ノエルって自力で粒子出せないので、サポートするとなると回復とシールド付与になると思うんですけど、安定して回復するには爆発を貯めないといけないし、スキルもクールタイム減らしたいのでノエル自身で殴りたいんですよね
という訳で爆発貯めて殴るならアタッカーとやることあんまり変わらないので、ノエルメインで凝光は粒子サポと爆発絡みのコンボのサブアタッカーにするのが1番やりやすいってことになります
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ノエルって自力で粒子出せないので、サポートするとなると回復とシールド付与になると思うんですけど、安定して回復するには爆発を貯めないといけないし、スキルもクールタイム減らしたいのでノエル自身で殴りたいんですよね
という訳で爆発貯めて殴るならアタッカーとやることあんまり変わらないので、ノエルメインで凝光は粒子サポと爆発絡みのコンボのサブアタッカーにするのが1番やりやすいってことになります
まぁ確かに、結局ノエルで爆発して殴ってるだけだから強いて言うならヒーラー特化にするかどうかって話だと海染ノエルなら防御メイン3つで爆発して殴るだけでパチパチ物理ダメージ出すから(体感2,3回で計7万ダメージくらい?)「華館の副産物で出た防御海染があって、なおかつ完凸してなかったりメイン運用しない場合に使える」ぐらいかなぁ。
まぁあんまり話題にはナラナイですかね。ノエルは古参だからというのもありそう
3.5秒毎ってことは通常4回で1回追撃が出るとかいうペースだから、そこそこ厳選してたら無凸ノエル+白影でも海染めの火力自体は超えられる。ずっと場に出す分けじゃないから元素チャージの問題は起こりにくいし、追撃2、3回出す間に通常で8万~12万でるしね。回復だけを目的にするならそりゃ海染めはいいんだけど、ノエルである必要があるかって言われると微妙なところ。
まぁそれは承知で、大前提の「華館の副産物で出た防御海染」の運用方法かな。どっちかというと
ノエルである必要がないが、ノエルしか使えないって話でもある。要らないからリサイクルしろって話でもあるか(笑)