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雑談/ヌヴィレット

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ヌヴィレットの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名前なし
作成: 2023/08/15 (火) 00:12:58
最終更新: 2023/08/15 (火) 00:43:58
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4598
名前なし 2024/04/07 (日) 08:37:19 08e82@11678

3凸で使い続けてから今回の復刻で完凸にしたけど、完凸効果の追加ダメージがエグすぎた。ビーム本体の完成が3凸で、追加ダメージはおまけ程度だと思ってたけど2秒に一回20000×2出るのヤバすぎる。3凸で止めてる人は完凸おすすめ、快適度と楽しさ的にも7万課金して良かった

4599
名前なし 2024/04/07 (日) 08:59:03 2d30a@5df41 >> 4598

3凸→完凸だと総火力1.5倍ぐらいになるからね

4601
名前なし 2024/04/07 (日) 10:34:05 修正 0e012@2a516

自前の1凸ヌっさんが久遠アリでHP37800の率ダメ86/294でチャージ133になったんだけどこのくらいで十分かな?

4602
名前なし 2024/04/07 (日) 10:56:16 172fc@50c2b >> 4601

何をする上での十分なのかが分からないのでなんとも

4606
名前なし 2024/04/07 (日) 11:24:50 47e58@c0138 >> 4601

螺線する上なら十分オーバースペック 厳選の話ならそこまでダメ盛るならもうちょっと率も欲しい感じはする

4607
名前なし 2024/04/07 (日) 11:46:24 647ce@80b31 >> 4601

バランスの話であれば、率100%近くまでダメを率に振ったらちょうどいいと思う

4608
名前なし 2024/04/07 (日) 12:19:39 修正 b2688@8a470

試しにHP水杯会心冠で完璧で究極なヌヴィレットの理論ステ計算してみたけど、HP45,476 率99.5 ダメ309 あたりになるのかな(武器は久遠R1水共鳴込み。チャージは花砂冠の初期ステに3カ所、HP実数は全部位に初期OP振って、あとはHP%会心を伸ばしてく想定)。
会心全フリすると会心ダメ387とか行けるので、大分HP%盛らないといけないのがよくわかったや……。(ダメバフもりもり編成なら最終的にHP杯の方が良くない?っていう気も大分してくる

4609
名前なし 2024/04/07 (日) 13:48:44 b4bc5@31c1f

悠久鍾離が火力も伸びるの数値でも使ってもわかるけど、結晶拾うのが面倒だったりめり込んでて拾えない欠陥があるせいで白ポ使っちゃうのん。拾うのは我慢するからめり込むのだけやめてー。

4610
名前なし 2024/04/07 (日) 15:26:21 46deb@21a4e >> 4609

ほんとコレ過ぎる。拾った元素だけ上がって岩のダメバフはノータッチなのもよく分からんし。キャラ調整はやりたくないんだろうけど聖遺物くらいは直接数値や仕様イジっても良いんではないだろうか

4611
名前なし 2024/04/07 (日) 19:24:35 18fcd@66b81

ヌヴィレットのヌヴィレットの為に千年云々周回してるが無凸でもノエルとディオナいたら意外に粘るし減っても回復するから便利。まぁ調子に乗って無茶したら赤になって大ピンチにはなりますが…

4613
名前なし 2024/04/07 (日) 19:39:16 3440d@68261 >> 4611

赤くなってもビー玉吸収すればいいだけだから実際のところ大したピンチでもない

4612
名前なし 2024/04/07 (日) 19:29:50 b2688@8a470

1凸ヌでフリーナを螺旋もう片方に回そってなったときの水共鳴役、もしかしなくても添えタルがいまだに筆頭候補…?

