ヌヴィレットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
3凸で使い続けてから今回の復刻で完凸にしたけど、完凸効果の追加ダメージがエグすぎた。ビーム本体の完成が3凸で、追加ダメージはおまけ程度だと思ってたけど2秒に一回20000×2出るのヤバすぎる。3凸で止めてる人は完凸おすすめ、快適度と楽しさ的にも7万課金して良かった
3凸→完凸だと総火力1.5倍ぐらいになるからね
自前の1凸ヌっさんが久遠アリでHP37800の率ダメ86/294でチャージ133になったんだけどこのくらいで十分かな?
何をする上での十分なのかが分からないのでなんとも
螺線する上なら十分オーバースペック 厳選の話ならそこまでダメ盛るならもうちょっと率も欲しい感じはする
バランスの話であれば、率100%近くまでダメを率に振ったらちょうどいいと思う
試しにHP水杯会心冠で完璧で究極なヌヴィレットの理論ステ計算してみたけど、HP45,476 率99.5 ダメ309 あたりになるのかな(武器は久遠R1水共鳴込み。チャージは花砂冠の初期ステに3カ所、HP実数は全部位に初期OP振って、あとはHP%会心を伸ばしてく想定)。会心全フリすると会心ダメ387とか行けるので、大分HP%盛らないといけないのがよくわかったや……。(ダメバフもりもり編成なら最終的にHP杯の方が良くない?っていう気も大分してくる
悠久鍾離が火力も伸びるの数値でも使ってもわかるけど、結晶拾うのが面倒だったりめり込んでて拾えない欠陥があるせいで白ポ使っちゃうのん。拾うのは我慢するからめり込むのだけやめてー。
ほんとコレ過ぎる。拾った元素だけ上がって岩のダメバフはノータッチなのもよく分からんし。キャラ調整はやりたくないんだろうけど聖遺物くらいは直接数値や仕様イジっても良いんではないだろうか
ヌヴィレットのヌヴィレットの為に千年云々周回してるが無凸でもノエルとディオナいたら意外に粘るし減っても回復するから便利。まぁ調子に乗って無茶したら赤になって大ピンチにはなりますが…
赤くなってもビー玉吸収すればいいだけだから実際のところ大したピンチでもない
1凸ヌでフリーナを螺旋もう片方に回そってなったときの水共鳴役、もしかしなくても添えタルがいまだに筆頭候補…?
1凸ヌ金箔の時点で十分オーバーパワーなんで正直何でもいい
それはまぁそうだけど、そうじゃなくて……
イェス。最近はフリーナが引っ張りだこだから添えタルは大活躍してる。
やはりタルは尊厳破壊され続ける運命なのね。
私は夜蘭派ですわ
スキル接敵と粒子供給は確かに便利そう(あと爆発ダメバフも
自分もこの状態+タル無で悩んでるけどモナでビーム1回分だけ強化するのもいいかなと思ってます。
……あれ、もしかして甘雨爆発とかで凍結すればモナバフ延長効果で楽しいことになる?
バグで凍結延長だけ効果発動してないみたいなので…あと自分の解釈違いだったら申し訳ないのですがモナ爆発で増えるダメージアップは延長できないので単純にビーム1本強くする目的ですかね?凸してればおまけで会心率が上がります!()
継続氷付着とヌっさんビーム水付着でモルガナ状態になるかなぁって。あとモナは今3凸なのであと1つ…!(なおファントム率溢れ状態
添えタル強いんだけどヌっさんの爆発ちょっと回しにくいからタル4凸したい()
うわごめん木主じゃないんだけど意見が一緒すぎる。なんかこう、もうちょいタルに仕事してほしいよね(そもそも適性じゃないやり方で無理やり入れられてるのに)
4凸タルは弓爆発打つだけで範囲水付着&粒子供給してくれるから添えタルするなら結構良いぞ
木主だけど同じくタル4凸欲しいのわかりすぎる…(せっかく水仙4セット揃えたのに剣闘士複合に戻すことになりそうだけど
久遠持ってないんだけどマルチ行くときに効果発動しない古祠と金箔だとどっちが強いんだろ 古祠の方が単純にスコアは高いけどHPの方が価値高そうだしよくわからない
同スコアなら武器効果切れてても若干古祠の方が上みたい。だけどマルチの他プレイヤー的には金珀のの方が嬉しいかも
(マルチならぶっちゃけなんでも良いのでは…) まあ古祠だとあふれるような率が多めに盛れてるファントムがあるなら金箔でささやかな回復もしてあげると喜ばれるような気はする。
金珀ヌヴィだとパーティー全員の事考えてます感がちょっと好感持てる
久遠引けば悩まなくて済むよ!
