イベント「離垢者の正心別宴」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
弱かったから良いけど、あの攻撃でシールド無効はシンプルにだめだろって思った
超開花とイェランが火力源、岩&両手剣キャラ育ててなくて、アビサルが一番きつかった。飯バフしてギリギリ6050。
最終日1ptなら制限キツすぎるな
雷音いるせいで雷アタッカー封印になるからつらいね
最初に8人選んで、ステージごとに4人ずつ選べるよ。 前回の剣闘奇譚は最終日が一番簡単だったから(ステージ間で時間の融通が効いた)、今回も意外と簡単かもね。
セノ北斗ナヒ鍾離で8050。対複数だとやっぱり北斗が輝くね。
ドレイクとか豊穣か往生夜行で余裕やろって思ってたら普通に返り討ちで笑った。耐性上昇がキツすぎる。弱点撃破スムーズなら豊穣でいけんことはなさそうだけど、時間ギリギリだなぁ。って思ったら耐性って元素のみ?物理は通る?
物理は素の耐性が70%あるね。他元素は炎・風・岩・草は10%、水・氷・雷はギミック込みで90%かな。
あーそっか。なかなか難しいな。
次はそのまま混ぜたのが来るとなると岩と弓が必須になるのか?
岩でもいいけど両手剣や爆弾みたいな衝撃ダメージでもヴィシャップの創造物は壊せる
通しは岩パか風パが正解な気がするな
動画勢でもない限りそこまでの縛りプレイする人いなさそう
耐性ダウンの影響を受けないし弓も編成に入れられるし、縛りでもなんでもないでしょ。縛りプレイってもしかして全盛り前提での話?
アビサルビシャップ、豊穣開花でまとめて倒そうと思ったけどメンバー的に岩創造物無理ゲーだったので、エウルアでまとめて吹き飛ばした。やはり力こそパワー
カーヴェがいればいけるいける
普段使わないキャラの出番があってめっちゃ楽しいけど、耐性80%レベルまでメタらないと機会がない&メタられても関係なく押し通す編成でも全く問題ない、というのがモロ浮き出て少し思うところが出てくるなこれ。
それは言わない約束よ。耐性とか無視してガチ編成でゴリ押しした方が手っ取り早いってみんな薄々気が付いてるだろうし(汗)
流石にポイントMAXの耐性無視は豊穣以外では厳しくね。というか、そもそもガチ編成で行かないとキツイ。
草絡みのPTはナヒーダ2凸の有無が大きいかもね。2凸さえしてれば激化とか超開花でもいける。 肌感覚としては、草に限らずダメージソースが1色無事ならいけそう。例えば2日目は炎が通るから、溶解とか蒸発系の強豪PTなら満点クリアだけなら(開幕での瞬殺にこだわらなければ)なんとかなる。
マジか。やってみようかな。ドレイクは豊穣でもギリだったから俺では行ける気がしないが。
ドレイクに激化はギリギリだったけど行けたわ。ついでに往生夜行ならぬ往生夜モナも余裕あった。というか、良く考えたらドレイクはギミックの耐性だけでポイント耐性は無いから行けるね。個人的なゴリ押しの意味はポイント耐性無視だったから豊穣以外は無理じゃないと書いてた。
ないすー >>ゴリ押す 自分は螺旋などで用いられるPTをギミック対応のために崩さずに押し切るというニュアンス。 今回のイベントは風・岩・物理の接待(近いうちに復刻するキャラの販促?)だと思ってたけど、持ち物検査に見えて色々と遊びの幅もあるし良くできてると考えなおしたわ
アビサルヴィシャップが張り付ける岩作るのって今回が初?前に螺旋に出てきたことあるみたいだけどその時どうしてたんだろう。
そもそも岩作る(岩に登る)挙動がなかった気がする(うろ覚え)。片方先に倒したら片方もさっさと倒さないと復活するのはあったけど
調べてみたけど壁ギミック無かったっぽいな(2022/03)
岩作るのは初。岩に登るのはフィールドボスの時にやる、そっちは中央岩じゃなくて外周壁だけど。
草耐性と水耐性つけられてテンプレパーティじゃ突破できない創造物まで作られるのに破壊する豊穣開花の凄まじさよ。穴になってる風・氷・雷・岩を使うよりも希望が見える戦いになるんだもの。このパーティほんと強いわ
