名無しの旅人
2021/03/18 (木) 09:09:55
9b303@9d5f8
そういえば凝光はver1.4での修正を受けて、若干使い勝手よくなったのでしょうか?(敵への追撃とかで)あまり変わらない?
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体感あんまり変わってない気がする…修正前からそんなに気にしてなかったからかもだけど
昨日使ってみた感じ、今まで発生してた異様な長さの重撃ラグは発生していなかったように思う
使い勝手良くなったというより引っ掛かる部分がなくなった感が強い
使い勝手すごく悪くなってると思う。重撃のラグ多分誘導先の選定でラグってたみたいで1.4の改修が攻撃先の候補を削ったみたいなんだ。結果起こった事は、端的にトワリンの爪に攻撃が誘導しなくなった。、、、絶対これ爪だけじゃないと思う。
似たような事考えてるひといた!候補を削ったっていうか敵に遭遇してすぐにターゲットをある程度絞る感じになってる(頭の上に出る▼が目印、他のキャラ使ってても出るから戦闘時の処理そのものに手を加えた可能性がある)。多分トワリンみたいな超大型の敵には▼が出ないから爪に誘導出来ないんだと思う。
自分はトワリン爪や狼もきちんと誘導してた(3星・7星重撃どっちも)。なにか条件でもあるんだろうか?ちなみにPS4
凝光誘導おかしい で動画適当にyoutube上げたので比較お願い。が確かに17日に比べたらマシになってる気はする。大分まだおかしいが因みに自分もps4 撮影はさつき3/19の午後8時頃 あとここに動画の案内乗せるのは、おかしいから土日で動画は消します。怒る人居ればすみません。
複数の敵相手にしてる時に、重撃本体でターゲットしてる敵を倒したら、残りの星璇が周囲の敵を一切追尾せず、明後日の方向に飛んでくようになってる。アップデート前より無駄弾が増えて殲滅力が極端に落ちてる。どうしてこうなった
待った。凝光だけじゃないのか?とすると弓の通常攻撃とかオズの誘導もおかしくなってるのか?今から弓主体のイベ始まるのにまずくね?、、、まぁとりあえず1.3に帰りたい。凝光が強かった時代に帰りたい
トワリン、狼行ったらすごい変なところに飛びまくってた 使い勝手落ちてる
まさかこんな形で下方修正されるとは思わなんだ。今までが星4なのに強過ぎたってことなのか