ヌヴィレットでマルチなんて出禁レベルの強さなんだから、武器はなんでも大丈夫。ただ、ヌヴィレットは餅武器依存度が高いから、マルチでは特に餅武器引いた方がいい。
杯HPにしてバフをフリーナカズハで供給する編成組んでたけど、螺旋以外だと火力過剰になるんで儀式時間を減らす方向に持っていきたくなるね。水ダメ杯にしてフリーナoutタルタリヤin、残り1枠は白朮とかが1番楽かな? 原神やってて火力過剰なんて言葉を使う日が来るとは思わなかった。
フィールドのちょっと硬めの中型敵もヌ万葉ビームで終わるの快適すぎる
ファデュイや遺跡重機くらいなら反応無視、バフ・デバフなしの単独スキルビームだけで済むしな
まだ360度ビームは撃てるんだよね?ということはタイムアタックとかでは使われてるのかな
フリーナ・ナヒーダ・ジン・ヌヴィレットって好きなキャラ突っ込んでPT組んだら、せっかくヌヴィレットの餅引いたのに金箔の方が使いやすい・・・。それともナヒーダに餅じゃなくて金箔持たせるべきか・・・
ジンさん一人で間に合わない?
趣味パなら使いやすさとか効率なんて考える必要ないでしょ ほとんどシナジーないナヒーダ入ってる時点で
草2超開花すごくいいぞ、遠距離で完結しやすく属性バランスもいい。特に厄介な水にクッソ強い、そして氷バリアに相変わらず弱い
超開花は分かるけど純開花だぞこれ
>> 4642 すまん単にナヒーダとヌの相性そのものの話かと思ったわ
ジンで回復間に合わないなら使い方間違えてると思う。それか育ってないとか。
ハイキャリ編成で1ローテ何秒かかりますか?
編成による
万葉フリーナ鍾離で考えてます
編成によるんだけど1ローテにつき初動にヌヴィスキルとローテ途中でもう一回ヌヴィスキル打ってヌヴィの重撃回数増やしたほうがDPS高いから最適ローテだと基本24秒以上だよ
ありがとうございます。基本24秒ローテはCA3回ですか?
重撃4回ですね 初動ヌヴィスキル→サポーターセットアップ→ヌヴィ重撃スキル重撃爆発→万葉スキルor爆発いずれか→ヌヴィ重撃2回でスキルで締めてサポセットアップに戻ります
かなりいい感じの会心冠が手に入り手持ちのファントム合わせなおし、やっと納得いくヌ様ができたー(HPは共鳴込み)チャージもうちょっと欲しかったけど他から回せばどうにかなるしね
会心ステ綺麗すぎてヤヴァイ
マルチで重撃10万出てるヌヴィいたけど何者なんだ… 追加ビームは出てなかったから完凸ではないと思うけど、3凸でもそれくらい行くのかな?
蒸発入ってたとか、秘境効果か仲間かどっちかバフかけてたとか?素で10万継続してるなら相当やばいね
3凸時点で翠緑デバフ込万葉とフリーナバフあれば十分届くのだけど流石にマルチでその2キャラ揃うとは思えないから秘境のバフとか入ってたとかないかな?
場所はアペプでキャラは千織、ウェンティ、フリーナ(自分の無凸)でした
ウェンティ完凸とかじゃないかな? あれ完凸効果と翠緑込みなら耐性デバフ60%で場合によっては万葉よりダメージ増加量でかいからフリーナと合わされば10万届きそう
なるほど ウェンティ完凸効果とか知らんかった…
ウェンティ完凸効果は記載ないけど爆発最終ヒット後も10秒維持される上にウェンティ控えでも発動するっていう結構イカれた性能してるからね チャージ補助や翠緑デバフも考慮するとヌヴィとの相性は特筆して良いと思う ただ完凸はかなり出費が痛いから難しいキャラだよね
期待値ガン無視のHP会心ダメ偏重とかじゃない?
