モノパイロってシャンリンの火力比重もかなり高いからクレーのハイキャリかっていうと微妙なのと、万葉のCT毎に集敵拡散をする対集団に強い編成でもあるからクイックスワップとも言える……んだけど、単体だとクレーが居座ったりするから正直何の区分かわからん。クレーがシャンリンにチャージと2凸でデバフを提供する相互支援の意図もあるからなぁ。個人的には対集団用で万葉を活かす編成だから、ハイキャリよりはクイックスワップって印象はあるんだけども。例えば、万葉スキル→クレースキルなど→万葉CT明けにクレーのトラップをスキルで当てる→クレースキル→万葉スキルみたいな流れを割とやる。
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クレーの爆発継続中でも切り替えるかどうか、辺りがクイックスワップか否かの分かれ目のような気がします。クレーの爆発は控えに行くと終わってしまうためクレーモノパイロで火力を出す場合はクイックスワップしないのが一般的だと思います。
ちなみにクレーモノパイロの火力の内訳は例えば以下のURLで確認できます。シャンリンの火力は蒸発無しなのもあってそこまで高くはなく、クレーが火力の大半を占めているハイパーキャリー型のパーティとみなすほうが自然だと思います。
https://gcsim.app/db/Qqj6rJGMzHNp
https://gcsim.app/db/6GTmNLJM7dLh
自分は爆発継続中でも切り替えるというか、敵が完全に単体で無い限りクレーは爆発を使わないかな。上でも言った通り、根本が集団戦に強い編成で範囲の狭い爆発を積極的に使うメリットが薄い。それならカットイン中に殴ったり、万葉の集敵を活かしつつブービートラップを当てたい。おそらく、クイックスワップと最初に書いた人もその意図であると思う。参考がgcsimかぁ。あれって全てを最高効率で回すから、例えば行秋や夜蘭は通常を振る回数に関わらず全弾発射する想定だったりするんだよね。後は聖遺物ステや武器装備も思うところはある。ただ、じゃあ具体的に他の参考を提示できる訳でもないので、そちらが自信をもってハイキャリだと思うのなら、これ以上の反対はしない。まぁどっちにしろやることに大差はないからね。
>gcsimかぁ。あれって全てを最高効率で回すから、例えば行秋や夜蘭は通常を振る回数に関わらず全弾発射する想定だったりするんだよね。
んなわけねーだろ
万葉実装以降ずっと使ってるけど確かにクイックスワップとかドライバーの方が適正な印象