香菱の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読んで利用しましょう。
炎単色の香菱ってチャージ落として護摩火渡りでも大丈夫ですか?
大丈夫だぞ!爆発回らんかもしれんけど
我が家の雷電ナショナルがあんまり強くなくて(螺旋で1分半切れない)どうしたもんかと悩んでる。香菱の爆発天賦は11なんだけど足りてないのかな。モラ不足で気軽には12LVにできん、、、
・雷電のスキルが低い ・香菱が絶縁でチャ砂で漁獲or草薙じゃない ・ベネットの爆発が低い ・ベネットが教官じゃない ・下じゃなくて上に連れていっている ・香菱の爆発が一番ダメージを出すので頑張って上げるべき どれかじゃない?
ありがとう。確認してみたら雷電スキル9 香菱は漁獲絶縁攻撃砂 ベネ教官爆発9 だったわ。もう香菱の爆発天賦上げる以外の頑張りどころが残ってねえ、、、頑張るわ、、、
もしステータス不足でなければローテーションが上手くできてないか螺旋の構成に合わせた立ち回りができてないかだと思う。ローテや螺旋の立ち回り方については動画サイトで解説してる人が複数いるので探して見てみて。あと香菱はチャ砂の方がいいかも
会心ステ、香菱は60/120なんだけど雷電が60/90でショッボイからステは足りてないのかも、、、。ローテは時々引っかかって棒立ちになってるキャラがいる自覚がある。チャ砂と入れ替えたり動画見て頑張ってみる。
枝主が言ってる通りあとはローテ(雷電→行秋→ベネット→香菱→雷電→ベネットスキル→繰り返し)と香菱はベネットで攻撃実数+1000くらいされるからチャージ面でもダメバフ面でもチャ砂が良い。これでも香菱のチャージ足りないなら雷電に西風持たせるかベネットスキルを香菱で受け取ってから雷電スキルから始めるといいぞ。後は立ち位置とか敵の誘導だろうな…
チャ砂に変えてまた下半やってみたけど流石にそれだけじゃダメだったわ ローテ書いてもらったおかげで、最適ローテと全然違ってて自己流で適当にやってたことに気づけたからそれ改善して頑張ってみる!!ありがとう
頑張れ。あんまり根を詰めすぎないようにな~
立ち回り次第では30秒くらい短縮できる可能性もあるからコツを掴めるかどうかが大事。雷電ナショナルのローテに関してはフィールドボスで練習するといいかも。火力的な目安としてはフィールドボスのマトリックスが透明化→解除してから1ローテくらいで倒せるならDPSは足りてるかなと思う。透明化前に倒せるのが一番理想的だけど
そもそも今期螺旋雷電ナショナル向いてないのでは?
上も下も向いてないな。まぁ仕上がった雷電ナショナルならそれでも余裕だろうけど。
下で通し137sでいけたが…というか2.6からずっと通しで片方やってもらってるし実は雷音権現すらも行秋香菱が強いのと雷電がダメージを与えられないだけで爆発ヒット時のエネルギー回復は発動するから全然いける
雷電ナショナルはだめでも雷電ハイパーキャリーならいけたよ
ローテ練習して、雷電を千岩にしてベネットを霧切にしたら香菱のダメージが跳ね上がって勝てるようになった 長いことベネットに西風持たせてたんだけど、西風雷電とチャ砂香菱にしたら霧切でも爆発回ったわ! 装備とか立ち回りとか色々見直すきっかけになった、ありがとう-。でも今期螺旋が大して雷電ナショナル向いてないのはそれはそう(3間が…)
待機モーションで物を食べる元祖、それが香菱。
編成画面のモーション可愛すぎて惚れ直した
たまに星4キャラ武器縛りみたいなのでも香菱が10万近くダメージ出してるの見るんだけどいくらやっても届きそうにない、、、サブオプで熟知そこそこ+教官、たぬき毎回置くとか色々意識してもせいぜい5万程度なんだけど、ひれ長完凸とかスクロースないとそもそも無理なのかな
実用性捨てて最大ダメージの為に会心率とチャージ捨てるか溶解なら届くけど、実用性のある範囲でダメージ出すなら5万程度出てれば十分だよ。
もし雷電ナショナルみたいな風なし構成で香菱の蒸発5万出てるなら既にかなり良いと思う。伸ばすなら多少の使いにくさを許容して赤砂を引くか、国際系なら万葉2凸を引くかかな。 星4キャラ武器縛りで10万は見た事ないけど、龍殺しスクロース+旧貴族行秋+教官ベネット+香菱 とかはTAの0金3層合計60~70秒とかでたまに見る気がする。蒸発軸の星4だとこれ以上のダメージ出る組み合わせは無い…と思う。
蒸発でみたんなら螺旋の層バフや地脈ありきの可能性がありそう。☆5解禁すればその限りじゃないけど
普通のユーザーのシャンリンの率ダメってどのくらい?やっぱ60/120とか?
