決闘!召喚の頂!の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。 イベントページ
さっそくネコ二人の絡み見れて良き良き
なんかこのイベント原石報酬しょぼすぎない?
イベント始まったときにパイモンが「最近キャッツテール行ってない~」って言ってたけどつい2,3分前までキャッツテールに居たよ
カードゲーム大会でゲーム内キャラと一緒にワイワイ遊ぶシナリオかと思ったら、無駄に長い探偵ごっこ始まって草
緩いマルチイベ(かくれんぼとか)ならいいけど、がっつりなPvPはやだなぁ。まだちゃんと見てないけど、PvPの報酬がしちせー召喚関連だけならたぶんやらない
七聖召喚大会、シングル戦なのか。
七星召喚イベというより…なんだろうなコレ?七星召喚な遊びはゼロ・アワーぐらいか?
うん。多分このイベントだけならキャッツテール入ることも無いんじゃないかな。まぁ、そのゼロアワーも真剣分の報酬投げるくらいには面倒だが
流石に運営も七聖召喚を恒常的に遊んでる人の割合わかってるから無理やりプレイさせることはしなかったな。計算してないけど王冠と武器の突破素材はゼロアワーやらなくても足りそうだし
正直七聖召喚やりたくないからこういうイベント二度とやらないでほしい
終わったらアンケくるやろ
カードゲームやらなくても配布武器の凸と冠取れるならやらんわな
イベント会場に任務アイテム「召喚王」があるので取り忘れ注意。あとストーリークリア後の会場にシャルロット、ガイア、ミカがいて会場を離れるといなくなる。自分の場合会場でミニゲームプレイ後に探したらいなくなっていたので、気にする人はストーリークリア直後に話しかけに行った方が良さそう。
このイベント限定のモブNPC2人(名前忘れた)も同様
冠は戦闘のやつで1000ポイント取ればイベント任務報酬で貰える分と合わせて初日で取れる
とりあえず初日分のミニゲーム報酬とショップ内容と開催期間と戦闘ミニゲームの敵を載せました。今回のイベントは段階ごとに各国にミニゲームが置かれるっぽいので、見辛かったりするかもしれません。適宜修正してください。
デッキがないならできない、やらないだけかと思ったら七聖召喚全てを憎んでる人もいるのか?七聖やってなくてもレンタルデッキでこなせるなら別に何がどうでもいいと思うんだがな
別にデッキが変わったって面白くないミニゲームが面白くなる訳じゃないしな……
時間かかるし遅いし怠い
サポートカードでサイコロ増やして殴り合うのが8割ぐらいの大して変わり映えしないコンテンツをもっさり演出で何度もやるのはつまらないとしか言えない
わざわざやるのがダルイってのは分かるけどイベントのミニゲーム枠なら大して消費時間変わらんし、面白さ的にも大差ないとおもうけどな
とりあえず初日はさっさと終わったし言いたいだけ感はある
知育ゲームは直感的にルールがわかるし戦闘系とかは普段のプレイの延長にあるけど、わざわざ複雑なルールを覚えてまで大して面白くもないものをやりたくない
そうなんだよねぇ…実装時の任務以降触ってないからルールなんて覚えてない.あとやっぱり時間かかり過ぎる気がする.サイコロ演出は無くなったっぽいけど,それでも攻撃の演出でグダグダだった
原神のミニゲームを知育ゲームと揶揄しながら七聖は複雑で面白くないというのは釈然としないものがあるな
複雑というか普段からやらないとカードや攻撃の効果を覚えてないから毎回説明見る必要があるので面倒な手間が多いって感じ
ルールは基本的に普段の戦闘と同じという認識でいる。複雑なのは操作(今回の仕様だとダイスロール待ちがなくてちょっと良かった)
引きが悪くてバーバラに延々回復され続けたのはリセットしましたね。時間の無駄だった
冠だけ取ったら終わりでいいか。
イベ武器は誰に合いそう?
