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雑談/香菱 / 1050

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1050
名無しの旅人 2023/12/24 (日) 18:43:39 a721b@4738b

ごめんなさい、どれだけ検索しても見つからなかったので質問させてください…。旋火輪の当て方なのですが、対単体想定で輪に対して反回転したりとかでHit数は増えたりしますでしょうか? 輪がボスに当たってない、背後に回ってる間のもったいない感がすごいのですが特に意識しなくても良いのでしょうか?

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  • 1051
    名無しの旅人 2023/12/24 (日) 19:05:06 0594a@0b1e5 >> 1050

    冷静に考えれば無い、があるような気がするのもわかる

  • 1052
    名無しの旅人 2023/12/24 (日) 21:59:05 eb98c@f30b9 >> 1050

    千年真珠の海駿はヒット判定が横長?みたいで横に回り込むとヒット数増えるっていうテクニックはある。

  • 1053

    たとえば相手を軸に自分が周りをぐるぐる回るようなムーブをすれば、輪を当て続けることもずっと外すこともできるなぁと絶縁秘境を回ってて思いました。雷アビスのシールド貼ってるときは真下でバシバシ過負荷起きるけど割れたら1Hitもしないみたいな…魈でいうJETのように火力に直結しそうな内容で全く議論してる所が見つからず、香菱初心者ですみません…。

    1054
    名無しの旅人 2023/12/25 (月) 11:34:35 3f7cb@4143f >> 1053

    遺跡守衛サイズに早柚スキル限界まで使って反時計回りでグルグルしてもHit数が4回増える程度。増えるといえば増えるが、ってところだね

  • 1062
    名無しの旅人 2024/01/03 (水) 17:22:10 7e5e6@b14de >> 1050

    棒立ちで2ヒットする敵(海駿横向きや兆載ドレイク)は棒立ち、大きめの敵(魔偶とか)は敵に対して時計回りで2ヒット、大きくない敵は一応タイミングよくダッシュすれば人型とかでも2ヒットできるからそれを狙うか1ヒットしかしなかった時の1周が延びるリスクを嫌ってシンプルに反時計回りで1周を短縮するかみたいな感じが基本になると思うよ、先週の書き込みだけど一応