大体そんなもんだと思うし、なんならワイもそれくらい。爆発重すぎてチャージを多めに盛る必要があるから会心盛りにくいんだよね。絶縁の厳選極まってる人ならもうちょい上がると思うけど。
70/140のものがあるけど率ダメに固執するより、まず回るチャージ確保が最優先で火力面なら熟知も考慮した方が総合的に強いから60/110ぐらいの方使ってるわ
やっぱそんなもんか。絶縁回ってこなかったからこれから頑張る。
漁獲持って55/135ぐらい。
自分は2年間可能な限り絶縁回って漁獲込みで71/173の熟知159チャ233。普通は厳選60/120ラインの漁獲込みで66/132ぐらいあれば充分じゃないか?
武器なしだとそれくらいだと思う。うちは将軍に付けてるのがそれだ。会心スコアが低くてもサブオプでチャージが伸びたの集めて会心系の武器持たせる手もあるから、他に絶縁使ってるキャラと相談しながらバランス見ればよいんじゃないかな?
贅沢言わないから元チャと会心率ダメ上がってダメバフ32%以上ついた槍だしてください!贅沢言わないから!
贅沢な子だね。今からお前が使う槍は漁獲だ。いいかい、漁獲だよ。分かったら返事を(ry
天空槍の通常攻撃速度と追撃効果無くしてその分率2%位上がれば最高なんだけどね
国際タルの漁獲香菱、万葉無凸でベネバフ教官で蒸発5万出せる人いますか?流石に厳しいのでしょうか
絶縁・完凸漁獲・爆発天賦13・Lv90完凸香菱教官・天空剣・爆発天賦13・Lv90完凸ベネット、翠緑・完凸サイフォス・2凸万葉(熟知は996、爆発封印で無凸再現)(タルタルのステは関係ないから省略)このメンバーで52000くらいは行けた。香菱のステはスクショの通り(チャージはサイフォス抜き)。
今気づいたけどモノパイロだと突破の熟知が腐るな...蒸発する分にはうれしいけどこんだけ重い爆発持ってんだし突破は汎用性高いチャージでよくなかったか
確かに元チャあともう少しあればって思うことあるけど、ナショナルとか国タルとか見てると熟知で大正解に思えてくる。それに元チャ26%増えたところで雑にピン指しできるキャラになるわけじゃないし(どうせベネットと一緒)。あとトーマのように噛み合ってない突破じゃないからまだマシと思ってる
個人的には赤砂の杖を持って蒸発したときに爆発的な火力を出せるから熟知で良かったと思ってる。無難なチャージという気持ちもわかるけどね。
ミホヨの方針は分かんないけど別に突破ステータスは全部プレイヤーが必要とするものにはならないだろうし大半のキャラはなってるけど
最近は少し減ってきたが☆4のアタッカー/サブアタは雑に攻撃力つけられて終わりが多いから今の熟知のがよかったと思ってるわ(ベネと合わせるし)。☆5ならまだしも☆4の固有ステはキャラ性能に合ってないもんいっぱいあるからな
そういや固有がチャージなの、雷電を除いて60族だけだな(また例外作ってるよこの将軍)
グゥオパァーもICDがないのでスキルでも爆発でも反応起こしてダメージ出すようにという運営のお達しだよ…と思ったらこのページグゥオパァーのICDは書いてないのか?見逃してるかな
腐るから勿体ないって気持ちも分かるけど、それでもモノパイロの一員として広く使われている事実があるしな。それにトーマやレザーを見てみろよ、何一つ自前のステータスや参照値と一致していないのに元素付着の都合だけで熟知ビルドにして使われているんだぜ?勿体ない精神振りかざすと全身アトピーが出来るぜ
Lv80とLv90でDPSどれくらい変わる?