空飛んでる相手とかマトリクスの召喚物みたいに元素付着しない相手は明確にキツイと思うけどね。幸いマトリクスが低HPボスだから通用してるけど、あそこは毎回グダる。岩創造物は元素付着してくれるから助かる。多分2凸してるんだろうけど、デバフの恩恵すごいよね。最近見た検証だと、翠緑-40%で、耐性10%(ヒルチャ)だと28%、耐性40%(聖害獣)だと67%の火力UPらしいから、常時-35%&深林-30%&ナヒ2凸で倍掛けドンだから全部破壊してくれるわな。特殊仕様で耐性上昇するほど効力増すわけだしさ。
草は翠緑のデバフがない分、30%のデバフと35%のデバフでほぼ常時65%マイナスなのが強い。他元素はデバフに風を入れなきゃいけないけど、豊穣パは完全にパーティ構築のついでにそのデバフができる。その通り、耐性デバフは負の数で減衰効果があるから、正の数でのマイナスが多い分効果が増す。だから上で草耐性80%でも誤差みたいに言われてる。実際15%とー27%くらいなわけだからね。80%って数字ほどビビる必要ない。
空飛ぶ相手には夜蘭で、岩創造物はカーヴェで破壊できる。実際自分も控えでひっそりと眠っていたカーヴェを引っ張り出して教官バフ役にして3ステージ目8050取れたわけだから。マトリックスはナヒーダいれば割となんとかなるよ。運営が頑張って対策してるのを破壊するの気持ちええんじゃ
次の3連Boss戦が1パーティ連戦である場合のメンバーを考える木
開花系はカーヴェ+コレイORイェランが安牌か、キャンディス水付与+大剣で悪さできそう
岩は単岩でゴロー、結晶狙いでディオナ甘雨フィッシュル。風はショウ爆発サユ通常か拡散元になる大剣で強引に行けるが岩神使ったほうが早いか
火力足りるならよいみ夜行楽じゃない? 浮いてても当たるし創造物も鍾離で即壊せる
よくモンハンやってたリアフレと20分くらいかけてやんややんや言いながら遊べて楽しい
唯一組める環境パの往生夜行封じられて萎えてたけど、昔育てた北斗使って北斗エミちゃん草主万葉の雷激化組んだら8050取れた。やっぱり対複数戦の北斗は異次元だね。それと今までナヒーダ居なくて草敬遠してたけど、案外なんとかなるね。
凸キャラどころか完凸キャラ持っててもあからさまな持ち物検査で人気どころの氷水雷あたりに手持ち偏ってたら全盛り無理なの萎えるわ。まともに調整出来なくて属性縛りするくせにカジョフワとかよう言えたな
過剰な不安は常設コンテンツのことなので昔からあるゴミ報酬のイベント限定高難度は別枠では?てかたまにはこれくらいの難易度無いと火力持て余す
負け犬がよく言うよな持ち物検査。星4でも8050取れるみたいだから頑張れ笑
人気キャラしか育ててなくて無理なのは持ち物検査とは言わないだろ。8050取るのなんて星4キャラの育成次第で何とでもなるだろ
最 難 関全部盛り
暇人しかやらない全盛りやっておいてクリアできない!調整不足!持ち物検査!とか、要は自慢の完凸でガチャ石が貰える2000くらいがお似合いってことだろ
三連戦の全盛り無理くない?唯一耐性上昇ないの物理くらい...エウルアお前なのか
流石に1PTでゴリ押せ方式じゃなくて8人持ち込みOK且つ編成も1戦終わる毎に8人の中から自由に変更できるというかなり良いシステムになってる。ただどのタイミングで再挑戦しても強制的に雷音からやり直しになったのが結構面倒だった。雷音が一番強い&ドレイクでうっかり事故死が多かったのもあってリトライの嵐になったから余計気になった。
まさにドレイクのスリップ忘れてて事故ったわ。飯食えるから1人までならリトライせずすぐ復活できるよ
なんとか全部盛りクリア。久しぶりにやりごたえのある良いイベントだった。エキストラ難易度はこれくらいでちょうどいいわ。報酬はしっかりもらえるわけだし
完凸キャラ前提のイベントとか正直まじで萎えたわ
完凸とか遊びで出したエウルアしかいなかったよ。2凸でイケる
最終日の全盛りはクリアできる人少なそう。俺は2500だけ取って帰りました...