ヌ1凸+久遠の人に聞きたいんだけど、共鳴も何もバフ乗ってない状態の純粋に重撃のみのダメージでどれくらい出てる?
「私の重撃力は53万です」(とかいう謎のフレーズが思い浮かんでしまいましたゴメンナサイ
要するに単騎火力?
うちのところは22000くらいね。一応ステはHP34100の率ダメ86/294
ファントム装備かつ会心率冠付けて1万8千くらいかな。のけぞらないのが便利だけど、威力については厳選ちゃんとしないと無双できる程ではないと思う。
「サブオプこっちのほうがいいじゃん、今つけてる装備そのまま強化素材に使っちゃお」→よく見たらメインが攻撃力%だった・・・HP%の時の砂また探し直しだぁ
上見ても書いてなかったから聞きたいんだけどヌヴィ2凸+餅なら冠がHPに、フリーナ2凸?以上なら杯もHPにした方が強くなりやすいってこと?特に杯は万葉の有無も大きそうだし…
サブオプ次第かな サブオプで十分HP積めてたら冠HPにしなくても問題ない フリーナに関しては餅武器有りかつフリ&万葉&悠久鍾離入ってるかが関わってくる(サブオプほぼ同じならこの時点で杯HPの方が数%ほど優位) 餅武器完凸フリーナ3凸とかになってくるとネタ抜きでサブオプの会心スコア次第で全身HPとかいう変な構成も強くなったりするから面白いキャラだよね
これに関しては本当に場合によるから実戦で試すかシミュレーターで期待値計算するのが吉
とにかく最終的にいかにHP%を盛るかになってくる感じ
悠久鐘離まで込みなのね。フリーナも1凸予定だから杯はダメバフ固定で冠だけHPになるか。thx
普段使いではフリーナ爆発使わないから杯は水バフがいい派
自分もフリーナはダメージ過剰に感じること多くて他編成に回すこと多いから時計冠だけHPにして杯水ダメにしてるや
ヌヴィレット1凸してから氷風組曲が別ゲーになった
秘境だと敵倒すのが早すぎてチャージが間に合わない問題
倒した時に生まれるオーブじゃ足りなかった?
夜蘭で2〜3回体当りすれば大体なんとかなる
フィールドとか秘境だと敵弱いから時計か武器をチャージにしてるな。連戦するときはローテーション崩れるともにょるのが嫌なのもあるけど。
どの秘境かによるけど1スキル1重撃で片付きそうな秘境ならそもそも爆発切らないなあ 完凸してると重撃1~2秒長いのが地味にちょうどいい感じに敵倒しきれるので助かってる
ファントム秘境でもチャージ30%くらいあれば回るよ
俺もサイフォス万葉入れればそれくらいはあるから秘境だろうと回らないってことはなかったな
単体相手だとめちゃくちゃ感動するかと言われるとそうでも無いんだけど、やっぱり範囲での複数相手やら諸々シールド系貫通無視がヤバいわ。アビス使徒と水無効系生物以外は止まらなさそう
新紀行完凸から久遠に乗り換えた 火力は1割くらいしか変わらなかったけど出場時間に気を使わなくて良いのはやっぱりストレスフリーでいいな フィールドでメイン出しっぱなしでも気兼ねなく使える
久々に課金して引いたらヌヴィ七七ヌヴィの星五3枚抜きで一気に1凸出来た。ありがとう原神
ふと思ったんだけど受験とか就活から解放されてこの4月にテイワットで新生活始めた、もしくは復帰した旅人達ってヌヴィレット/万葉、⭐︎5まで引けなくても行秋煙緋バーバラ(配布含めたら1凸〜)連れて新生活スタートできるのか もはや強くてニューゲームじゃないか
星4は行秋煙緋0もあり得るからなんとも
カードローンも使える年頃だろうし無敵だな
最初からヌ1凸あったらもう別ゲーだな ヌルすぎって言って辞めるかもしれない
元から戦闘はヌルいからセーフ
むしろ進めやすくて辞め時失うな。ずっとやってそう。
火力出過ぎて他のアタッカー使う意味なくね?になりかねないのが懸念点だな。まあフィールドならある程度育てばどのアタッカー使っても一緒とも言えるけど
フリーナ実装時に無課金サブ垢の方で10連でフリーナ来てやべぇって思ったけど マップ開放してなくてフリーナ育てるの凄くめんどくさかった そして弱くはないが冒険者ランク低い状態で使っても無双ってほどでもなく、うーんってなったわ
