皆さんありがとうございます。北斗は使ったことないですね、面白そうだけどカウンターは操作に自身ないなぁ。クレーはバリア無しだとすぐ倒れちゃうので苦手でした。下手なだけですけども。ワンパン編成よりはワチャワチャした転化反応編成が楽しそうです。ディオナにしようかなとも思ったんですが、さすがに中途半端になっちゃうかな。岩神の阻害は気のせいか使う順番が悪かったのかもしれません。ただバリア張り直しは途中で使うので、それは邪魔かもですね。皆さん詳しくて勉強になります。
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ジャストガードは最終的に目指したいところであるが、長押し中シールド張られてるから最初のうちは殴りに耐えてからボタン離す、くらいでもよいと思う。敵が多かったり、強い攻撃が何度も来るとダメージ受けるものの素で受けるよりは安全。あとカウンター決まった時、エフェクトも派手になるから爽快
感電や拡散目的のサブで使う北斗は爆発が本体だからカウンターなんて狙わんでいい。ただ、その目的ならフィッシュルの方が使いやすい。上で北斗のシールド勧められてるけどあれクソ脆いからシールド目的で入れるのはオススメしない。
シールドはオマケくらいのつもりで書いてましたがメインとして取られてしまう書き方だったようなのでそこは申し訳ないです。
あくまで攻撃寄りの編成なのでシールドや回復がほしいのであれば他のキャラがよいですね
転化反応ベースで被弾リスクをカバーしたいということでしたら、お手持ちで言えば「スクロ/クレー/オズ/バーバラ」スクロースとクレーの相性は良く、爆弾を巻き込むのはウェンティにはできない芸当です。相性の良いヒーラーはバーバラの他にジン(風共鳴による移動能力向上で被弾を間接的に減らす)やベネット(バフを重ねていける)。ディオナを起用する場合には雷を抜いて増幅反応主体にした方が良いでしょう。七七は転化反応を邪魔しないヒーラーになり得ますが、特にシナジーはないので少し勿体ないです。