名無しの旅人
2023/03/25 (土) 23:13:06
b5660@3e580
あー納得した。ミカは攻撃速度UPと回復がメインで物理バフはオマケなのか。物理バフはスキル効果自体についてるわけではないし、他に物理面で大きく変わるのは完凸だけだし。物理バフは出来るけどメインではないから、間違われないようにエウルアとずらしたとか?
通報 ...
うまくエウルアと噛み合わなかったから分けた説
エウルアとずらした理由はわからんけど、スキルの仕様上プレイヤー側の工夫で物理バフを最大で受け取る手段がないからオマケって表現は間違ってないと思う。で、酷評される理由はここにある。敵の数は増やせないし、そうであれば物理バフは得られない。2凸と完凸の効果で敵1体に対してバフ10%と会心ダメ60%。これは使いにくいと言われているサラより低い数値であり、効果時間も12秒に対してCT15秒でかけ直しもできない。何より物理攻撃の手段は少なく、オマケでついてきても使えるキャラが居ない。さらにはキャラチェンジで効果を引き継げないため、今後物理でサブ火力を出すキャラが来ても相性が良くならない。爆発を含めれば会心という条件付きでバフはちょっと伸びるけど、結局のところ”攻撃速度と回復”がメインのキャラが”物理バフ”を持ってきても、おいしくないよね・・・って評価になるんだと思う。相性のいいキャラが軒並み元素付与アタッカーなのも相まって、雲菫の方が無駄がないよねとなる
敵の数でバフ量変わるのは使いにくくて面白くないよね
武器効果なら敵編成によっては別の武器使うとかできるけど、キャラだとその辺融通利かせることもできんしなぁ・・・
まあ実際は分からないけど物理バッファーではなくて『通常攻撃バッファー(+ヒーラー)』というのが一番しっくり来るよね、大抵の通常攻撃は物理だから物理バフがついているだけで、通常攻撃主体のプレイスタイルのキャラであればスキルのバフは効果量・継続時間・回転率どれも十分有能だし
これだろうな。「どんなキャラも物理攻撃出来るなら戦闘でそれなりに使えるキャラにしますよ」ってキャラがミカなんだと思う。言わばキャンディスに近い立ち位置かな。ヒーラー性能ついてるし良いキャラではあるけど、まあ☆4の域を出ないって感じ
基本的に爆発とスキル(エンチャ攻撃含む)がダメージ源でその両方が一部を除き元素攻撃だから、必然的にそのダメージ上げる構成にして物理の通常攻撃っておまけでしかないもんな。物理特化(エウルア)キャラでも、エンチャキャラでもなく通常殴りで殴れるようにするキャラか
わかりやすい火力に貢献しない通常速度と弱い付着と回復能力で枠とリソースを割くかといわれると微妙だなあ
通常エンチャ型アタッカーを強化せずに通常攻撃を強化したかったのがミカなんだと思うんだよね
あー、この認識だと調整意図がだいぶ理解できた。そして成功してると思う。 そしてその解釈なら物理テコ入れ2弾もわりと期待できる
あ~すごい納得した。そう考えると成功してるし、エウルアと同時ピックアップじゃなかったのも理解できなくもない。(そして今後の物理特化サポも期待できなくない)