4614
名前なし 2024/04/07 (日) 20:27:22 70f33@04fdb >> 4612

1凸ヌ金箔の時点で十分オーバーパワーなんで正直何でもいい

4619
名前なし 2024/04/07 (日) 21:54:49 b2688@8a470 >> 4614

それはまぁそうだけど、そうじゃなくて……

4615
名前なし 2024/04/07 (日) 21:34:13 45bbc@b9f9c >> 4612

イェス。最近はフリーナが引っ張りだこだから添えタルは大活躍してる。

4620
名前なし 2024/04/07 (日) 21:56:13 b2688@8a470 >> 4615

やはりタルは尊厳破壊され続ける運命なのね。

4616
名前なし 2024/04/07 (日) 21:39:47 376be@73a28 >> 4612

私は夜蘭派ですわ

4618
名前なし 2024/04/07 (日) 21:53:30 b2688@8a470 >> 4616

スキル接敵と粒子供給は確かに便利そう(あと爆発ダメバフも

4617
名前なし 2024/04/07 (日) 21:51:38 1650b@7ea7a >> 4612

自分もこの状態+タル無で悩んでるけどモナでビーム1回分だけ強化するのもいいかなと思ってます。

4621
名前なし 2024/04/07 (日) 22:00:07 b2688@8a470 >> 4617

……あれ、もしかして甘雨爆発とかで凍結すればモナバフ延長効果で楽しいことになる?

4622
名前なし 2024/04/07 (日) 22:08:27 1650b@7ea7a >> 4617

バグで凍結延長だけ効果発動してないみたいなので…あと自分の解釈違いだったら申し訳ないのですがモナ爆発で増えるダメージアップは延長できないので単純にビーム1本強くする目的ですかね?凸してればおまけで会心率が上がります!()

4623
名前なし 2024/04/07 (日) 22:43:58 b2688@8a470 >> 4617

継続氷付着とヌっさんビーム水付着でモルガナ状態になるかなぁって。あとモナは今3凸なのであと1つ…!(なおファントム率溢れ状態

4624
名前なし 2024/04/07 (日) 23:57:25 bb76b@c0e31 >> 4612

添えタル強いんだけどヌっさんの爆発ちょっと回しにくいからタル4凸したい()

4625
名前なし 2024/04/08 (月) 00:38:46 88da5@038f7 >> 4624

うわごめん木主じゃないんだけど意見が一緒すぎる。なんかこう、もうちょいタルに仕事してほしいよね(そもそも適性じゃないやり方で無理やり入れられてるのに)

4626
名前なし 2024/04/08 (月) 06:30:14 2d30a@5df41 >> 4624

4凸タルは弓爆発打つだけで範囲水付着&粒子供給してくれるから添えタルするなら結構良いぞ

4627
名前なし 2024/04/08 (月) 07:36:57 b2688@8a470 >> 4624

木主だけど同じくタル4凸欲しいのわかりすぎる…(せっかく水仙4セット揃えたのに剣闘士複合に戻すことになりそうだけど

4628
名前なし 2024/04/08 (月) 07:54:56 47e58@c0138

久遠持ってないんだけどマルチ行くときに効果発動しない古祠と金箔だとどっちが強いんだろ 古祠の方が単純にスコアは高いけどHPの方が価値高そうだしよくわからない

4631
名前なし 2024/04/08 (月) 18:07:45 8e907@9e417 >> 4628

同スコアなら武器効果切れてても若干古祠の方が上みたい。だけどマルチの他プレイヤー的には金珀のの方が嬉しいかも

4633
名前なし 2024/04/08 (月) 20:28:58 805c8@31c1f >> 4628

(マルチならぶっちゃけなんでも良いのでは…) まあ古祠だとあふれるような率が多めに盛れてるファントムがあるなら金箔でささやかな回復もしてあげると喜ばれるような気はする。

4635
名前なし 2024/04/09 (火) 00:14:58 381d7@9eb5c >> 4628

金珀ヌヴィだとパーティー全員の事考えてます感がちょっと好感持てる

4637
名前なし 2024/04/09 (火) 07:10:26 修正 0e012@5f6d8 >> 4628

久遠引けば悩まなくて済むよ!

