知育ゲームは直感的にルールがわかるし戦闘系とかは普段のプレイの延長にあるけど、わざわざ複雑なルールを覚えてまで大して面白くもないものをやりたくない
そうなんだよねぇ…実装時の任務以降触ってないからルールなんて覚えてない.あとやっぱり時間かかり過ぎる気がする.サイコロ演出は無くなったっぽいけど,それでも攻撃の演出でグダグダだった
原神のミニゲームを知育ゲームと揶揄しながら七聖は複雑で面白くないというのは釈然としないものがあるな
複雑というか普段からやらないとカードや攻撃の効果を覚えてないから毎回説明見る必要があるので面倒な手間が多いって感じ
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そうなんだよねぇ…実装時の任務以降触ってないからルールなんて覚えてない.あとやっぱり時間かかり過ぎる気がする.サイコロ演出は無くなったっぽいけど,それでも攻撃の演出でグダグダだった
原神のミニゲームを知育ゲームと揶揄しながら七聖は複雑で面白くないというのは釈然としないものがあるな
複雑というか普段からやらないとカードや攻撃の効果を覚えてないから毎回説明見る必要があるので面倒な手間が多いって感じ