七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/七聖召喚
副管理人 8bbd644ad5
地杯
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ティータイム6000狙いで困っています。他は氷拡散で取りましたがここが上手くいきません
ベネジントワリンで二人の天賦爆発打った後トワリン5コス連打でやりましたね。多分ジンじゃなくてファルザンとかでもいけるかな?ギミックはほぼ無視してます
ベネファルトワリンでほぼギミック無視して勝ちました!ありがとうございます!
雑な説明でしたがお役に立てたなら良かったです
テペトルの舞台ってカードの破棄(ナヴィアなど)や調和でもカウントされるんかな…
コピペデッキうんざり。ちょっと前の剣鬼ファルサラとか、今まさに千織ナヴィアクレーが3人いたわ。でも自分のがコピペデッキじゃないかというと、自分で組んだとはいえよく見るメンツなのよね
古今東西あらゆるカードゲームの宿命やね。自分で考えてなるべく強く対応範囲も広く見ようとするといつの間にか環境デッキに収斂してる現象 頑張って考えれば考えるほどどんどんそうなってしまう
カードゲームあるあるだし、そもそもコピペ・パクリだらけになるのが原神だろう。一度も編成調べずに遊び、テンプレも全く使ったこと無くてオリジナルパーティだけで一生原神遊んでる奴なんか存在するんか?
こいぴおえ
リネファルザンリネットの並び相手に勝つにはどんなことに気をつければいいですかね?1人を落としたときの両隣の反撃怖くて感電とか超伝導で全体を削るデッキとか考えてるのですが
日本だと双子ファルザンと呼ばれているデッキですね。
対策としては「ユムカ竜でキーカードを奪う」「シールドでガチガチに固める」「ファルザン爆発を打たせないようにする/ファルザン爆発の召喚物を破壊する」「雀躍のパレード」などが挙げられます。これで勝率がそこそこ上がります。
あとは実際に使ってみるのはどうでしょう。そのデッキでやられると嫌な事がわかります。
なるほど!ファルザンを放置してもまずいのでユムカ竜は頭になく序盤から攻めてました。胡桃のカードで勢いを削げば無理にファルザンに付き合わなくて良くなるんですね。&br;知らないうちに苦手意識が出来てたようなので実際に勝ちたいデッキを使うという考えもなかったですが今後はそうしたほうがよさそうですね。ありがとうございます!
千織の元素スキル、テキスト上から分かることが「3体の中から1体選んで召喚」ってだけで実際に使われるまで効果の詳細が一切わからないのがカードゲーム的にやってはいけない事だと思うんだが。相手の見えているカードに記載されているテキストという公開情報に書いてあることから想定して取れる対応を考えておく事が出来ないのはもはやルール違反に近いぞこれ
千織ぃー!!さっさと弱体化してくれぇー!!!!対策カード入れるとデッキめちゃくちゃになるんやー
ついに幻影カードコンプした ここから先は無意味に招待状でも貯めるか
ユムカは流石に1ラウンド1回までにしてくれ。ストレス半端ない
色々加筆した。
実装時に璃月の住民との対戦までやって以降殆ど触ってなくて、アチーブ回収の為にそろそろ触ってみようかなって思うんだけど、今からやるとしたら先ずこれをやれ!とか、このカードは取れ!みたいな事ってありますか?自分でも調べながらやってみるけどちょっと情報量が増え過ぎてて何からやれば良いかわからんw
ウィークリーでコイン回収(フィールド対戦は時間がある時にするのがおすすめ)、キャラ招待、カード購入とか。キャラ招待は推しと強いキャラ(今は閑雲とか忍、千織ナヴィアとか)とかがいいと思う。召喚物アチーブに純水精霊(酒場挑戦)、爆発アチーブは雷電が楽にできる。説明下手だから、わからないことがあったらどんどん聞いてほしい。
ありがとう~!とりあえずちまちまキャラ集めてみるわ。推しが使えるのは良いね!
栄冠5戦連続忍閑雲水アビスで本当にキレそう。拡散超伝導(感電)が本当にわかってないんだけど、あれってどう対策するんですか?探し方とか分からなくって…
雀躍のパレードをキャストして元素を払うか、珊瑚宮とかの回復でチャラにするとか?
なんか一部載ってないカードありません?
一応、プレイヤーが使えるカードは全部載せてますが、何か抜けありました?
