繋ぎとしてはありですが、基本的に激化反応の計算式においては熟知の上限は無いので伸ばし得ですよ~。あくまでパッシブ2の参照が1000までという話ですので。
いや熟知1000を超えている場合、霧切なんかでは熟知時計よりも攻撃時計のが火力でますよ。 画像は適当シミュレーションで、素の熟知が1122ある場合。熟知時計(熟知が1309になる)にすると火力落ちてます。 そもそも熟知が1000超える事なんてめったにないよっていうのはさておき、持ってる武器や聖遺物、凸の状況によると思うのでこの補足は入れるべきだと思います。
ちなみに餅武器の場合は熟知が1000超えてても熟知時計のが火力でます。
それ草ダメージだとそうなってるけど一個前の人、激化って言ってるから草激化の計算式出さないとダメじゃない?
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いや熟知1000を超えている場合、霧切なんかでは熟知時計よりも攻撃時計のが火力でますよ。
画像は適当シミュレーションで、素の熟知が1122ある場合。熟知時計(熟知が1309になる)にすると火力落ちてます。
そもそも熟知が1000超える事なんてめったにないよっていうのはさておき、持ってる武器や聖遺物、凸の状況によると思うのでこの補足は入れるべきだと思います。
ちなみに餅武器の場合は熟知が1000超えてても熟知時計のが火力でます。
それ草ダメージだとそうなってるけど一個前の人、激化って言ってるから草激化の計算式出さないとダメじゃない?