目の前にある電子端末で「原神 ダメージシミュレーター」で検索するといいよ
めっちゃ便利だね、教えてくれてサンクス
香菱って蒸発の下地係でも絶縁4が最適解ですか?(国際タルタリヤではないですがそれのようなイメージです)また、その時はなんのステが欲しいですか?
根本的にチャージが足りてないので絶縁。下地前提なら熟知は不要、くらいだが炎下地で蒸発はかなりきついから蒸発型と同じでいい。 あと下の木は消しておいてね
完凸ベネット(鍵無凸・旧貴族4)+夜蘭爆発+香菱爆発で螺旋バフ有りだけど香菱のダメージ60000出た。万葉入れたらもっと伸ばせそうだな…
ベネットを教官にして、2凸万葉も入れたらもう宇宙だよ。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古握らせて4凸フリーナに鍵持たせてベネフリバフ入れたら70000万出ました。耐性デバフは入れてません!
国際タルの場合、護摩なら攻撃時計よりも熟知の方がよかったりしますか?
護摩ならなお時計をチャージにしないと回らん気がするので一つ↑で言ってるようにベネットを教官にするのがいい
そもそも蒸発パってそこまで熟知要らなくて(100~200以上は伸びが緩やかになるので)本人の突破+サブステで充分賄えるレベル。
雷電ナショナルでもない限り基本的に香菱の時計はチャージだよ。
護摩なら基本チャージだけど火力系でも敵と火力によってはなんとか回せる場合もある 少なくとも人に聞くような段階なら大人しくチャージにしておくが吉
とうとうタル国際(螺旋バフ抜き)かつ漁獲で旋火輪7万届いたぞ…なんだこの料理人…
しゃんりん爆発って発動時の攻撃力参照だけど、会心率とか別のステータスはどうなるの?リアルタイム?
スナップショットよ~。万葉のバフやロサリアの率バフは乗り続ける。
バフの種類によるから雷電の爆発バフとかはリアルタイム
香菱の場合はステータスで表示されている攻撃力、元素熟知(蒸発・溶解)、会心率、ダメージ、炎元素ダメージがスナップショットされる。例外としてステータスには表示されないが和璞鳶のダメージバフもスナップショット。
12-3の従者2体の片側にグゥオパー置いて時間差攻撃で誘導する動画見て笑ったわ きみ火力だけじゃなくてそんな器用なこともできるのね
聖遺物のとこ眺めてたんだけど攻撃力%が1番優先度高い理由って何なの?
過去にもちょっと話題だしたけど、ベネットとのセット運用が周知される前かつ絶縁聖遺物実装前から単純に更新されてないだけ。更新するにしてもベネットとのペア前提で記載しようとすると、なんか拒絶反応起こす人が居たんで自分は触らない事にした
攻撃力以外参照キャラが増えたり、バフせずに外付け火力や反応で殴る編成も増えてきたんで、ベネットなしで単純に付着頻度に着目した香菱使用も増えてきたと思う。ただ、その場合は攻撃力じゃなくてチャージ最優先だけど。
誕生日おめでとう。フォンテーヌ来てもずっと最推しだよ。
フリーナ来てよりヤバさが際立つ。ベネシャンフリ万葉のサポーターだらけのPTで滅茶苦茶しすぎなんだわ
この構成、ベネットの単体回復だけでテンション上げれる?自分は香菱メインで、万葉をジンに変えてテンション上げ優先にしてるけど中断耐性の無さがネックだわ。1発もらうとグダりやすい。
フリーナ2凸してればベネットの爆速回復と合わせてすぐ上がる。
ベネット有りと無しの香菱の爆発火力差を今まで計算したことなかったから稲妻のおもちゃで試してきたけど、ベネット無しで約8000、有りだと約20000出た。火力差2.5倍…。
召使が高級香菱になりそうな予感がしてる。夜行のようにダブル旋火輪だ。
というかマトモな炎サブアタッカーがリリース3年経ってもこの子しかいないのが異常
2凸の爆縮効果っていい運用方法って何かあるのかな。
この前の武器ガチャで護摩2本目出てしまったので、フリーナ・ベネと合わせてメインアタッカーやらせてる。中断耐性がなさすぎて厳しいけど。
原神始めて1ヶ月も経ってない頃、2凸効果で粒子が出るのを利用して流月の針持たせてメインアタッカーやって貰ってた。…ただの思い出話だなこれ。
キャンディスと組んで水と炎を槍で操る料理人に‥?
