通常=元素爆発>スキルだと思う。スキルは自分にバフをかけたり、自分に近づく小物をふっ飛ばすのによく使う。出現時のダメージに頼る事はあまりない。屏風の自己バフは固有天賦由来だからスキルレベルは関係ない。自己バフ、ふっ飛ばし、元素爆発の追撃だけでいいならレベル1でもいい気がする。遠距離攻撃を防いだり4凸効果が欲しいならある程度耐久度があった方がいいけど優先度は他より低め。
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通常=元素爆発>スキルだと思う。スキルは自分にバフをかけたり、自分に近づく小物をふっ飛ばすのによく使う。出現時のダメージに頼る事はあまりない。屏風の自己バフは固有天賦由来だからスキルレベルは関係ない。自己バフ、ふっ飛ばし、元素爆発の追撃だけでいいならレベル1でもいい気がする。遠距離攻撃を防いだり4凸効果が欲しいならある程度耐久度があった方がいいけど優先度は他より低め。
そうかな?通常=爆発>スキルには同意だけど、2凸で何度も出せるからスキルも最低6くらいまで上げたほうが良いと思う。
凝光の門はそれなりの育成でも天賦9で1発1.5~2万くらいは簡単に出せる優秀なダメージソースだから1でいいは言い過ぎ。上げる優先度に関しては同意だけど全部使うから週ボス素材使う手前までは全部上げた方がいい。