七聖召喚の雑談用トピックだ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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淑女残りHP1から変身して元素爆発で勝った。こういうのが七聖召喚の醍醐味
ヌヴィレットデッキ、ジェイドがどうも扱うの苦手なのと、金メッキ運用に慣れちゃったせいで金メッキ以外に積む聖遺物2種で悩む。辰砂入れてみたけど、イマイチ強みを生かしきれてないのか思ってたほど打点出ないなぁ
偶に使ってるけど全然見ないね。
ターン終了時にダメージ与えるの思考から抜け落ちるみたいで結構勝率高かったりする。
雷蛍術師ちゃん、好きだから使いたいんだけどマジでどう活用すればいいか分からな過ぎて困る そもそも雷の召喚サポーター自体が優秀なキャラばっかで競走激しいのがね…
天賦付きの雷蛍は全召喚物中最強と言っていいくらい強いから、風龍廃墟も積んで初手マリガンで何としても持ってくるのおススメ。使用感はパワーアップ版フィッシュルみたいな感じだからフィッシュル入りの強デッキならその枠置き換える形で大体どのデッキでも強いと思う。
雷蛍術師は相手がアクションカード多用するならぶっ刺さるよ。
そろそろフリーナのカード来てくれないかな…。来た時のために今から始めたわ
カードでも自傷キャラだったら泣けるw
メロピデ要塞入りの耐久ヌヴィレットデッキなかなか面白い。裁定の時や抗争の日も合わせて高速デッキ止められると気持ちいい。多分こうやって加速したゲームスピード落とせって事だろうな
ちまちま記事加筆中。
友達とダメチャレをしようとしてるんですが、自身に元素付着する手段ってバーバラと秘伝のやつ以外にあるでしょうか
行秋の元素スキルと爆発、心海の元素スキルの発動時で自分に水付着できる。ただ行秋の元素スキルはダメージ軽減もついてるよ。
後は蛍術師は雷の方も氷の方も爆発で自己付着持ってる
なんと氷付着手段があるとは!これで凍結+水付着+開花状態を作れそうですね。ありがとうございます
金メッキジェイドが完璧に回ったせいで1Tの間に交代2回ジャクダスキル5回爆発3回で32点出たけどヤバいなこのデッキ… 動画
どーしてもジェイドが使いこなせません。ソリティア回せる人はすごいよ。真似できない
そんな難しくないぞ。遺物付けて通常攻撃や被弾、海駿でターンエンドと種箱と0~1コス仲間と強欲な心海でデッキいっぱい掘ってシュニャターで要らない支援カード破壊してカウント稼ぎつつ爆発貯まってるキャラで爆発してジェイドと金メッキでダイス増やしまくって全抜きか壊滅させるだけ
Youtubeにメーテルさんが解説あげてるので見るといいですよ〜
こういうとこで個人名挙げるの迷惑になりうるからやめたほうがいいよ
このゲーム先行有利すぎね?後攻は追加1ドローくらいあってもいい気がする
ジェイドシューニャター金メッキなんてやってくる運営だぞ。期待するな
本国の方で統計出してる人が居たけど、全体で見たら七聖の先攻後攻は完全に五分らしいよ。デッキタイプによって先攻有利なデッキと後攻有利なデッキはあるけどね。
デッキによって先行後攻有利違うからなんとも
でも後攻有利のデッキって何だろう?正直後攻で有利なら先行はもっと有利だと思う
後攻じゃないと意味がない鎮守の森や鉄拳闘技を入れてるとか、自己元素付着するバーバラや蛍術師なんかは後攻のが有利かな?なおその手のキャラが現環境で生きてるかはともかく…
先行だと1R目に大ダメージを与えて来るコンボ(淑女権現・ナヒニロ・モナクレー等)を回避しようとするとキャラチェン連打することになっていきなり行動択狭まるから難しくは感じる。
対人しない派としてはジェイドデッキはアグロぐらいしか苦手ないんじゃないかって感じだからほんと快適。ハス2回食われようが召喚物まみれにされようがラプトルだろうが全部そのまま木っ端微塵
まじでキャサリンの評価上がったな〜ジェイド凍結環境に刺さってるのと、裁定打たれても使えるし、ドニアザードで引っ張ってこれるし、ジェイドのカウントになるし。以前は交代が強制的にクイックになるのが負けにつながることもあるから入れるなまで言われてたのにね。
雷蛍術師加筆しました。やっつけなので加筆修正をお願いする所存です。
アチーブ埋め兼ねて始めようと思うんですけど対NPCに一個これだけつくっとけ!みたいなデッキってありますか?初期のカードだけだと全然勝てません...