4647
名前なし 2024/04/09 (火) 21:11:07 cf752@858cc >> 4628

ヌヴィレットでマルチなんて出禁レベルの強さなんだから、武器はなんでも大丈夫。ただ、ヌヴィレットは餅武器依存度が高いから、マルチでは特に餅武器引いた方がいい。

4629
名前なし 2024/04/08 (月) 12:14:07 26f2f@6d441

杯HPにしてバフをフリーナカズハで供給する編成組んでたけど、螺旋以外だと火力過剰になるんで儀式時間を減らす方向に持っていきたくなるね。水ダメ杯にしてフリーナoutタルタリヤin、残り1枠は白朮とかが1番楽かな?
原神やってて火力過剰なんて言葉を使う日が来るとは思わなかった。

4630
名前なし 2024/04/08 (月) 17:52:37 6a612@5cafd

フィールドのちょっと硬めの中型敵もヌ万葉ビームで終わるの快適すぎる

4632
名前なし 2024/04/08 (月) 18:59:24 172fc@c345c >> 4630

ファデュイや遺跡重機くらいなら反応無視、バフ・デバフなしの単独スキルビームだけで済むしな

4634
名前なし 2024/04/09 (火) 00:09:13 e41b0@81bfc

まだ360度ビームは撃てるんだよね?ということはタイムアタックとかでは使われてるのかな

4636
名前なし 2024/04/09 (火) 06:27:06 eebb5@40dd4

フリーナ・ナヒーダ・ジン・ヌヴィレットって好きなキャラ突っ込んでPT組んだら、せっかくヌヴィレットの餅引いたのに金箔の方が使いやすい・・・。それともナヒーダに餅じゃなくて金箔持たせるべきか・・・

4638
名前なし 2024/04/09 (火) 07:14:33 0e012@5f6d8 >> 4636

ジンさん一人で間に合わない?

4640
名前なし 2024/04/09 (火) 09:13:15 47e58@a88e0 >> 4636

趣味パなら使いやすさとか効率なんて考える必要ないでしょ ほとんどシナジーないナヒーダ入ってる時点で

4641
名前なし 2024/04/09 (火) 09:30:17 4a43d@8297d >> 4640

草2超開花すごくいいぞ、遠距離で完結しやすく属性バランスもいい。特に厄介な水にクッソ強い、そして氷バリアに相変わらず弱い

4642
名前なし 2024/04/09 (火) 09:35:39 4ff1d@19fbd >> 4640

超開花は分かるけど純開花だぞこれ

4643

>> 4642 すまん単にナヒーダとヌの相性そのものの話かと思ったわ

4646
名前なし 2024/04/09 (火) 21:01:09 cf752@858cc >> 4636

ジンで回復間に合わないなら使い方間違えてると思う。それか育ってないとか。

4648
名前なし 2024/04/09 (火) 22:40:31 49699@62545

ハイキャリ編成で1ローテ何秒かかりますか?

4649
名前なし 2024/04/10 (水) 00:42:02 376be@73a28 >> 4648

編成による

4652
名前なし 2024/04/10 (水) 00:59:55 49699@62545 >> 4649

万葉フリーナ鍾離で考えてます

4650
名前なし 2024/04/10 (水) 00:54:52 修正 317a6@452a6 >> 4648

編成によるんだけど1ローテにつき初動にヌヴィスキルとローテ途中でもう一回ヌヴィスキル打ってヌヴィの重撃回数増やしたほうがDPS高いから最適ローテだと基本24秒以上だよ

4651
名前なし 2024/04/10 (水) 00:59:10 49699@62545 >> 4650

ありがとうございます。基本24秒ローテはCA3回ですか?

4653
名前なし 2024/04/10 (水) 01:21:02 317a6@452a6 >> 4650

重撃4回ですね 初動ヌヴィスキル→サポーターセットアップ→ヌヴィ重撃スキル重撃爆発→万葉スキルor爆発いずれか→ヌヴィ重撃2回でスキルで締めてサポセットアップに戻ります

4654
名前なし 2024/04/10 (水) 10:01:12 216ac@8291c

かなりいい感じの会心冠が手に入り手持ちのファントム合わせなおし、やっと納得いくヌ様ができたー(HPは共鳴込み)チャージもうちょっと欲しかったけど他から回せばどうにかなるしね画像1

4670
名前なし 2024/04/10 (水) 23:55:57 6586e@41756 >> 4654

会心ステ綺麗すぎてヤヴァイ

4655
名前なし 2024/04/10 (水) 10:37:18 6a612@c0ad9

マルチで重撃10万出てるヌヴィいたけど何者なんだ… 追加ビームは出てなかったから完凸ではないと思うけど、3凸でもそれくらい行くのかな?

