現状としては往生夜行のみ載せるに賛成ですかね。使用率という点では圧倒的ですし、ダブルジオとは殆ど胡桃の最適ステ配分の違いでしかなく得意不得意な仮想敵やダメージの出し方などは細かく変わらないので分ける必要が無いと思います。風入りはその辺変えられますが、現時点では運用難易度が高すぎるので無くてもいいかなと(そういうのアリにすると他にも極まった人のTA用変態型みたいなのも掲載基準に含まれる懸念)
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現状としては往生夜行のみ載せるに賛成ですかね。使用率という点では圧倒的ですし、ダブルジオとは殆ど胡桃の最適ステ配分の違いでしかなく得意不得意な仮想敵やダメージの出し方などは細かく変わらないので分ける必要が無いと思います。風入りはその辺変えられますが、現時点では運用難易度が高すぎるので無くてもいいかなと(そういうのアリにすると他にも極まった人のTA用変態型みたいなのも掲載基準に含まれる懸念)