重撃で熟知アップだとティナリか甘雨(溶解狙い)ではないかなぁ
ティナリに持たせるのは性能育成コスト入手性全てが弾弓の下位互換だから無し 甘雨に持たせるのは溶解運用かつ破魔を持ってない・原型が無い場合の妥協枠として有り 実質溶解甘雨専用武器
軽く計算したけど爆発はイベ武器、重撃が弾弓が圧倒的に強いからほぼ誤差だね。聖遺物が楽団なら弾弓よりありかもしれんね。
シミュに雑に投げたら楽団甘雨溶解重撃で破魔R4同等くらいだった。原型足りないならってとこかな
真剣勝負のアンバー普通に強くて何回か負けた。最終的にディルック・一斗・純水精霊で何とか勝てたけども。クレーの火力が思ったより高かった。
だからさ、コストはダイスで決めるんじゃなくて、場カードみたいなので作る仕様にすればよかったんだよ マジックザギャザリングみたいにさ ダイスで運が絡むからひたすら面倒くさい
コストでデッキからカードを墓地に送れば最強だよ
デッキを固定されるの困るなあ。普段使ってるデッキで挑みたかった。アンバーとの真剣勝負に魈・ウェンティ・純水精霊で挑んだけど、HP1の魈一人残った辛勝だったよ
初日はフィッシュル、サラ、ローデシアの召喚編成でゆるっと終わらせた。七星召喚はウィークリー任務程度は時々プレイしてるし嫌いでもないけどイベントでプレイさせられるのはメンドイ気持ちの方が大分強いな。
3.5から露骨にボロが出始めたなこの運営。
「決闘」感も「召喚の頂」感も全然ないし、そもそも自分のデッキ使えないしで七聖召喚楽しんでるユーザーからも不評なのでは?
想像以上にイベントの試合だるいな、中途半端に実装時だけやってた人だともうテンポの悪い試合にうんざりだしデッキも持ち込めないから知らないカードを強制的に使わないといけないしでストレスフル
カードは結局負けても報酬もらえるの?イベントNPCにそんなようなこと言われてた気がするけど
報酬3枠のうち条件が2つがクリアだけだからそれは勝敗関係ないはず。
初日に降参して敗北会話見たけど貰えなかった気がする
前提任務クイックスタートできないの困るよぉ…しかもなんか長い
負けても豪華賞品~とか言ってたけどなんもないね。あとデッキレシピランダムなのマジクソ。持ち込み不可でそれはだるい。あと負けたあとの再戦にいちいちイベント挟むからかったるい。他にもいろいろあるけど今回のゼロアワーはおもんないわ。
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さっそくネコ二人の絡み見れて良き良き
なんかこのイベント原石報酬しょぼすぎない?
イベント始まったときにパイモンが「最近キャッツテール行ってない~」って言ってたけどつい2,3分前までキャッツテールに居たよ
カードゲーム大会でゲーム内キャラと一緒にワイワイ遊ぶシナリオかと思ったら、無駄に長い探偵ごっこ始まって草
緩いマルチイベ(かくれんぼとか)ならいいけど、がっつりなPvPはやだなぁ。まだちゃんと見てないけど、PvPの報酬がしちせー召喚関連だけならたぶんやらない
七聖召喚大会、シングル戦なのか。
七星召喚イベというより…なんだろうなコレ?七星召喚な遊びはゼロ・アワーぐらいか?
うん。多分このイベントだけならキャッツテール入ることも無いんじゃないかな。まぁ、そのゼロアワーも真剣分の報酬投げるくらいには面倒だが
流石に運営も七聖召喚を恒常的に遊んでる人の割合わかってるから無理やりプレイさせることはしなかったな。計算してないけど王冠と武器の突破素材はゼロアワーやらなくても足りそうだし
正直七聖召喚やりたくないからこういうイベント二度とやらないでほしい
終わったらアンケくるやろ
カードゲームやらなくても配布武器の凸と冠取れるならやらんわな
イベント会場に任務アイテム「召喚王」があるので取り忘れ注意。あとストーリークリア後の会場にシャルロット、ガイア、ミカがいて会場を離れるといなくなる。自分の場合会場でミニゲームプレイ後に探したらいなくなっていたので、気にする人はストーリークリア直後に話しかけに行った方が良さそう。
このイベント限定のモブNPC2人(名前忘れた)も同様
冠は戦闘のやつで1000ポイント取ればイベント任務報酬で貰える分と合わせて初日で取れる