4656
名前なし 2024/04/10 (水) 10:56:44 修正 e4920@7fbc2 >> 4655

蒸発入ってたとか、秘境効果か仲間かどっちかバフかけてたとか?素で10万継続してるなら相当やばいね

4657
名前なし 2024/04/10 (水) 11:14:27 修正 317a6@452a6 >> 4655

3凸時点で翠緑デバフ込万葉とフリーナバフあれば十分届くのだけど流石にマルチでその2キャラ揃うとは思えないから秘境のバフとか入ってたとかないかな?

4659

場所はアペプでキャラは千織、ウェンティ、フリーナ(自分の無凸)でした

4661
名前なし 2024/04/10 (水) 12:44:18 317a6@452a6 >> 4659

ウェンティ完凸とかじゃないかな? あれ完凸効果と翠緑込みなら耐性デバフ60%で場合によっては万葉よりダメージ増加量でかいからフリーナと合わされば10万届きそう

4663

なるほど ウェンティ完凸効果とか知らんかった…

4664
名前なし 2024/04/10 (水) 15:13:33 317a6@452a6 >> 4659

ウェンティ完凸効果は記載ないけど爆発最終ヒット後も10秒維持される上にウェンティ控えでも発動するっていう結構イカれた性能してるからね チャージ補助や翠緑デバフも考慮するとヌヴィとの相性は特筆して良いと思う ただ完凸はかなり出費が痛いから難しいキャラだよね

4660
名前なし 2024/04/10 (水) 12:39:17 修正 933cf@55e41 >> 4655

期待値ガン無視のHP会心ダメ偏重とかじゃない?

4665
名前なし 2024/04/10 (水) 22:23:11 47e58@a88e0

ヌ1凸+久遠の人に聞きたいんだけど、共鳴も何もバフ乗ってない状態の純粋に重撃のみのダメージでどれくらい出てる?

4666
名前なし 2024/04/10 (水) 23:11:56 b2688@8a470 >> 4665

「私の重撃力は53万です」(とかいう謎のフレーズが思い浮かんでしまいましたゴメンナサイ

4667
名前なし 2024/04/10 (水) 23:40:39 bb76b@c0e31 >> 4665

要するに単騎火力?

4668
名前なし 2024/04/10 (水) 23:47:54 修正 0e012@87268 >> 4665

うちのところは22000くらいね。一応ステはHP34100の率ダメ86/294

4669
名前なし 2024/04/10 (水) 23:55:01 6586e@41756 >> 4665

ファントム装備かつ会心率冠付けて1万8千くらいかな。のけぞらないのが便利だけど、威力については厳選ちゃんとしないと無双できる程ではないと思う。

4671
名前なし 2024/04/11 (木) 01:09:35 c9899@340e2

「サブオプこっちのほうがいいじゃん、今つけてる装備そのまま強化素材に使っちゃお」→よく見たらメインが攻撃力%だった・・・HP%の時の砂また探し直しだぁ

4672
名前なし 2024/04/11 (木) 21:44:53 ad6ed@9c0cc

上見ても書いてなかったから聞きたいんだけどヌヴィ2凸+餅なら冠がHPに、フリーナ2凸?以上なら杯もHPにした方が強くなりやすいってこと?特に杯は万葉の有無も大きそうだし…

4673
名前なし 2024/04/11 (木) 21:55:55 66046@e2c2c >> 4672

サブオプ次第かな サブオプで十分HP積めてたら冠HPにしなくても問題ない フリーナに関しては餅武器有りかつフリ&万葉&悠久鍾離入ってるかが関わってくる(サブオプほぼ同じならこの時点で杯HPの方が数%ほど優位) 餅武器完凸フリーナ3凸とかになってくるとネタ抜きでサブオプの会心スコア次第で全身HPとかいう変な構成も強くなったりするから面白いキャラだよね