冒険者ランクカンストまで上げて強い聖遺物集めないと、強キャラ引いてもそこまで恩恵無いなって思った
フリーナ無凸はヌヴィと比較しちゃダメじゃない? 正直無凸フリーナは相性いいキャラと組ませないと編成入れない方がましな時あるし
1凸ヌ、2凸ナヒ、忍、後一人自由枠みたいな超開花パーティーやってみたら、なんか強すぎて「ダメだろこれは」って真顔になった。激化で防御下がるからかずはで拡散するよりデバフの持続時間長いしのでヌを出しっぱなしにできるし、ヌのうちもらしは超開花が追撃で勝手に倒すしずるだろあれは!忍を熟知雷電にしたらもっとヤバそう
実際ヤバいよ雷電は距離無制限だから遠距離ビームのヌヴィと相性がいい。継続時間も長いからローテの邪魔にならないし。
重撃の「性能詳細」(折りたたみの項目)に「長押しのままだとチャージ完了から発射まで1秒程度の間があるが、チャージが完了した瞬間にボタンを放す事でこの間を無くす事ができ~」って書いてあるけど実際1秒も短縮できるのかな? 何度か試したけど、心なしか速いかな・・?ぐらいの差しか感じないや。自分のやり方が間違っているのか時間感覚がおかしいのか、、(両方ありそう)
多分やり方間違ってるんじゃないかな チャージ完了した瞬間って書いてるけど実際は一瞬長押しするだけで雫3個あればすぐに重撃打てるからこのテクニック
1秒まるごとは短縮できないよ チャージが完了した後の溜めがちょっとなくなる感じ せいぜい0.5秒短縮くらいかな 瞬間=ゼロ秒でビーム発射できるって捉えちゃう人もいるから書き方がまずいのかな
お二方thx。やっぱ1秒はなさそうな感じね。もうちょっと練習してみます
自分は1秒ぐらい早く撃ててる気がするが・・・環境で違うのかな?
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3凸で使い続けてから今回の復刻で完凸にしたけど、完凸効果の追加ダメージがエグすぎた。ビーム本体の完成が3凸で、追加ダメージはおまけ程度だと思ってたけど2秒に一回20000×2出るのヤバすぎる。3凸で止めてる人は完凸おすすめ、快適度と楽しさ的にも7万課金して良かった
3凸→完凸だと総火力1.5倍ぐらいになるからね
自前の1凸ヌっさんが久遠アリでHP37800の率ダメ86/294でチャージ133になったんだけどこのくらいで十分かな?
何をする上での十分なのかが分からないのでなんとも
螺線する上なら十分オーバースペック 厳選の話ならそこまでダメ盛るならもうちょっと率も欲しい感じはする
バランスの話であれば、率100%近くまでダメを率に振ったらちょうどいいと思う
試しにHP水杯会心冠で完璧で究極なヌヴィレットの理論ステ計算してみたけど、HP45,476 率99.5 ダメ309 あたりになるのかな(武器は久遠R1水共鳴込み。チャージは花砂冠の初期ステに3カ所、HP実数は全部位に初期OP振って、あとはHP%会心を伸ばしてく想定)。
会心全フリすると会心ダメ387とか行けるので、大分HP%盛らないといけないのがよくわかったや……。(ダメバフもりもり編成なら最終的にHP杯の方が良くない?っていう気も大分してくる
悠久鍾離が火力も伸びるの数値でも使ってもわかるけど、結晶拾うのが面倒だったりめり込んでて拾えない欠陥があるせいで白ポ使っちゃうのん。拾うのは我慢するからめり込むのだけやめてー。
ほんとコレ過ぎる。拾った元素だけ上がって岩のダメバフはノータッチなのもよく分からんし。キャラ調整はやりたくないんだろうけど聖遺物くらいは直接数値や仕様イジっても良いんではないだろうか
ヌヴィレットのヌヴィレットの為に千年云々周回してるが無凸でもノエルとディオナいたら意外に粘るし減っても回復するから便利。まぁ調子に乗って無茶したら赤になって大ピンチにはなりますが…
赤くなってもビー玉吸収すればいいだけだから実際のところ大したピンチでもない
1凸ヌでフリーナを螺旋もう片方に回そってなったときの水共鳴役、もしかしなくても添えタルがいまだに筆頭候補…?
