名無しの旅人
2021/03/09 (火) 03:36:05
a741c@26ad5
あんまりいろいろ書くのはどうかと思いつつも無課金者視点で考えたら書かないわけにはいかないと思ったので冬忍びも追記。流浪楽章とか黒岩は匣中日月が書いてあるから別にいいかという判断。(祈願武器を選べる人の大半は紀行武器も選べる。何でもかんでも書くべきではない)
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鍛造武器は胡桃のとこみたいにまとめてしまってもいいかもと思ったけど見づらくなるかもと思うので何とも言えない。個人的にはサブOP熟知で基礎攻撃力も低く、スキル3連発できたところで粒子を1回分しか産めない祭礼はネタレベルを抜けないから消しちゃっていいと思うけどどうだろう。
無課金視点ならなおさら宝玉とか入れたほうがいいんじゃないかな、祭礼はスキル的にも噛み合ってないから消していいと思う
確かに祭礼は消して良さそうだね。ダメってことはないけどオススメできるとは言い難い。あと四風原典の説明長いからちょっと削りたい気持ち
「幸い岩元素の~」のくだりはなくてもいい気がしますね。ただ杯の選択で岩バフ以外に攻撃杯を選ぶ可能性の話は調べてくれた人たちの良い情報なので、この一部分は残したいところ。
祭礼もだけど万国も消してよさそう。熟知とかほとんど死んでるし。
あと岩同士で組むことが多いから武器効果が噛み合いにくい
混ぜっ返すみたいでアレだけどスキル連続で当てると粒子出ないのってバグじゃなくて仕様なの確定してるのかな?
祭礼行秋がスキル2連発で粒子生成されなかったのがバグとして修正されたから自分はバグ説濃厚だと思ってる
系統は全く違うけどレザーとショウが爆発中粒子生成できないのみたいに、凝光も2凸効果と合わせての大量の岩粒子供給を防ぎたいって可能性もあるから微妙なところ。特に行秋は2連発してやっと爆発溜まるレベルで素のCTも長いのに対して、凝光はただでさえ軽い上に高火力の爆発を簡単に連発できないようにしてると個人的には考えてる。まあバグ説も無くはないから運営の回答を待つのが一番だとは思う。
匣中は課金必須だし運が良ければすぐに手に入る流浪、長期的にやれば確実に取れる黒岩は入ってていい気がする 星4おすすめは匣中、流浪、黒岩>試作>冬忍びの優先度で載せればいいんじゃないかな