スクロースを吸引役として運用する場合、祭礼と西風どちらが回転率が良くなるのでしょうか?
法器の祭礼はサブOP熟知なんで回転率なら西風 でもよほどのことがなければ祭礼の方がオススメかな ある程度聖遺物でチャージ盛ってスキル2回使って他のキャラのスキルも使うなら爆発のクールタイムの前に溜まるよ
スクロースはスキルも吸引効果があるので祭礼。
祭礼のCTリセットが加わるとどうなるのかと思ったのですが、やはり回転率だけ見たら西風の方が高くなるんですね。
スクロース以外が出した粒子の効率もよくなるからそらね。ただ、聖遺物とかでチャージ効率ある程度盛ってるなら祭礼との差は縮まるからステータスと相談しよう
吸引役=ダメージは二の次でとにかく元素爆発を回したい感じの運用は昔やってたし元素チャージガン盛りでいいと思うよ。ただそのときでも祭礼にしてたし熟知の価値が上がった今なら余計祭礼だと思う。吸引役にしたい=雑魚がたくさんいる場面でポンポンポンとスキル3連して即元素チャージ完了できるのは気持ちいいし楽しいし都合もいいし効果的だ…と思う。 まあ吸引役メインでダメージさほど気にしないなら大して育ててない祭礼or西風でも使用感そんな変わらないだろうから自分で使って楽しい方選べばいいんじゃない?
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法器の祭礼はサブOP熟知なんで回転率なら西風 でもよほどのことがなければ祭礼の方がオススメかな ある程度聖遺物でチャージ盛ってスキル2回使って他のキャラのスキルも使うなら爆発のクールタイムの前に溜まるよ
スクロースはスキルも吸引効果があるので祭礼。
祭礼のCTリセットが加わるとどうなるのかと思ったのですが、やはり回転率だけ見たら西風の方が高くなるんですね。
スクロース以外が出した粒子の効率もよくなるからそらね。ただ、聖遺物とかでチャージ効率ある程度盛ってるなら祭礼との差は縮まるからステータスと相談しよう
吸引役=ダメージは二の次でとにかく元素爆発を回したい感じの運用は昔やってたし元素チャージガン盛りでいいと思うよ。ただそのときでも祭礼にしてたし熟知の価値が上がった今なら余計祭礼だと思う。吸引役にしたい=雑魚がたくさんいる場面でポンポンポンとスキル3連して即元素チャージ完了できるのは気持ちいいし楽しいし都合もいいし効果的だ…と思う。 まあ吸引役メインでダメージさほど気にしないなら大して育ててない祭礼or西風でも使用感そんな変わらないだろうから自分で使って楽しい方選べばいいんじゃない?