1凸ヌ金箔の時点で十分オーバーパワーなんで正直何でもいい
それはまぁそうだけど、そうじゃなくて……
イェス。最近はフリーナが引っ張りだこだから添えタルは大活躍してる。
やはりタルは尊厳破壊され続ける運命なのね。
私は夜蘭派ですわ
スキル接敵と粒子供給は確かに便利そう(あと爆発ダメバフも
自分もこの状態+タル無で悩んでるけどモナでビーム1回分だけ強化するのもいいかなと思ってます。
……あれ、もしかして甘雨爆発とかで凍結すればモナバフ延長効果で楽しいことになる?
バグで凍結延長だけ効果発動してないみたいなので…あと自分の解釈違いだったら申し訳ないのですがモナ爆発で増えるダメージアップは延長できないので単純にビーム1本強くする目的ですかね?凸してればおまけで会心率が上がります!()
継続氷付着とヌっさんビーム水付着でモルガナ状態になるかなぁって。あとモナは今3凸なのであと1つ…!(なおファントム率溢れ状態
添えタル強いんだけどヌっさんの爆発ちょっと回しにくいからタル4凸したい()
うわごめん木主じゃないんだけど意見が一緒すぎる。なんかこう、もうちょいタルに仕事してほしいよね(そもそも適性じゃないやり方で無理やり入れられてるのに)
4凸タルは弓爆発打つだけで範囲水付着&粒子供給してくれるから添えタルするなら結構良いぞ
木主だけど同じくタル4凸欲しいのわかりすぎる…(せっかく水仙4セット揃えたのに剣闘士複合に戻すことになりそうだけど
久遠持ってないんだけどマルチ行くときに効果発動しない古祠と金箔だとどっちが強いんだろ 古祠の方が単純にスコアは高いけどHPの方が価値高そうだしよくわからない
同スコアなら武器効果切れてても若干古祠の方が上みたい。だけどマルチの他プレイヤー的には金珀のの方が嬉しいかも
(マルチならぶっちゃけなんでも良いのでは…) まあ古祠だとあふれるような率が多めに盛れてるファントムがあるなら金箔でささやかな回復もしてあげると喜ばれるような気はする。
金珀ヌヴィだとパーティー全員の事考えてます感がちょっと好感持てる
久遠引けば悩まなくて済むよ!
ヌヴィレットでマルチなんて出禁レベルの強さなんだから、武器はなんでも大丈夫。ただ、ヌヴィレットは餅武器依存度が高いから、マルチでは特に餅武器引いた方がいい。
杯HPにしてバフをフリーナカズハで供給する編成組んでたけど、螺旋以外だと火力過剰になるんで儀式時間を減らす方向に持っていきたくなるね。水ダメ杯にしてフリーナoutタルタリヤin、残り1枠は白朮とかが1番楽かな?
原神やってて火力過剰なんて言葉を使う日が来るとは思わなかった。
フィールドのちょっと硬めの中型敵もヌ万葉ビームで終わるの快適すぎる
ファデュイや遺跡重機くらいなら反応無視、バフ・デバフなしの単独スキルビームだけで済むしな
まだ360度ビームは撃てるんだよね?ということはタイムアタックとかでは使われてるのかな
フリーナ・ナヒーダ・ジン・ヌヴィレットって好きなキャラ突っ込んでPT組んだら、せっかくヌヴィレットの餅引いたのに金箔の方が使いやすい・・・。それともナヒーダに餅じゃなくて金箔持たせるべきか・・・
ジンさん一人で間に合わない?
趣味パなら使いやすさとか効率なんて考える必要ないでしょ ほとんどシナジーないナヒーダ入ってる時点で
草2超開花すごくいいぞ、遠距離で完結しやすく属性バランスもいい。特に厄介な水にクッソ強い、そして氷バリアに相変わらず弱い
超開花は分かるけど純開花だぞこれ
>> 4642 すまん単にナヒーダとヌの相性そのものの話かと思ったわ
ジンで回復間に合わないなら使い方間違えてると思う。それか育ってないとか。
ハイキャリ編成で1ローテ何秒かかりますか?
