連投。龍血を浴びた剣は低攻撃力をネガティブに書いてますが、祭礼の大剣は高攻撃力をネガティブに書いていてちぐはぐですね。体裁整えてくれる勇者求む。
祭礼は同じチャージ武器の西風と比較した時にステータスの割合が攻撃力寄りでチャージが低い、ってぐらいで別に高攻撃力で困る訳ではないので、あの一文は不要に思えますね。なんなら龍血についてもカーヴェの素殴りダメージについては開花ダメージより更に誤差になるんで、雨裁がない場合の繋ぎっていうのも不要な気がします。アタッカービルドしてるなら分からんでもないですけど。
遅レスだけどそれの解釈については、単純に同オプション武器間でのステータスの割合(基礎攻撃力とサブオプの分配)を比較して相対的に基礎攻撃力が高いほうがいいか低いほうがいいかの差だと思う。例えば、高熟知であればあるほど熟知の価値は下がるから、いかにカーヴェの攻撃性能(天賦倍率等)が低いとはいえ、龍血と雨裁の差の火力貢献度としては熟知22<基礎攻撃力156になると思う(まぁ誤差と言われればそう)し、逆にチャージは一定程度を超えない限り貢献度は数値に比例するから、西風と祭礼で比較すると基礎攻撃力111<チャージ30.7%の価値にはなると思う。もちろんこの関係性は運用コンセプト、聖遺物、編成、仮想敵など様々な要因によって変動はするから一概にはいえないけど、逆に手持ちや育成リソースの余裕によってそれぞれが自由にしていい範囲だから最終的に自分で決めるのがいいと思う。まとめると、このページに書いてあることは体裁の整っていない破茶滅茶なことなわけではなく、熟知とチャージ自体に価値の差があるため、基礎攻撃力の価値にもそれが影響するというのが記述されているにすぎない。ということかな。結構主観的だし、一気に書いたからなんかとんちんかんなこと書いてたらごめんなさい。
>> 573開花をメインのダメージソースにするならむしろ雨裁より龍血のほうが優れてるってことですよね。たしかに。>> 579レスありがとうございます。そういう説明があれば理解できるけど、そこまで背景に思いを巡らせて理解しようとする人は稀だと思うんだな。。。重要度からしてもそこまで説明入れるほどでもないのかなと。ともあれありがとう。
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祭礼は同じチャージ武器の西風と比較した時にステータスの割合が攻撃力寄りでチャージが低い、ってぐらいで別に高攻撃力で困る訳ではないので、あの一文は不要に思えますね。なんなら龍血についてもカーヴェの素殴りダメージについては開花ダメージより更に誤差になるんで、雨裁がない場合の繋ぎっていうのも不要な気がします。アタッカービルドしてるなら分からんでもないですけど。
遅レスだけどそれの解釈については、単純に同オプション武器間でのステータスの割合(基礎攻撃力とサブオプの分配)を比較して相対的に基礎攻撃力が高いほうがいいか低いほうがいいかの差だと思う。例えば、高熟知であればあるほど熟知の価値は下がるから、いかにカーヴェの攻撃性能(天賦倍率等)が低いとはいえ、龍血と雨裁の差の火力貢献度としては熟知22<基礎攻撃力156になると思う(まぁ誤差と言われればそう)し、逆にチャージは一定程度を超えない限り貢献度は数値に比例するから、西風と祭礼で比較すると基礎攻撃力111<チャージ30.7%の価値にはなると思う。もちろんこの関係性は運用コンセプト、聖遺物、編成、仮想敵など様々な要因によって変動はするから一概にはいえないけど、逆に手持ちや育成リソースの余裕によってそれぞれが自由にしていい範囲だから最終的に自分で決めるのがいいと思う。まとめると、このページに書いてあることは体裁の整っていない破茶滅茶なことなわけではなく、熟知とチャージ自体に価値の差があるため、基礎攻撃力の価値にもそれが影響するというのが記述されているにすぎない。ということかな。結構主観的だし、一気に書いたからなんかとんちんかんなこと書いてたらごめんなさい。
>> 573開花をメインのダメージソースにするならむしろ雨裁より龍血のほうが優れてるってことですよね。たしかに。>> 579レスありがとうございます。そういう説明があれば理解できるけど、そこまで背景に思いを巡らせて理解しようとする人は稀だと思うんだな。。。重要度からしてもそこまで説明入れるほどでもないのかなと。ともあれありがとう。