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雑談/フレミネ / 278

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名無しの旅人 2023/09/11 (月) 03:58:45 8399b@e85a0

フレミネで結局一番強いのは超開花です

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  • 281
    名無しの旅人 2023/09/11 (月) 07:54:27 b3b63@5df41 >> 278

    まぁ、チュートリアル動画でも使われてるしな。氷砕きと超電導の為に水雷を入れると自然と相性の良い草が入る。氷は草元素反応の邪魔をしないのもベストマッチすぎる。雑談の方でも言われていたけど、氷元素の物理キャラはどうやってもそこに行き着く。

  • 283
    名無しの旅人 2023/09/11 (月) 10:22:43 21d4f@a5576 >> 278

    草元素の反応が燃焼以外全て倍率高いのもそうなんだけど何より水元素付着させるための追撃・設置持ちが軒並み性能高すぎて物理バッファーが見劣りするんだよね

  • 284
    名無しの旅人 2023/09/11 (月) 10:23:19 cd133@368fc >> 278

    こればっかりはそう言う設計のゲームって事で各々好きな戦い方で原神を楽しもうじゃないか。(意図した調整ではないだろうけど)欲を言えば過去にも言われてる通り、いずれは氷砕き強化専門のキャラが出れば良いなとは思うね。フレミネとも合いそうだし。

  • 288
    名無しの旅人 2023/09/11 (月) 11:39:21 d280e@3fbdc >> 278

    物理キャラの超開花編成は別にオカシイものでもないしそれで良いんじゃないかなと思うが。超開花側に寄与したりはしないけど超電導がだけでもそれなりの火力は出せるのが物理の良いところでもあるし、フレミネに関していえば通常攻撃が強いのと単体で完成してる(チャージ要求が低い)上にスキル連発で元素を多く獲得し易いからドライバー性能も高いしね。メインアタッカー側の火力を伸ばしたほうが強いキャラじゃないからこそ超開花を上手く使える、といえるかもしれない

  • 290
    名無しの旅人 2023/09/11 (月) 12:16:19 a34bd@5951a >> 278

    まぁ物理の場合は水雷に@1で欲しいキャラが特に居ないからな、完凸ミカくらいだけど速度バフの方は別にって感じだし。なら残りの水雷と相性良い草入れるのは自然な考えだよね