編成による
万葉フリーナ鍾離で考えてます
編成によるんだけど1ローテにつき初動にヌヴィスキルとローテ途中でもう一回ヌヴィスキル打ってヌヴィの重撃回数増やしたほうがDPS高いから最適ローテだと基本24秒以上だよ
ありがとうございます。基本24秒ローテはCA3回ですか?
重撃4回ですね 初動ヌヴィスキル→サポーターセットアップ→ヌヴィ重撃スキル重撃爆発→万葉スキルor爆発いずれか→ヌヴィ重撃2回でスキルで締めてサポセットアップに戻ります
かなりいい感じの会心冠が手に入り手持ちのファントム合わせなおし、やっと納得いくヌ様ができたー(HPは共鳴込み)チャージもうちょっと欲しかったけど他から回せばどうにかなるしね
会心ステ綺麗すぎてヤヴァイ
マルチで重撃10万出てるヌヴィいたけど何者なんだ… 追加ビームは出てなかったから完凸ではないと思うけど、3凸でもそれくらい行くのかな?
蒸発入ってたとか、秘境効果か仲間かどっちかバフかけてたとか?素で10万継続してるなら相当やばいね
3凸時点で翠緑デバフ込万葉とフリーナバフあれば十分届くのだけど流石にマルチでその2キャラ揃うとは思えないから秘境のバフとか入ってたとかないかな?
場所はアペプでキャラは千織、ウェンティ、フリーナ(自分の無凸)でした
ウェンティ完凸とかじゃないかな? あれ完凸効果と翠緑込みなら耐性デバフ60%で場合によっては万葉よりダメージ増加量でかいからフリーナと合わされば10万届きそう
なるほど ウェンティ完凸効果とか知らんかった…
ウェンティ完凸効果は記載ないけど爆発最終ヒット後も10秒維持される上にウェンティ控えでも発動するっていう結構イカれた性能してるからね チャージ補助や翠緑デバフも考慮するとヌヴィとの相性は特筆して良いと思う ただ完凸はかなり出費が痛いから難しいキャラだよね
期待値ガン無視のHP会心ダメ偏重とかじゃない?
ヌ1凸+久遠の人に聞きたいんだけど、共鳴も何もバフ乗ってない状態の純粋に重撃のみのダメージでどれくらい出てる?
「私の重撃力は53万です」(とかいう謎のフレーズが思い浮かんでしまいましたゴメンナサイ
要するに単騎火力?
うちのところは22000くらいね。一応ステはHP34100の率ダメ86/294
ファントム装備かつ会心率冠付けて1万8千くらいかな。のけぞらないのが便利だけど、威力については厳選ちゃんとしないと無双できる程ではないと思う。
「サブオプこっちのほうがいいじゃん、今つけてる装備そのまま強化素材に使っちゃお」→よく見たらメインが攻撃力%だった・・・HP%の時の砂また探し直しだぁ
上見ても書いてなかったから聞きたいんだけどヌヴィ2凸+餅なら冠がHPに、フリーナ2凸?以上なら杯もHPにした方が強くなりやすいってこと?特に杯は万葉の有無も大きそうだし…
サブオプ次第かな サブオプで十分HP積めてたら冠HPにしなくても問題ない フリーナに関しては餅武器有りかつフリ&万葉&悠久鍾離入ってるかが関わってくる(サブオプほぼ同じならこの時点で杯HPの方が数%ほど優位) 餅武器完凸フリーナ3凸とかになってくるとネタ抜きでサブオプの会心スコア次第で全身HPとかいう変な構成も強くなったりするから面白いキャラだよね
これに関しては本当に場合によるから実戦で試すかシミュレーターで期待値計算するのが吉
とにかく最終的にいかにHP%を盛るかになってくる感じ
悠久鐘離まで込みなのね。フリーナも1凸予定だから杯はダメバフ固定で冠だけHPになるか。thx
普段使いではフリーナ爆発使わないから杯は水バフがいい派
自分もフリーナはダメージ過剰に感じること多くて他編成に回すこと多いから時計冠だけHPにして杯水ダメにしてるや
ヌヴィレット1凸してから氷風組曲が別ゲーになった
秘境だと敵倒すのが早すぎてチャージが間に合わない問題
倒した時に生まれるオーブじゃ足りなかった?
