2連拡散についてですが、今記載されている元素量2U属(12.0秒付着)との運用は、単体の敵に対して連続でスキル使う場合での話ですよね?自分はスクロースのスキル連打が生きるのは2対以上の敵への元素増幅だと思ってます。2対以上の敵に1Uの元素量付着させてからの連続拡散で2U相当まで増幅させれるので、メインアタッカーの2連溶解の場を提供できたりするというのが魅力です。
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2連拡散についてですが、今記載されている元素量2U属(12.0秒付着)との運用は、単体の敵に対して連続でスキル使う場合での話ですよね?自分はスクロースのスキル連打が生きるのは2対以上の敵への元素増幅だと思ってます。2対以上の敵に1Uの元素量付着させてからの連続拡散で2U相当まで増幅させれるので、メインアタッカーの2連溶解の場を提供できたりするというのが魅力です。
その通り、単体想定の内容で書いておりました。これに関しては私も元素量のページで拝見させていただきまして、確かに面白い内容でスクロースでも大いに運用できそうだと感じました。当初はそこまでの検証がなされていなかったこともありこの項目に関しても修正する必要があるかもしれないですね。ありがとうございます。