全ての局面に対応できるデッキってこと? そんなもの存在しないよ。
どういう理由で勝てない感じ?
ご本人じゃないけど>> 2984さんのデッキは解説付きで使いやすいと思う
うわあああありがとうございます!めっちゃわかりやすい!
七聖召喚はNPC戦しかしてない素人同然マンだけど特殊な条件ついてるやつ以外はほぼ全て刻晴甘雨超電導デッキでごり押ししてきたよ。博徒入れとけば怖いもの無しと言っても過言。対NPC向けのデッキなら検索すれば色々ありそうな気がする
くそにわかだけど甘雨で重撃撃つだけのやつはあんま考えることもなく簡単で良いと思う、デッキも天賦引くためのカードとダイスちょろまかすカードと甘雨守るカードだけつめればヨシ!
無事七星召喚で貰える石をアチーブ含めて全部回収終わりました!結局召喚物とシールドの条件達成のために専念真珠とリネと若陀のデッキばっかり使ってたけどデッキ案くれた方感謝 このゲーム博徒とジェイドが最強だった
お遊びで重雲+ニィロウの凍結デッキで遊んでみたけどなかなか楽しい。蝶のように舞い(通常とスキル)蜂のように刺す(爆発)的な感じで
ダイス事故も少なくて氷付与もできていい感じだね。そもそもニィロウ自体も侮れない。シャルロットと組んだニィロウは上手くいけば爆発も絡めて9点くらい出せるからなかなか
そもそもニィロウの打点が他水キャラより地味に高いのよね。なして純アタッカーのタルタル綾人よりダイス消費に対するダメージ効率が良いのか
ジェイドニィロウとかいうカツカレーデッキで遊んでるけど思ったより強い 開花避けられまくってもジェイドと原木刀で殴打する勝ち筋が残ってるのが好み
金メッキジェイド調整無しか…金メッキもまだまだ大概だが、ジェイドはもっとヤバい
マジ?流石にもう対人はついていけないな。あとはソリティア好きな人同士で楽しんでくれ
七聖召喚の調整とかの情報ってもう出てたっけ。
今週の土曜くらいだと思う。木は何をどう判断してその結論に至ったのかは意味不明
まだ発表されてないからわからないけど、ジェイドは多分確実に調整されるはず……というかされろ……。金メッキは既に一度ナーフされたからわからないけど、琴音とか弥生の方が先にナーフされるかも……?
発動時にカウント-2じゃなくてカウント-3の万能ダイスを生成するか、カウント6じゃないと発動出来ないようにするかのどっちかだろうな
ジェイドはもう存在自体なかったことにしてキャラカードとして改めて実装しよう
すまん先の4.6の告知に何も無い=調整無しと勘違いしてたぜ…実際調整されるか知らんけど、とりあえず今期の栄冠試練中にver変わるし、わざわざ今試練挑まなくても良いのは言える
カード調整の詳細はもっと直前に出るね。例えば3/13実装の4.5の調整は3/9に出た (https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/122778)ので4/24実装の4.6の調整は4/20に出ると思う
キャラカードの熟練度っていくつまで上がるんだろ。どっかに書いてたらごめん
結論から言うと自分は知らない。ゲーム内では999を超えると999+って表示される。ホヨラボだと999超えてもそのまま表示されるから上限ないんじゃないかな。
そんな上がるのか!まだまだ高くて80とかなんで遠い世界だわ…どうもありがとう
こんな感じ
すげ〜対戦相手のキャラの熟練度みられるようになったらおもろいね。999+3体とか圧ヤバそう
すげー
技術的には2147483647以上はないと思うけど、実質1000がカンストでそれ以上は数えてないかもしれない
弥生種箱ジェイドの効果がガッツリ変わるな〜次の環境が楽しみ
【朗報】ジェイド弱体化
Ver.4.6「七聖召喚」アップデート詳細
忍の天賦これ各対戦ごとにの間違いではないのか?各ラウンドだと毎ラウンド確定ど根性はヤバくない?んで調整は良い感じじゃないか?あとはトワリンや無相の連撃全部にべネバフ全部乗るのも修正して欲しいな
ヒント:爆発天賦
ジェイドゲーは終わりそうだけど大量ドローが強いのは変わらなさそうだ
カラフルマカロン+HP増減系カード+胡桃で自傷連打で面白いことできないかなって思ったけど胡桃のスキルに貫通自傷なかったわ うまれてくる時代が早すぎた…