ようやく4凸までいけたー!これで旋火輪をもっと強く使える!完凸までいくか迷うけど使用感変わったりするんだろうか?
完凸効果は旋火輪に乗らないから活かすには他に炎アタッカーを採用する必要がある。なのでモノパイロくらいしか恩恵なし。グゥオパァーの威力も誤差の範囲だし4凸でいいよ。
国際タルで護摩R1で使っています。草薙か赤砂、どちらに乗り換えた方がいいのでしょうか?編成上調整できるように両方ですかね?万葉も将来的には2凸予定です
草薙はまあ凄くチャージ快適だけど万葉2凸予定なら個人的に赤砂を推したい。率80元チャ200確保しながら旋火輪蒸発9万弱出てバチクソ強い
護摩で回せるの凄いな。草薙はチャージ→攻撃力変換ぐらいでベネットと組む前提なら漁獲と大差ないレベルなんで、HP50%以上だとしても護摩の方が強いから乗り換える必要はないかな。火力面を考えて乗り換えるなら赤砂の方が良いね。チャージきつきつで快適感増やしたいなら草薙か漁獲好きな方をどうぞって感じ。
とりあえず赤砂引きます。ありがとうございます!
そういえばファントムの会心ってスナップショットされるんだろうか。
ステータスに反映されるから恐らくされる…はず
されると思うけど、裏にいるときは発動できないからフリーナとは微妙に合わないかも
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大丈夫だぞ!爆発回らんかもしれんけど
我が家の雷電ナショナルがあんまり強くなくて(螺旋で1分半切れない)どうしたもんかと悩んでる。香菱の爆発天賦は11なんだけど足りてないのかな。モラ不足で気軽には12LVにできん、、、
・雷電のスキルが低い ・香菱が絶縁でチャ砂で漁獲or草薙じゃない ・ベネットの爆発が低い ・ベネットが教官じゃない ・下じゃなくて上に連れていっている ・香菱の爆発が一番ダメージを出すので頑張って上げるべき どれかじゃない?
ありがとう。確認してみたら雷電スキル9 香菱は漁獲絶縁攻撃砂 ベネ教官爆発9 だったわ。もう香菱の爆発天賦上げる以外の頑張りどころが残ってねえ、、、頑張るわ、、、
もしステータス不足でなければローテーションが上手くできてないか螺旋の構成に合わせた立ち回りができてないかだと思う。ローテや螺旋の立ち回り方については動画サイトで解説してる人が複数いるので探して見てみて。あと香菱はチャ砂の方がいいかも
会心ステ、香菱は60/120なんだけど雷電が60/90でショッボイからステは足りてないのかも、、、。ローテは時々引っかかって棒立ちになってるキャラがいる自覚がある。チャ砂と入れ替えたり動画見て頑張ってみる。
枝主が言ってる通りあとはローテ(雷電→行秋→ベネット→香菱→雷電→ベネットスキル→繰り返し)と香菱はベネットで攻撃実数+1000くらいされるからチャージ面でもダメバフ面でもチャ砂が良い。これでも香菱のチャージ足りないなら雷電に西風持たせるかベネットスキルを香菱で受け取ってから雷電スキルから始めるといいぞ。後は立ち位置とか敵の誘導だろうな…
チャ砂に変えてまた下半やってみたけど流石にそれだけじゃダメだったわ ローテ書いてもらったおかげで、最適ローテと全然違ってて自己流で適当にやってたことに気づけたからそれ改善して頑張ってみる!!ありがとう
頑張れ。あんまり根を詰めすぎないようにな~
立ち回り次第では30秒くらい短縮できる可能性もあるからコツを掴めるかどうかが大事。雷電ナショナルのローテに関してはフィールドボスで練習するといいかも。火力的な目安としてはフィールドボスのマトリックスが透明化→解除してから1ローテくらいで倒せるならDPSは足りてるかなと思う。透明化前に倒せるのが一番理想的だけど
そもそも今期螺旋雷電ナショナル向いてないのでは?
