杯は熟知と風ダメどちらがいいでしょうか?サポート型なら熟知と聞いたんですが。時計は熟知の予定です。
スクロース自身でも火力を出したいなら風バフ一択、火力を諦めてサポートだけするなら熟知がコスパがいい。天賦レベルや攻撃力・会心系のステータスがそろってるなら、そこに掛け算で効果が乗る風バフで火力がグンと伸びる。いろいろ未育成なら撒けるバフと拡散の固定値が増える熟知をさらに積むのもアリ。(ちなみに自分は時計:チャージ、盃:風バフ、冠:攻撃%にして火力とってます)
例えば祭礼を持たせて熟知サポートを狙うとした場合、熟知2箇所で熟知595、天賦による配布169。すこしサブで熟知をもれれば配布180近くまで伸びることが期待できます。元素熟知は約180ほどでダメージの伸び率が頭打ちになるので、あとは風バフでスクロースの威力も少し乗せたほうがPT全体としては+になるかなと思います。(熟知/風/熟知)祭礼ならば風粒子も多く産むことになるのでスクロースのエネルギーチャージも多少は捗ることになるかと。サブ火力型はだいたい上の人のとおりかな。とりあえず元素チャージか攻撃のベタな火力ビルド。
補足として1.6で熟知のダメージ伸び率が大きく変わった場合は熟知3箇所もありえます。(2箇所のままでいい可能性もあります。不明。)
お二人とも詳しくありがとうございます。弊ワットのスクロースは無凸なので今まで育ててなかったんですが、1.6のアプデに伴って育ててみようかなと思ってます。聖遺物もひとつもないので何が出るか次第ですかね。ちなみに武器は祭礼予定です。というか180ぐらいで頭打ちになるんですね
アプデで計算式変わったから熟知の打ち止めはほぼなくなった
熟知が流行りそうですね
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スクロース自身でも火力を出したいなら風バフ一択、火力を諦めてサポートだけするなら熟知がコスパがいい。
天賦レベルや攻撃力・会心系のステータスがそろってるなら、そこに掛け算で効果が乗る風バフで火力がグンと伸びる。いろいろ未育成なら撒けるバフと拡散の固定値が増える熟知をさらに積むのもアリ。(ちなみに自分は時計:チャージ、盃:風バフ、冠:攻撃%にして火力とってます)
例えば祭礼を持たせて熟知サポートを狙うとした場合、熟知2箇所で熟知595、天賦による配布169。すこしサブで熟知をもれれば配布180近くまで伸びることが期待できます。元素熟知は約180ほどでダメージの伸び率が頭打ちになるので、あとは風バフでスクロースの威力も少し乗せたほうがPT全体としては+になるかなと思います。(熟知/風/熟知)祭礼ならば風粒子も多く産むことになるのでスクロースのエネルギーチャージも多少は捗ることになるかと。サブ火力型はだいたい上の人のとおりかな。とりあえず元素チャージか攻撃のベタな火力ビルド。
補足として1.6で熟知のダメージ伸び率が大きく変わった場合は熟知3箇所もありえます。(2箇所のままでいい可能性もあります。不明。)
お二人とも詳しくありがとうございます。弊ワットのスクロースは無凸なので今まで育ててなかったんですが、1.6のアプデに伴って育ててみようかなと思ってます。聖遺物もひとつもないので何が出るか次第ですかね。ちなみに武器は祭礼予定です。というか180ぐらいで頭打ちになるんですね
アプデで計算式変わったから熟知の打ち止めはほぼなくなった
熟知が流行りそうですね