>> 5631どっちにしろナーフってのはその通り。まあ俺らはヌヴィの要件定義を見れる訳じゃないから、「正しい」実装にするために当たり判定間隔を共有にすべきなのかカメラ速度を変更すべきなのかは判別出来ないね。ただ、プレイフィールの話もあったし俺は高速振り向きが可能なまま大回転を潰せる切り分け方に言及したのよ。 >> 5667ある瞬間の範囲内には同時にダメージが発生するのだから、前方一直線で動かなければ範囲内全員に0.4秒毎に発生するでしょ
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