上も下も向いてないな。まぁ仕上がった雷電ナショナルならそれでも余裕だろうけど。
下で通し137sでいけたが…というか2.6からずっと通しで片方やってもらってるし実は雷音権現すらも行秋香菱が強いのと雷電がダメージを与えられないだけで爆発ヒット時のエネルギー回復は発動するから全然いける
雷電ナショナルはだめでも雷電ハイパーキャリーならいけたよ
ローテ練習して、雷電を千岩にしてベネットを霧切にしたら香菱のダメージが跳ね上がって勝てるようになった 長いことベネットに西風持たせてたんだけど、西風雷電とチャ砂香菱にしたら霧切でも爆発回ったわ! 装備とか立ち回りとか色々見直すきっかけになった、ありがとう-。でも今期螺旋が大して雷電ナショナル向いてないのはそれはそう(3間が…)
待機モーションで物を食べる元祖、それが香菱。
編成画面のモーション可愛すぎて惚れ直した
たまに星4キャラ武器縛りみたいなのでも香菱が10万近くダメージ出してるの見るんだけどいくらやっても届きそうにない、、、サブオプで熟知そこそこ+教官、たぬき毎回置くとか色々意識してもせいぜい5万程度なんだけど、ひれ長完凸とかスクロースないとそもそも無理なのかな
実用性捨てて最大ダメージの為に会心率とチャージ捨てるか溶解なら届くけど、実用性のある範囲でダメージ出すなら5万程度出てれば十分だよ。
もし雷電ナショナルみたいな風なし構成で香菱の蒸発5万出てるなら既にかなり良いと思う。伸ばすなら多少の使いにくさを許容して赤砂を引くか、国際系なら万葉2凸を引くかかな。
星4キャラ武器縛りで10万は見た事ないけど、龍殺しスクロース+旧貴族行秋+教官ベネット+香菱 とかはTAの0金3層合計60~70秒とかでたまに見る気がする。蒸発軸の星4だとこれ以上のダメージ出る組み合わせは無い…と思う。
蒸発でみたんなら螺旋の層バフや地脈ありきの可能性がありそう。☆5解禁すればその限りじゃないけど
普通のユーザーのシャンリンの率ダメってどのくらい?やっぱ60/120とか?
大体そんなもんだと思うし、なんならワイもそれくらい。爆発重すぎてチャージを多めに盛る必要があるから会心盛りにくいんだよね。絶縁の厳選極まってる人ならもうちょい上がると思うけど。
70/140のものがあるけど率ダメに固執するより、まず回るチャージ確保が最優先で火力面なら熟知も考慮した方が総合的に強いから60/110ぐらいの方使ってるわ
やっぱそんなもんか。絶縁回ってこなかったからこれから頑張る。
漁獲持って55/135ぐらい。
自分は2年間可能な限り絶縁回って漁獲込みで71/173の熟知159チャ233。普通は厳選60/120ラインの漁獲込みで66/132ぐらいあれば充分じゃないか?
武器なしだとそれくらいだと思う。うちは将軍に付けてるのがそれだ。会心スコアが低くてもサブオプでチャージが伸びたの集めて会心系の武器持たせる手もあるから、他に絶縁使ってるキャラと相談しながらバランス見ればよいんじゃないかな?
贅沢言わないから元チャと会心率ダメ上がってダメバフ32%以上ついた槍だしてください!贅沢言わないから!
