利用が横行してるからね… だから初期のアンチチートプログラムがやりすぎな代物になってた
かじょふあ
ベイブレード対応自体はやれという主張に切り替えていく
キーマウだと重撃の操作感が悪化してたから修正の取り消しはありがたい。ただ高速回転への修正は間違いなく必要だから通常操作に影響を与えない形で調整して欲しいなぁ…
1周したらクールダウン入るとか回転スピードに上限設けるとかかな?
「一般に行われている重撃の操作体験に影響を与えないこと」結局ここだよな、普通のDPIはおろか一部のスマホ/パッド勢の操作感まで変わってた。
あの大回転にだけ効果がある状態なら恐らくこんなに燃えてないだろうしな。影響範囲が広すぎたのは想像に難くないな
水龍には最強でいてもらわないとね
実質「ヌヴィ以上のキャラは荒れるの怖いので出しません」みたいなアンサーよな。もうグルグルは公式技だしナーフもされないのが確定したから次復刻時安心して引いてグルグルしていいんだ(なんだこれ)
トレンドのヌッさんで笑ってしまった。かっこよさ皆無や
いやまぁパッド側としては石が貰えて嬉しいんだけど…いやまぁええか…
まあ旋回性能低くなっても火力自体はあるからオワコン化するわけでないけど、なんで炎上しているかってタイミングの悪さと無告知修正と修正が雑すぎて下方修正化しているところなんだよね。
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社会に出たことが無いのだろう。何一つ法に反したことをしていなくても反感を買って廃れたり潰れたりした会社、業界は星の数ほどある。客の心情を考えるという商売の基本を怠ったら批判されるのは当然だし、被害を受けた人間は二度と金を落とさないし、それを見た第三者はそのコンテンツに触れよう等とは思わない。だから普段は利用規約の一言で切り捨てずに、不利な情報だろうがその都度告知をする。全ては信用を得るために。それができないところから滅びていくんだから。
うちのヌヴィレットだけスキル爆発で紡がれた運命を生成・重撃で回収しあの流れ星みたいなの大量射出にならないかな
一人で雷、岩、水を放射できるようになり最強になってしまう。
「涙よ、私は必ずや償おう」(1600石)「海よ、私は帰ってきた」(再度ベイブレードで暴れ回る)
立ち絵の雫をガチャ石に変えたコラが出るなw
初めっから「公平性確保の為の修正」って言えば(告知が遅すぎること以外は)批判されなかったような…。この修正そのものは正しいと思うから、もうちょい良い感じにやってくれればいいよ。野放しはダメ。
不具合と言って無告知ナーフして極大炎上してごめんなさい不具合ってのは嘘ですロールバックします、ってこれ前も全く同じことしてるんだけどどんな頭してたらこんなこと繰り返すのかが分からなさすぎる
まさか……開発陣の時間がループしているというの!?
いくらなんでも丸一日も経たずにロールバック&10連分石配布決定は、今回の修正が(告知含め)これで良いと思ってやってたなら判断早すぎだから、シンプルに社内ルール的にも本来すべきだった&してあるはずだった事前告知をし忘れてたみたいなミスだったんじゃないかって気がする
なんか開発チーム内で分断ありそうだよな、あらゆる要素が支離滅裂な感じ
修正戻すの草
正直気にならんなーと思ってたけど左右に敵が沸いた時に90度制限?とやらに引っ掛かって手首ねじ切れるまでマウス動かさないといけなかったから元に戻るなら助かるわ
ロールバックした上で再修正なら良いかな。ベイブレードだけ規制する形が最善な訳だし。
対応がーとは言われるけど修正内容も地味に良くなかったしな、自分も回転は封じて欲しいけどカメラ回転に急にロックかかるような挙動は普通に良くない
キャラガチャ出した後に無告知ナーフは問題だと八重神子で散々味わったと思ったのに全く同じ轍を踏むとは流石に思わなんだ
ヌヴィレットは運営より強いことが分かったしTier更新しないと…
これ戻すんならクレーの火魔女3層バグも戻して欲しいけど如何せんキャラ人気が違うんだろうなという諦め
なんで神様枠だけ特別扱いなんだろね
ぶっちゃけ使ってた側としてもまぁそうやろなって納得感しかなかったしクレーのスキルバグ。
単にロールバックするだけは違くね?高速回転自体は対策しろよ
本当にそれ。「修正したこと」じゃなくて「修正に至るまでのプロセス」が不誠実なのがよくないんだよな。それを「キャラクターの修正は~傷つけてしまう~」って問題にすり替わってるのが…ものすごくズレを感じる。