4674
名前なし 2024/04/11 (木) 22:15:27 abff6@08233 >> 4672

これに関しては本当に場合によるから実戦で試すかシミュレーターで期待値計算するのが吉

4675
名前なし 2024/04/11 (木) 22:37:26 b2688@8a470 >> 4672

とにかく最終的にいかにHP%を盛るかになってくる感じ

4677
名前なし 2024/04/11 (木) 23:39:56 f2a34@9c0cc >> 4672

悠久鐘離まで込みなのね。フリーナも1凸予定だから杯はダメバフ固定で冠だけHPになるか。thx

4680
名前なし 2024/04/12 (金) 10:39:05 6a612@f8c03 >> 4672

普段使いではフリーナ爆発使わないから杯は水バフがいい派

4684
名前なし 2024/04/12 (金) 15:03:54 317a6@452a6 >> 4680

自分もフリーナはダメージ過剰に感じること多くて他編成に回すこと多いから時計冠だけHPにして杯水ダメにしてるや

4676
名前なし 2024/04/11 (木) 22:54:31 bb76b@c0e31

ヌヴィレット1凸してから氷風組曲が別ゲーになった

4678
名前なし 2024/04/11 (木) 23:57:46 86a96@fe146

秘境だと敵倒すのが早すぎてチャージが間に合わない問題

4679
名前なし 2024/04/12 (金) 02:05:49 0d728@f567c >> 4678

倒した時に生まれるオーブじゃ足りなかった?

4681
名前なし 2024/04/12 (金) 11:26:23 172fc@eabb9 >> 4678

夜蘭で2〜3回体当りすれば大体なんとかなる

4682
名前なし 2024/04/12 (金) 11:58:35 c9842@8f3c3 >> 4678

フィールドとか秘境だと敵弱いから時計か武器をチャージにしてるな。連戦するときはローテーション崩れるともにょるのが嫌なのもあるけど。

4685
名前なし 2024/04/12 (金) 15:05:53 317a6@452a6 >> 4678

どの秘境かによるけど1スキル1重撃で片付きそうな秘境ならそもそも爆発切らないなあ 完凸してると重撃1~2秒長いのが地味にちょうどいい感じに敵倒しきれるので助かってる

4686
名前なし 2024/04/12 (金) 15:46:49 45bbc@b9f9c >> 4678

ファントム秘境でもチャージ30%くらいあれば回るよ

4687
名前なし 2024/04/12 (金) 16:03:48 修正 0e012@af0de >> 4686

俺もサイフォス万葉入れればそれくらいはあるから秘境だろうと回らないってことはなかったな

4683
名前なし 2024/04/12 (金) 12:05:29 b4bc5@6274c

単体相手だとめちゃくちゃ感動するかと言われるとそうでも無いんだけど、やっぱり範囲での複数相手やら諸々シールド系貫通無視がヤバいわ。アビス使徒と水無効系生物以外は止まらなさそう

4688
名前なし 2024/04/13 (土) 07:46:19 47e58@a88e0

新紀行完凸から久遠に乗り換えた 火力は1割くらいしか変わらなかったけど出場時間に気を使わなくて良いのはやっぱりストレスフリーでいいな フィールドでメイン出しっぱなしでも気兼ねなく使える

4689
名前なし 2024/04/13 (土) 22:07:25 bc712@a9616

久々に課金して引いたらヌヴィ七七ヌヴィの星五3枚抜きで一気に1凸出来た。ありがとう原神

4690
名前なし 2024/04/14 (日) 00:18:45 234cc@711b3

ふと思ったんだけど受験とか就活から解放されてこの4月にテイワットで新生活始めた、もしくは復帰した旅人達ってヌヴィレット/万葉、⭐︎5まで引けなくても行秋煙緋バーバラ(配布含めたら1凸〜)連れて新生活スタートできるのか もはや強くてニューゲームじゃないか