贅沢な子だね。今からお前が使う槍は漁獲だ。いいかい、漁獲だよ。分かったら返事を(ry
天空槍の通常攻撃速度と追撃効果無くしてその分率2%位上がれば最高なんだけどね
国際タルの漁獲香菱、万葉無凸でベネバフ教官で蒸発5万出せる人いますか?流石に厳しいのでしょうか
絶縁・完凸漁獲・爆発天賦13・Lv90完凸香菱教官・天空剣・爆発天賦13・Lv90完凸ベネット、翠緑・完凸サイフォス・2凸万葉(熟知は996、爆発封印で無凸再現)(タルタルのステは関係ないから省略)このメンバーで52000くらいは行けた。香菱のステはスクショの通り(チャージはサイフォス抜き)。
今気づいたけどモノパイロだと突破の熟知が腐るな...蒸発する分にはうれしいけどこんだけ重い爆発持ってんだし突破は汎用性高いチャージでよくなかったか
確かに元チャあともう少しあればって思うことあるけど、ナショナルとか国タルとか見てると熟知で大正解に思えてくる。それに元チャ26%増えたところで雑にピン指しできるキャラになるわけじゃないし(どうせベネットと一緒)。あとトーマのように噛み合ってない突破じゃないからまだマシと思ってる
個人的には赤砂の杖を持って蒸発したときに爆発的な火力を出せるから熟知で良かったと思ってる。無難なチャージという気持ちもわかるけどね。
ミホヨの方針は分かんないけど別に突破ステータスは全部プレイヤーが必要とするものにはならないだろうし
大半のキャラはなってるけど
最近は少し減ってきたが☆4のアタッカー/サブアタは雑に攻撃力つけられて終わりが多いから今の熟知のがよかったと思ってるわ(ベネと合わせるし)。☆5ならまだしも☆4の固有ステはキャラ性能に合ってないもんいっぱいあるからな
そういや固有がチャージなの、雷電を除いて60族だけだな(また例外作ってるよこの将軍)
グゥオパァーもICDがないのでスキルでも爆発でも反応起こしてダメージ出すようにという運営のお達しだよ…と思ったらこのページグゥオパァーのICDは書いてないのか?見逃してるかな
腐るから勿体ないって気持ちも分かるけど、それでもモノパイロの一員として広く使われている事実があるしな。それにトーマやレザーを見てみろよ、何一つ自前のステータスや参照値と一致していないのに元素付着の都合だけで熟知ビルドにして使われているんだぜ?勿体ない精神振りかざすと全身アトピーが出来るぜ
Lv80とLv90でDPSどれくらい変わる?
目の前にある電子端末で「原神 ダメージシミュレーター」で検索するといいよ
めっちゃ便利だね、教えてくれてサンクス
香菱って蒸発の下地係でも絶縁4が最適解ですか?(国際タルタリヤではないですがそれのようなイメージです)また、その時はなんのステが欲しいですか?
根本的にチャージが足りてないので絶縁。下地前提なら熟知は不要、くらいだが炎下地で蒸発はかなりきついから蒸発型と同じでいい。
あと下の木は消しておいてね
完凸ベネット(鍵無凸・旧貴族4)+夜蘭爆発+香菱爆発で螺旋バフ有りだけど香菱のダメージ60000出た。万葉入れたらもっと伸ばせそうだな…
ベネットを教官にして、2凸万葉も入れたらもう宇宙だよ。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古握らせて4凸フリーナに鍵持たせてベネフリバフ入れたら70000万出ました。耐性デバフは入れてません!
国際タルの場合、護摩なら攻撃時計よりも熟知の方がよかったりしますか?
護摩ならなお時計をチャージにしないと回らん気がするので一つ↑で言ってるようにベネットを教官にするのがいい
そもそも蒸発パってそこまで熟知要らなくて(100~200以上は伸びが緩やかになるので)本人の突破+サブステで充分賄えるレベル。
雷電ナショナルでもない限り基本的に香菱の時計はチャージだよ。
護摩なら基本チャージだけど火力系でも敵と火力によってはなんとか回せる場合もある 少なくとも人に聞くような段階なら大人しくチャージにしておくが吉
とうとうタル国際(螺旋バフ抜き)かつ漁獲で旋火輪7万届いたぞ…なんだこの料理人…
しゃんりん爆発って発動時の攻撃力参照だけど、会心率とか別のステータスはどうなるの?リアルタイム?