とりあえず初日分のミニゲーム報酬とショップ内容と開催期間と戦闘ミニゲームの敵を載せました。今回のイベントは段階ごとに各国にミニゲームが置かれるっぽいので、見辛かったりするかもしれません。適宜修正してください。
デッキがないならできない、やらないだけかと思ったら七聖召喚全てを憎んでる人もいるのか?七聖やってなくてもレンタルデッキでこなせるなら別に何がどうでもいいと思うんだがな
別にデッキが変わったって面白くないミニゲームが面白くなる訳じゃないしな……
時間かかるし遅いし怠い
サポートカードでサイコロ増やして殴り合うのが8割ぐらいの大して変わり映えしないコンテンツをもっさり演出で何度もやるのはつまらないとしか言えない
わざわざやるのがダルイってのは分かるけどイベントのミニゲーム枠なら大して消費時間変わらんし、面白さ的にも大差ないとおもうけどな
とりあえず初日はさっさと終わったし言いたいだけ感はある
知育ゲームは直感的にルールがわかるし戦闘系とかは普段のプレイの延長にあるけど、わざわざ複雑なルールを覚えてまで大して面白くもないものをやりたくない
そうなんだよねぇ…実装時の任務以降触ってないからルールなんて覚えてない.あとやっぱり時間かかり過ぎる気がする.サイコロ演出は無くなったっぽいけど,それでも攻撃の演出でグダグダだった
原神のミニゲームを知育ゲームと揶揄しながら七聖は複雑で面白くないというのは釈然としないものがあるな
複雑というか普段からやらないとカードや攻撃の効果を覚えてないから毎回説明見る必要があるので面倒な手間が多いって感じ
ルールは基本的に普段の戦闘と同じという認識でいる。複雑なのは操作(今回の仕様だとダイスロール待ちがなくてちょっと良かった)
引きが悪くてバーバラに延々回復され続けたのはリセットしましたね。時間の無駄だった
冠だけ取ったら終わりでいいか。
イベ武器は誰に合いそう?
重撃で熟知アップだとティナリか甘雨(溶解狙い)ではないかなぁ
ティナリに持たせるのは性能育成コスト入手性全てが弾弓の下位互換だから無し
甘雨に持たせるのは溶解運用かつ破魔を持ってない・原型が無い場合の妥協枠として有り
実質溶解甘雨専用武器
軽く計算したけど爆発はイベ武器、重撃が弾弓が圧倒的に強いからほぼ誤差だね。聖遺物が楽団なら弾弓よりありかもしれんね。
シミュに雑に投げたら楽団甘雨溶解重撃で破魔R4同等くらいだった。原型足りないならってとこかな
真剣勝負のアンバー普通に強くて何回か負けた。最終的にディルック・一斗・純水精霊で何とか勝てたけども。クレーの火力が思ったより高かった。
だからさ、コストはダイスで決めるんじゃなくて、場カードみたいなので作る仕様にすればよかったんだよ
マジックザギャザリングみたいにさ
ダイスで運が絡むからひたすら面倒くさい
コストでデッキからカードを墓地に送れば最強だよ
デッキを固定されるの困るなあ。普段使ってるデッキで挑みたかった。アンバーとの真剣勝負に魈・ウェンティ・純水精霊で挑んだけど、HP1の魈一人残った辛勝だったよ
初日はフィッシュル、サラ、ローデシアの召喚編成でゆるっと終わらせた。七星召喚はウィークリー任務程度は時々プレイしてるし嫌いでもないけどイベントでプレイさせられるのはメンドイ気持ちの方が大分強いな。
3.5から露骨にボロが出始めたなこの運営。
「決闘」感も「召喚の頂」感も全然ないし、そもそも自分のデッキ使えないしで七聖召喚楽しんでるユーザーからも不評なのでは?
想像以上にイベントの試合だるいな、中途半端に実装時だけやってた人だともうテンポの悪い試合にうんざりだしデッキも持ち込めないから知らないカードを強制的に使わないといけないしでストレスフル
カードは結局負けても報酬もらえるの?イベントNPCにそんなようなこと言われてた気がするけど
報酬3枠のうち条件が2つがクリアだけだからそれは勝敗関係ないはず。
初日に降参して敗北会話見たけど貰えなかった気がする
前提任務クイックスタートできないの困るよぉ…しかもなんか長い
負けても豪華賞品~とか言ってたけどなんもないね。あとデッキレシピランダムなのマジクソ。持ち込み不可でそれはだるい。あと負けたあとの再戦にいちいちイベント挟むからかったるい。他にもいろいろあるけど今回のゼロアワーはおもんないわ。