4691
名前なし 2024/04/14 (日) 00:34:28 2d30a@5df41 >> 4690

星4は行秋煙緋0もあり得るからなんとも

4692
名前なし 2024/04/14 (日) 03:21:57 376be@73a28 >> 4690

カードローンも使える年頃だろうし無敵だな

4693
名前なし 2024/04/14 (日) 08:19:05 47e58@a88e0 >> 4690

最初からヌ1凸あったらもう別ゲーだな ヌルすぎって言って辞めるかもしれない

4694
名前なし 2024/04/14 (日) 08:21:38 e3d11@97443 >> 4693

元から戦闘はヌルいからセーフ

4698
名前なし 2024/04/14 (日) 16:54:15 4cf92@39908 >> 4693

むしろ進めやすくて辞め時失うな。ずっとやってそう。

4707
名前なし 2024/04/15 (月) 09:41:43 31cba@ad7c6 >> 4693

火力出過ぎて他のアタッカー使う意味なくね?になりかねないのが懸念点だな。まあフィールドならある程度育てばどのアタッカー使っても一緒とも言えるけど

4702
名前なし 2024/04/14 (日) 20:55:11 4f162@7fbb9 >> 4690

フリーナ実装時に無課金サブ垢の方で10連でフリーナ来てやべぇって思ったけど
マップ開放してなくてフリーナ育てるの凄くめんどくさかった
そして弱くはないが冒険者ランク低い状態で使っても無双ってほどでもなく、うーんってなったわ

冒険者ランクカンストまで上げて強い聖遺物集めないと、強キャラ引いてもそこまで恩恵無いなって思った

4714
名前なし 2024/04/16 (火) 01:45:50 66046@e2c2c >> 4702

フリーナ無凸はヌヴィと比較しちゃダメじゃない? 正直無凸フリーナは相性いいキャラと組ませないと編成入れない方がましな時あるし

4695
名前なし 2024/04/14 (日) 14:00:50 efefa@fae1b

1凸ヌ、2凸ナヒ、忍、後一人自由枠みたいな超開花パーティーやってみたら、なんか強すぎて「ダメだろこれは」って真顔になった。激化で防御下がるからかずはで拡散するよりデバフの持続時間長いしのでヌを出しっぱなしにできるし、ヌのうちもらしは超開花が追撃で勝手に倒すしずるだろあれは!忍を熟知雷電にしたらもっとヤバそう

4696
名前なし 2024/04/14 (日) 14:15:00 683e3@ff681 >> 4695

実際ヤバいよ雷電は距離無制限だから遠距離ビームのヌヴィと相性がいい。継続時間も長いからローテの邪魔にならないし。

4697
名前なし 2024/04/14 (日) 16:52:28 b00fc@b5e98

重撃の「性能詳細」(折りたたみの項目)に「長押しのままだとチャージ完了から発射まで1秒程度の間があるが、チャージが完了した瞬間にボタンを放す事でこの間を無くす事ができ~」って書いてあるけど実際1秒も短縮できるのかな? 何度か試したけど、心なしか速いかな・・?ぐらいの差しか感じないや。自分のやり方が間違っているのか時間感覚がおかしいのか、、(両方ありそう)

4699
名前なし 2024/04/14 (日) 16:55:38 317a6@452a6 >> 4697

多分やり方間違ってるんじゃないかな チャージ完了した瞬間って書いてるけど実際は一瞬長押しするだけで雫3個あればすぐに重撃打てるからこのテクニック

4700
名前なし 2024/04/14 (日) 16:57:36 47e58@a88e0 >> 4697

1秒まるごとは短縮できないよ チャージが完了した後の溜めがちょっとなくなる感じ せいぜい0.5秒短縮くらいかな 瞬間=ゼロ秒でビーム発射できるって捉えちゃう人もいるから書き方がまずいのかな

4701
名前なし 2024/04/14 (日) 20:41:15 b00fc@b5e98 >> 4697

お二方thx。やっぱ1秒はなさそうな感じね。もうちょっと練習してみます

4719
名前なし 2024/04/16 (火) 18:03:24 6eb9e@e9f33 >> 4697

自分は1秒ぐらい早く撃ててる気がするが・・・環境で違うのかな?