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雑談/演武伝心 / 107

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107
名前なし 2023/02/14 (火) 13:57:25 6310a@d8027

なんかタイミングに疑問もってる人多いけどそんなにおかしいか?

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  • 108
    名前なし 2023/02/14 (火) 14:00:22 13785@5ab1e >> 107

    少なくともエルデンリングとは「違う」とは感じた。手に馴染んだタイミングと違うのは体感キモくはあったけど原神はこのタイミングってだけだから全然おかしくはない

  • 111
    名前なし 2023/02/14 (火) 14:57:45 4c5ff@ee1cb >> 107

    Sekiroのギリギリまで引き付けないとジャスガにならない感覚でやったら、敵の攻撃全部直撃して困惑した。モーションよりも発生速いパターン結構多いな

  • 113
    名前なし 2023/02/14 (火) 15:21:13 7d929@1b795 >> 107

    気持ち早く入力しないと間に合わないのとジャストじゃなくても成功みたいな挙動になるからなんか気持ち悪い

  • 117
    名前なし 2023/02/14 (火) 15:31:24 d65ec@f9407 >> 107

    無敵の出だしが遅いのか被弾判定が早いのかわからないけど、使うたびに無敵タイミングがブレるとかそんなことはないのでまあ…持続は結構長いのでかなり入れ込んでもジャスガ扱いになるのはすっきりしない

  • 118
    木主 2023/02/14 (火) 15:35:51 修正 6310a@d8027 >> 107

    自分もフロムゲー結構やったりするけどその感覚でやったら確かに合わないだろうね。原神なりに難易度考えたんじゃないかなって思う。あとジャスガって言葉に引っ張られすぎな気もする。フロムゲーのパリィみたいな難易度にしたらそれこそ今の非じゃない文句でそう

  • 119
    名前なし 2023/02/14 (火) 15:36:47 b8d72@d4c51 >> 107

    pso2のジャスガの感覚ともちょっと違うな。既にジャスガのあるゲームをやってきた人ほど身体にしみついた感覚と違ってて違和感を持ちそう

  • 120
    名前なし 2023/02/14 (火) 16:14:38 f2180@2dc18 >> 107

    JGのタイミングなんて統一されてるわけでもないしこういう感じかーと慣れるもんだと思うよ。遊びの時間もながいし把握するには簡単な類だとは思う、決めるべきタイミングはわざわざ光るしね。

    121
    名前なし 2023/02/14 (火) 16:21:56 6310a@d8027 >> 120

    だよねー。どっかでSEKIROイベとか言ってる人いたからそういうイメージだけでやってる人多いんだろうな

  • 131
    名前なし 2023/02/14 (火) 20:56:25 fccab@b288d >> 107

    敵の攻撃が自分に当たる瞬間じゃなくて、敵の武器が光ったときにガード押すとジャスガになるんだけど、お知らせ(チュートリアル)を読まない旅人が勝手にガード押すタイミングを引きつけて勝手に違和感持ってるというオチな気がする