スナップショットよ~。万葉のバフやロサリアの率バフは乗り続ける。
バフの種類によるから雷電の爆発バフとかはリアルタイム
香菱の場合はステータスで表示されている攻撃力、元素熟知(蒸発・溶解)、会心率、ダメージ、炎元素ダメージがスナップショットされる。例外としてステータスには表示されないが和璞鳶のダメージバフもスナップショット。
12-3の従者2体の片側にグゥオパー置いて時間差攻撃で誘導する動画見て笑ったわ きみ火力だけじゃなくてそんな器用なこともできるのね
聖遺物のとこ眺めてたんだけど攻撃力%が1番優先度高い理由って何なの?
過去にもちょっと話題だしたけど、ベネットとのセット運用が周知される前かつ絶縁聖遺物実装前から単純に更新されてないだけ。更新するにしてもベネットとのペア前提で記載しようとすると、なんか拒絶反応起こす人が居たんで自分は触らない事にした
攻撃力以外参照キャラが増えたり、バフせずに外付け火力や反応で殴る編成も増えてきたんで、ベネットなしで単純に付着頻度に着目した香菱使用も増えてきたと思う。ただ、その場合は攻撃力じゃなくてチャージ最優先だけど。
誕生日おめでとう。フォンテーヌ来てもずっと最推しだよ。
フリーナ来てよりヤバさが際立つ。ベネシャンフリ万葉のサポーターだらけのPTで滅茶苦茶しすぎなんだわ
この構成、ベネットの単体回復だけでテンション上げれる?自分は香菱メインで、万葉をジンに変えてテンション上げ優先にしてるけど中断耐性の無さがネックだわ。1発もらうとグダりやすい。
フリーナ2凸してればベネットの爆速回復と合わせてすぐ上がる。
ベネット有りと無しの香菱の爆発火力差を今まで計算したことなかったから稲妻のおもちゃで試してきたけど、ベネット無しで約8000、有りだと約20000出た。火力差2.5倍…。
召使が高級香菱になりそうな予感がしてる。夜行のようにダブル旋火輪だ。
というかマトモな炎サブアタッカーがリリース3年経ってもこの子しかいないのが異常
2凸の爆縮効果っていい運用方法って何かあるのかな。
この前の武器ガチャで護摩2本目出てしまったので、フリーナ・ベネと合わせてメインアタッカーやらせてる。中断耐性がなさすぎて厳しいけど。
原神始めて1ヶ月も経ってない頃、2凸効果で粒子が出るのを利用して流月の針持たせてメインアタッカーやって貰ってた。…ただの思い出話だなこれ。
キャンディスと組んで水と炎を槍で操る料理人に‥?
ようやく4凸までいけたー!これで旋火輪をもっと強く使える!完凸までいくか迷うけど使用感変わったりするんだろうか?
完凸効果は旋火輪に乗らないから活かすには他に炎アタッカーを採用する必要がある。なのでモノパイロくらいしか恩恵なし。グゥオパァーの威力も誤差の範囲だし4凸でいいよ。
国際タルで護摩R1で使っています。草薙か赤砂、どちらに乗り換えた方がいいのでしょうか?編成上調整できるように両方ですかね?万葉も将来的には2凸予定です
草薙はまあ凄くチャージ快適だけど万葉2凸予定なら個人的に赤砂を推したい。率80元チャ200確保しながら旋火輪蒸発9万弱出てバチクソ強い
護摩で回せるの凄いな。草薙はチャージ→攻撃力変換ぐらいでベネットと組む前提なら漁獲と大差ないレベルなんで、HP50%以上だとしても護摩の方が強いから乗り換える必要はないかな。火力面を考えて乗り換えるなら赤砂の方が良いね。チャージきつきつで快適感増やしたいなら草薙か漁獲好きな方をどうぞって感じ。
とりあえず赤砂引きます。ありがとうございます!
そういえばファントムの会心ってスナップショットされるんだろうか。
ステータスに反映されるから恐らくされる…はず
されると思うけど、裏にいるときは発動できないからフリーナとは微妙に合わないかも