夜蘭で2〜3回体当りすれば大体なんとかなる
フィールドとか秘境だと敵弱いから時計か武器をチャージにしてるな。連戦するときはローテーション崩れるともにょるのが嫌なのもあるけど。
どの秘境かによるけど1スキル1重撃で片付きそうな秘境ならそもそも爆発切らないなあ 完凸してると重撃1~2秒長いのが地味にちょうどいい感じに敵倒しきれるので助かってる
ファントム秘境でもチャージ30%くらいあれば回るよ
俺もサイフォス万葉入れればそれくらいはあるから秘境だろうと回らないってことはなかったな
単体相手だとめちゃくちゃ感動するかと言われるとそうでも無いんだけど、やっぱり範囲での複数相手やら諸々シールド系貫通無視がヤバいわ。アビス使徒と水無効系生物以外は止まらなさそう
新紀行完凸から久遠に乗り換えた 火力は1割くらいしか変わらなかったけど出場時間に気を使わなくて良いのはやっぱりストレスフリーでいいな フィールドでメイン出しっぱなしでも気兼ねなく使える
久々に課金して引いたらヌヴィ七七ヌヴィの星五3枚抜きで一気に1凸出来た。ありがとう原神
ふと思ったんだけど受験とか就活から解放されてこの4月にテイワットで新生活始めた、もしくは復帰した旅人達ってヌヴィレット/万葉、⭐︎5まで引けなくても行秋煙緋バーバラ(配布含めたら1凸〜)連れて新生活スタートできるのか もはや強くてニューゲームじゃないか
星4は行秋煙緋0もあり得るからなんとも
カードローンも使える年頃だろうし無敵だな
最初からヌ1凸あったらもう別ゲーだな ヌルすぎって言って辞めるかもしれない
元から戦闘はヌルいからセーフ
むしろ進めやすくて辞め時失うな。ずっとやってそう。
火力出過ぎて他のアタッカー使う意味なくね?になりかねないのが懸念点だな。まあフィールドならある程度育てばどのアタッカー使っても一緒とも言えるけど
フリーナ実装時に無課金サブ垢の方で10連でフリーナ来てやべぇって思ったけど
マップ開放してなくてフリーナ育てるの凄くめんどくさかった
そして弱くはないが冒険者ランク低い状態で使っても無双ってほどでもなく、うーんってなったわ
冒険者ランクカンストまで上げて強い聖遺物集めないと、強キャラ引いてもそこまで恩恵無いなって思った
フリーナ無凸はヌヴィと比較しちゃダメじゃない? 正直無凸フリーナは相性いいキャラと組ませないと編成入れない方がましな時あるし
1凸ヌ、2凸ナヒ、忍、後一人自由枠みたいな超開花パーティーやってみたら、なんか強すぎて「ダメだろこれは」って真顔になった。激化で防御下がるからかずはで拡散するよりデバフの持続時間長いしのでヌを出しっぱなしにできるし、ヌのうちもらしは超開花が追撃で勝手に倒すしずるだろあれは!忍を熟知雷電にしたらもっとヤバそう
実際ヤバいよ雷電は距離無制限だから遠距離ビームのヌヴィと相性がいい。継続時間も長いからローテの邪魔にならないし。
重撃の「性能詳細」(折りたたみの項目)に「長押しのままだとチャージ完了から発射まで1秒程度の間があるが、チャージが完了した瞬間にボタンを放す事でこの間を無くす事ができ~」って書いてあるけど実際1秒も短縮できるのかな? 何度か試したけど、心なしか速いかな・・?ぐらいの差しか感じないや。自分のやり方が間違っているのか時間感覚がおかしいのか、、(両方ありそう)
多分やり方間違ってるんじゃないかな チャージ完了した瞬間って書いてるけど実際は一瞬長押しするだけで雫3個あればすぐに重撃打てるからこのテクニック
1秒まるごとは短縮できないよ チャージが完了した後の溜めがちょっとなくなる感じ せいぜい0.5秒短縮くらいかな 瞬間=ゼロ秒でビーム発射できるって捉えちゃう人もいるから書き方がまずいのかな
お二方thx。やっぱ1秒はなさそうな感じね。もうちょっと練習してみます
自分は1秒ぐらい早く撃ててる気がするが・・・環境で違うのかな?