使ってるけど、結構動きが自由になる感じ。アルハイゼン爆発→ティナリスキル→アルハイゼン殴り+スキル→ティナリ重撃とか、単純にアルハイゼンのCT中ティナリ使うとか、逆にティナリのCT中にアルハイゼンのスキルだけで殴ったり。ローテで回す必要が無くなって、敵に応じた柔軟性がある。まあその分状況に応じた動きが必要になるけど。
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使ってるけど、結構動きが自由になる感じ。アルハイゼン爆発→ティナリスキル→アルハイゼン殴り+スキル→ティナリ重撃とか、単純にアルハイゼンのCT中ティナリ使うとか、逆にティナリのCT中にアルハイゼンのスキルだけで殴ったり。ローテで回す必要が無くなって、敵に応じた柔軟性がある。まあその分状況に応じた動きが必要になるけど。
常に決まったローテだとマンネリ化しやすいし、臨機応変に対応って方が刺激があって良いね。今ティナリ2凸だから、4凸して熟知配れるようになったら更に良いかも。多分激化で使ってるんだろうけど、後の二人は誰にしてる?
鍾離と忍ですね。ただ動かし方によっては忍4凸でも、ティナリの重撃で激化を起こし辛いのがちょっと難点かも。