権現くんの高空へ飛ぶ頻度さえ減らしてくれれば大分変るんだがなぁ。かなりのキャラがあれで足切り食らっちゃう
星5キャラ凸無し・星5武器無しの無微にはやっぱり全盛りは時間が鬼門、逆に時間さえ気にしなければ全体的に敵は低火力なんでどうにでもなるんだけど。この条件で全盛り行けてる人もいるんだろうなぁ
あれ?1戦毎に編成変えれるのか。剣闘イベのときより大分優しくなったなぁ
雷音くん、浮遊や突進で遅延するのは止めよう!ドレイクくん、マシンガン撃ってる暇あったらさっさと胸を光らせよう!ヴィシャップくんはそのままでいいです
6000(最終日のみ8000)取るなら正直螺旋より時間がかかるだけで難易度は低いんだけど時間かかるし面倒だし普通に螺旋やる方が楽だなこれ
属性耐性全盛りのヤケクソ感
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弱かったから良いけど、あの攻撃でシールド無効はシンプルにだめだろって思った
超開花とイェランが火力源、岩&両手剣キャラ育ててなくて、アビサルが一番きつかった。飯バフしてギリギリ6050。
最終日1ptなら制限キツすぎるな
雷音いるせいで雷アタッカー封印になるからつらいね
最初に8人選んで、ステージごとに4人ずつ選べるよ。
前回の剣闘奇譚は最終日が一番簡単だったから(ステージ間で時間の融通が効いた)、今回も意外と簡単かもね。
セノ北斗ナヒ鍾離で8050。対複数だとやっぱり北斗が輝くね。
ドレイクとか豊穣か往生夜行で余裕やろって思ってたら普通に返り討ちで笑った。耐性上昇がキツすぎる。弱点撃破スムーズなら豊穣でいけんことはなさそうだけど、時間ギリギリだなぁ。って思ったら耐性って元素のみ?物理は通る?
物理は素の耐性が70%あるね。他元素は炎・風・岩・草は10%、水・氷・雷はギミック込みで90%かな。
あーそっか。なかなか難しいな。
次はそのまま混ぜたのが来るとなると岩と弓が必須になるのか?
岩でもいいけど両手剣や爆弾みたいな衝撃ダメージでもヴィシャップの創造物は壊せる
通しは岩パか風パが正解な気がするな
動画勢でもない限りそこまでの縛りプレイする人いなさそう
耐性ダウンの影響を受けないし弓も編成に入れられるし、縛りでもなんでもないでしょ。縛りプレイってもしかして全盛り前提での話?
アビサルビシャップ、豊穣開花でまとめて倒そうと思ったけどメンバー的に岩創造物無理ゲーだったので、エウルアでまとめて吹き飛ばした。やはり力こそパワー
カーヴェがいればいけるいける
普段使わないキャラの出番があってめっちゃ楽しいけど、耐性80%レベルまでメタらないと機会がない&メタられても関係なく押し通す編成でも全く問題ない、というのがモロ浮き出て少し思うところが出てくるなこれ。
それは言わない約束よ。耐性とか無視してガチ編成でゴリ押しした方が手っ取り早いってみんな薄々気が付いてるだろうし(汗)
流石にポイントMAXの耐性無視は豊穣以外では厳しくね。というか、そもそもガチ編成で行かないとキツイ。
草絡みのPTはナヒーダ2凸の有無が大きいかもね。2凸さえしてれば激化とか超開花でもいける。
肌感覚としては、草に限らずダメージソースが1色無事ならいけそう。例えば2日目は炎が通るから、溶解とか蒸発系の強豪PTなら満点クリアだけなら(開幕での瞬殺にこだわらなければ)なんとかなる。
マジか。やってみようかな。ドレイクは豊穣でもギリだったから俺では行ける気がしないが。
ドレイクに激化はギリギリだったけど行けたわ。ついでに往生夜行ならぬ往生夜モナも余裕あった。というか、良く考えたらドレイクはギミックの耐性だけでポイント耐性は無いから行けるね。個人的なゴリ押しの意味はポイント耐性無視だったから豊穣以外は無理じゃないと書いてた。
ないすー
>>ゴリ押す 自分は螺旋などで用いられるPTをギミック対応のために崩さずに押し切るというニュアンス。
今回のイベントは風・岩・物理の接待(近いうちに復刻するキャラの販促?)だと思ってたけど、持ち物検査に見えて色々と遊びの幅もあるし良くできてると考えなおしたわ
アビサルヴィシャップが張り付ける岩作るのって今回が初?前に螺旋に出てきたことあるみたいだけどその時どうしてたんだろう。
そもそも岩作る(岩に登る)挙動がなかった気がする(うろ覚え)。片方先に倒したら片方もさっさと倒さないと復活するのはあったけど
調べてみたけど壁ギミック無かったっぽいな(2022/03)
岩作るのは初。岩に登るのはフィールドボスの時にやる、そっちは中央岩じゃなくて外周壁だけど。
草耐性と水耐性つけられてテンプレパーティじゃ突破できない創造物まで作られるのに破壊する豊穣開花の凄まじさよ。穴になってる風・氷・雷・岩を使うよりも希望が見える戦いになるんだもの。このパーティほんと強いわ