NPCが使う一部の敵カードはこのWikiじゃ載せてないですね。
横からすみません、「七聖召喚」のページのカードリストには最近のカードが載ってないかもです。(若陀龍王あたりまで?) 「七聖召喚>キャラカード」には最新キャラも載ってます(個別ページもある)。別件でしたらすみません
泡という概念が実装された七聖召喚においてシグウィン最強すぎ問題はいったいどうなるか…水ダイス5とかになるのは予想しやすいラインだけど
回復プラス泡プラス凍結が見える見える
水サイコロ5つで発動。
発動時に水ダメ+泡拘束+バブル召喚、バブルは水ダメ+回復、天賦でスキルまたは召喚物バフまで見えた。
なんならヌの雫生成まであるかも
Ver.5.2「七聖召喚」アップデート詳細
シグウィンの元素スキルが予想外な感じだ……
ロサリアの弱点看破だが、ヌビームや雷ジャンケンで発動した場合は全段2倍ダメージとかやってきそうで怖いけど流石にだよね…?あとキャラの調整は無しか…
類似の発動条件のベネ回復や常九の効果はサイコロ消費してスキル使ったときにしか発動しないんで、それにならうとヌビームや雷ジャンケンの二段目三段目で弱点看破は発動しないと思われる。まぁこれは実装されて検証してみないとわからない。
ロサリアのイラストが美しすぎて惚れてしまった
人生で1度もカードゲームに触れてこなかったので「よく分からん」ってなる事が多いんですけど、ここってデッキの編成例的な記事って無い感じですか?結構色々wiki内見て回ったんですけど見付けられなくて………よく分からないからテンプレデッキとかあるなら回してみたいんですよね
環境デッキなどは存在しますよ
確か……デッキ内容がほぼ同じでも細かい内容が人によって異なるから統一ができない。更新が難しい。この2つの理由で作成されなかったと記憶しています。
環境デッキはYouTubeかBilibili(中国語わかるなら)などを漁ると出てきますね。ただ、初心者向けの説明をされている方は少ないです。
とりあえずまぁ、わからない事が有ればこの掲示板で質問すれば大抵は解決すると思いますよ。
discordとかに七聖の鯖あったりする。初心者からガチ勢まで歓迎してるから気になったら調べてもいいかもね。
キャラや武器は実際の編成をカードで模してみてもだいたい相性はいい。自分はそこから試行錯誤で最適化していった
ある程度のテンプレデッキ自体は存在するけど、対人戦用なのか対NPC戦用なのか、NPC用でもゲスト挑戦や鋳境の研鑽、フィールド配置では求められるものが大きく変わったりすることや毎Ver環境が変わるので相当やる気ある編集者が居ないと更新が難しい。あと、一手の行動選択肢がかなり多すぎるゲーム性だから初手1ターン目以外はムーブを構築とテンプレ化して紐づけにくい事がテンプレ作る上で難しいってのもありますね。
エビフライ実装でカニはとうとう終わりか?
遊戯王はゴキブリが強いし七星はカニと来て次はエビフライとかカードゲーム界隈は変な生き物が強すぎる
なんの!トゥインクルジュエリー!
その前はサソリ暴れてたし甲殻類ゲーよ
サソリは鋏角類
環境殆ど変わらなそうで萎え。5.3に大型アプデくるだろうしそれまで我慢か。
5.2で追加されるカードを加筆したり新規ページ作成したりしました。
それはそうとして、新しい要素のオートメーション対局はルールもカード効果も別物のようなので新規でページを作成した方が良いのでしょうか……一応、熱闘モードのところに記載はしましたが。
ロサリアのシフト交代生成、めっちゃいいと思うんだけど実装順のせいで前例作りが遅くなったことが悔やまれる…八重神子が聖遺物付け替えのやつ生成できたならだいぶ違った面白さあると思うんだよな
黄金獣やってないか?ダイス3消費で1ダメ+侵食2ダメに1侵食×2ターンの召喚設置合計5ダメに、召喚物で侵食1ダメ追加はちょっと…しかも侵食は一度にダメ与えて使い切るんじゃなく徐々に減るタイプだから累計ダメヤバいし、侵食ダメ与えない限りは侵食数は減らない仕様ときた
ロサリアの運ゲー面白い。キャラが行動回数稼げるといいようなので宵宮とか万葉で遊んでる
ロサリア加筆。めっちゃ使いにくいよ。そんな点も含めて好きなキャラだけど。
水アビス、フリーナ、黄金王獣の組み合わせが使ってて割としっくりきた。他に黄金王獣の強いor面白い使い方があったら教えて下さい!
ディシア召喚物と合わせて結晶稼いでナヴィアフィニッシュとか。
あーナヴィアか!千織ナヴィアには散々やられてたのにあんまり使うって発想になかった。欠片込みの攻撃判断とかちょっと不安だけど、王獣、ナヴィア、ディシアで栄冠潜ってみるよ。ありがとう!
熱闘くんただでさえ運ゲーなのにさらに運ゲー足すのはちょっと…