原神wiki

高難度用チーム集 / 69

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名無しの旅人 2023/01/08 (日) 09:36:10 fccab@b288d >> 48

このページは螺旋を始めとしたエンドコンテンツ向きの編成を載せるページで、原神のエンドコンテンツは基本的にタイムアタックなので、「DPSという指標そのものが原神のゲーム性にそぐわない」というのはそう考えた根拠の説明が必要では。gcsim上でDPS38000程度あれば少々育成がゆるくても螺旋突破できるので、それ以上のDPSはいくらあっても誤差とか、そういう考え?

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