空飛んでる相手とかマトリクスの召喚物みたいに元素付着しない相手は明確にキツイと思うけどね。幸いマトリクスが低HPボスだから通用してるけど、あそこは毎回グダる。岩創造物は元素付着してくれるから助かる。
多分2凸してるんだろうけど、デバフの恩恵すごいよね。最近見た検証だと、翠緑-40%で、耐性10%(ヒルチャ)だと28%、耐性40%(聖害獣)だと67%の火力UPらしいから、常時-35%&深林-30%&ナヒ2凸で倍掛けドンだから全部破壊してくれるわな。特殊仕様で耐性上昇するほど効力増すわけだしさ。
草は翠緑のデバフがない分、30%のデバフと35%のデバフでほぼ常時65%マイナスなのが強い。他元素はデバフに風を入れなきゃいけないけど、豊穣パは完全にパーティ構築のついでにそのデバフができる。その通り、耐性デバフは負の数で減衰効果があるから、正の数でのマイナスが多い分効果が増す。だから上で草耐性80%でも誤差みたいに言われてる。実際15%とー27%くらいなわけだからね。80%って数字ほどビビる必要ない。
空飛ぶ相手には夜蘭で、岩創造物はカーヴェで破壊できる。実際自分も控えでひっそりと眠っていたカーヴェを引っ張り出して教官バフ役にして3ステージ目8050取れたわけだから。マトリックスはナヒーダいれば割となんとかなるよ。運営が頑張って対策してるのを破壊するの気持ちええんじゃ
次の3連Boss戦が1パーティ連戦である場合のメンバーを考える木
開花系はカーヴェ+コレイORイェランが安牌か、キャンディス水付与+大剣で悪さできそう
岩は単岩でゴロー、結晶狙いでディオナ甘雨フィッシュル。風はショウ爆発サユ通常か拡散元になる大剣で強引に行けるが岩神使ったほうが早いか
火力足りるならよいみ夜行楽じゃない? 浮いてても当たるし創造物も鍾離で即壊せる
よくモンハンやってたリアフレと20分くらいかけてやんややんや言いながら遊べて楽しい
唯一組める環境パの往生夜行封じられて萎えてたけど、昔育てた北斗使って北斗エミちゃん草主万葉の雷激化組んだら8050取れた。やっぱり対複数戦の北斗は異次元だね。それと今までナヒーダ居なくて草敬遠してたけど、案外なんとかなるね。
凸キャラどころか完凸キャラ持っててもあからさまな持ち物検査で人気どころの氷水雷あたりに手持ち偏ってたら全盛り無理なの萎えるわ。まともに調整出来なくて属性縛りするくせにカジョフワとかよう言えたな
過剰な不安は常設コンテンツのことなので昔からあるゴミ報酬のイベント限定高難度は別枠では?てかたまにはこれくらいの難易度無いと火力持て余す
負け犬がよく言うよな持ち物検査。星4でも8050取れるみたいだから頑張れ笑
人気キャラしか育ててなくて無理なのは持ち物検査とは言わないだろ。8050取るのなんて星4キャラの育成次第で何とでもなるだろ
最 難 関
全部盛り
暇人しかやらない全盛りやっておいてクリアできない!調整不足!持ち物検査!とか、要は自慢の完凸でガチャ石が貰える2000くらいがお似合いってことだろ
三連戦の全盛り無理くない?唯一耐性上昇ないの物理くらい...エウルアお前なのか
流石に1PTでゴリ押せ方式じゃなくて8人持ち込みOK且つ編成も1戦終わる毎に8人の中から自由に変更できるというかなり良いシステムになってる。ただどのタイミングで再挑戦しても強制的に雷音からやり直しになったのが結構面倒だった。雷音が一番強い&ドレイクでうっかり事故死が多かったのもあってリトライの嵐になったから余計気になった。
まさにドレイクのスリップ忘れてて事故ったわ。飯食えるから1人までならリトライせずすぐ復活できるよ
なんとか全部盛りクリア。久しぶりにやりごたえのある良いイベントだった。エキストラ難易度はこれくらいでちょうどいいわ。報酬はしっかりもらえるわけだし
完凸キャラ前提のイベントとか正直まじで萎えたわ
完凸とか遊びで出したエウルアしかいなかったよ。2凸でイケる
最終日の全盛りはクリアできる人少なそう。俺は2500だけ取って帰りました...
権現くんの高空へ飛ぶ頻度さえ減らしてくれれば大分変るんだがなぁ。かなりのキャラがあれで足切り食らっちゃう
星5キャラ凸無し・星5武器無しの無微にはやっぱり全盛りは時間が鬼門、逆に時間さえ気にしなければ全体的に敵は低火力なんでどうにでもなるんだけど。この条件で全盛り行けてる人もいるんだろうなぁ
あれ?1戦毎に編成変えれるのか。剣闘イベのときより大分優しくなったなぁ
雷音くん、浮遊や突進で遅延するのは止めよう!ドレイクくん、マシンガン撃ってる暇あったらさっさと胸を光らせよう!ヴィシャップくんはそのままでいいです
6000(最終日のみ8000)取るなら正直螺旋より時間がかかるだけで難易度は低いんだけど時間かかるし面倒だし普通に螺旋やる方が楽だなこれ
属性耐性全盛りのヤケクソ感