ソロで使う場合はフィッシュル・シャンリンみたいな継続攻撃キャラと相性が良さそうだ。どれも育ててなくて他の戦術を模索中だけどやっぱ元素スキルだけじゃ反応起こしづらいな〜。元素爆発が溜まってない状態でも立ち回れるような良いアイディアがあれば教えて欲しい。今の所草を燃やしたり元素爆発中心で他の反応と結びつけてる。
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ソロで使う場合はフィッシュル・シャンリンみたいな継続攻撃キャラと相性が良さそうだ。どれも育ててなくて他の戦術を模索中だけどやっぱ元素スキルだけじゃ反応起こしづらいな〜。元素爆発が溜まってない状態でも立ち回れるような良いアイディアがあれば教えて欲しい。今の所草を燃やしたり元素爆発中心で他の反応と結びつけてる。
元素スキルのctが短いキャラや他の法器キャラと組み合わせたほうがやりやすいんでは?例えばガイアであれば短いctのスキルと設置型の元素爆発の両立ができるが、求めてるのはそういう話ではない?あとは風主の元素スキルの長押しで自身に付着してる元素を拡散させてそれをスクロでさらに拡散させるとか?
ありがとう。自分に付着してる元素を拡散って初めて聞いた…マジか。理想は戦いながらスクロースの元素スキルを放てば自然と拡散+何かの反応が起きる感じで、2匹の敵に別々の元素を付けてから混ぜるといった手順を省略できる手段を探してる。育っている手持ちはベネット・タル・七七・ディオナ・北斗・刻晴・レザー。現在は七七で何か出来ないか試してるけど風主育ててみるか…?
風主人公に関して厳密にいうと自分に付いた元素でスキルの元素変化を発生させることで拡散させる。スクロースは育ててなくて知らないんだけれど風主人公は元素爆発でも同じことできるからスクロースでもできないのかな。焚き火の炎を拡散→どこかで濡れてきて元素爆発を使用→元素爆発が水に変化→拡散で蒸発発生、みたいな
試してみたけど攻撃・重撃・スキル全て自分に付着した元素を飛ばすことはできなかった。もちろん付近に水たまりとか焚き火があればその元素が混ざるので戦いに組み込めるけども。