今後頭の硬い役人が如くキャラ不利のバグ修正しない言い訳に見える
まあ半年かけてこの対応だったからマジで難しいんだろうね。高速回転だけ防ぐ仕様が思いつかないわ。何かしら他に影響しちゃう。
内部処理を水旅人のスキルと同じ様に一定間隔でダメージ判定が発生する、速度制限を前方150度程度の扇状など狭いものにするのではなく1回転、あるいはそれ以上から減速するようにするとかで良かったと思いますよ。正直今回の不具合修正は議論を長い間重ねた結果の対応という運営の発言を信じられないですね…4.8以前に告知できないほど議論を重ねていたのなら振り向きが出来ないどころか真横を向く時にすら減速がかかる仕様こそ影響する人間が多いと気付けたのでは…
可変減速とか他には無いようなものを内部処理的に追加出来るのか?とも思ったりその辺難しそうではあるんですよね。初登場時からすぐ超回転は話題になってたし復刻までの合間あったから将来的に修正しますよって事前告知出てたらまた変わったんだろうなとも
簡単そうに言うけどあとから追加するにしては相当に難しいこと言ってる…
2回もゲーム内でお試しさせて性能確認させたのにやっぱそれは不具合でしたはもう無理だよ
わかる。ナーフが雑、するのが遅い、あまりにも突然ってだけでグルグル自体は対策してくれよ ゲームとして終わってる挙動なんだからあれは
うーむ珍しく謝ったな。流石にタイミング悪すぎたもんな
雨が降ってきたな…大雨だ、しばらく止みそうにない
明日になってやっぱりロールバックは取り止めますとかの再々告知が出ても驚かんぞ俺は
ロールバック自体はして、改めて告知した上でベイブレードだけ没収になるようにするのが常道では?
ここまでの対応見て常道を行く運営だと思えるとか菩薩の化身か何かか?
稲妻実装辺りまではめちゃくちゃまともだったと思うけど
スメール辺りからなんかおかしい感じに
稲妻もストーリーは抵抗軍入ってから駆け足気味で褒められたもんじゃなかったし、当時のフライムや浪人共は吸い込みメタに全力の不愉快仕様だったしで片鱗自体は既に見せてたな…。稲妻後半からはイベストや伝説任務での万葉贔屓が露骨だったしで負の積み重ねでしかない
馬鹿なPCカス共がよ、ごねて騒いで迷惑かけてんじゃねえよ
これがゴネとか草
そもそもキーマウでなくIOSのタッチでやっても分かる程度には角度転換固くなってたけどもしかして使ってない?
ゴネではなく環境によってはスマホでもパッドでも明らかにプレイフィール悪くなるのですから声があがるのは当然なのでは?あと特定のデバイス使用者に暴言を吐くのは不適切かと
強キャラや運営のお気に入りはすぐ対応してもらえて羨ましいわ。クレーの火魔女バグも戻せよ
クレーはもうファントムの方が強いから戻したところで感
フリーナ編成になるし柔軟性を考えると火魔女も捨てがたいのだ
ね。ただでさえ低い耐久が更に低くなってワンパンされるとかザラだし選択肢は多ければ多いほどいい。まぁヌ板だからこれ以上は黙るわ
「デバイス間の格差を回避する目的でしたがそこまで言うなら格差そのままにします」って文章に見える。問題なのはそこじゃないというかズレてるというか。それか本国の人はよほど高速回転が大好きだったのかね?
中国はチートとか不具合の意図的な利用が横行してるからね…
だから初期のアンチチートプログラムがやりすぎな代物になってた
かじょふあ
ベイブレード対応自体はやれという主張に切り替えていく
キーマウだと重撃の操作感が悪化してたから修正の取り消しはありがたい。ただ高速回転への修正は間違いなく必要だから通常操作に影響を与えない形で調整して欲しいなぁ…
1周したらクールダウン入るとか回転スピードに上限設けるとかかな?
「一般に行われている重撃の操作体験に影響を与えないこと」結局ここだよな、普通のDPIはおろか一部のスマホ/パッド勢の操作感まで変わってた。
あの大回転にだけ効果がある状態なら恐らくこんなに燃えてないだろうしな。影響範囲が広すぎたのは想像に難くないな
水龍には最強でいてもらわないとね
実質「ヌヴィ以上のキャラは荒れるの怖いので出しません」みたいなアンサーよな。もうグルグルは公式技だしナーフもされないのが確定したから次復刻時安心して引いてグルグルしていいんだ(なんだこれ)
トレンドのヌッさんで笑ってしまった。かっこよさ皆無や
いやまぁパッド側としては石が貰えて嬉しいんだけど…いやまぁええか…
まあ旋回性能低くなっても火力自体はあるからオワコン化するわけでないけど、なんで炎上しているかってタイミングの悪さと無告知修正と修正が雑すぎて下方修正化しているところなんだよね。