ファルザンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
完凸がめちゃ強なのは納得だけど、ハードル高めだし……大変だから とりあえず、最低でも2凸まではあげた方がいいか。地味に6秒延長はデカいし
ほんとこれ。他2人が完凸してると虚無しかないのよな…
いうて完凸じゃないと風耐性デバフを当て続けるのが厳しいから、バフ30%を18秒撒くだけみたいな感じになっちゃうのよね。サイクロンの粒子生成CTが5秒あるから1凸の2連続で撃てる効果も4凸ないと有用とはいえないし…。勿論バフ時間が伸びるのは便利だけど、未完凸だと結局ファルザンが表に居る時間が長くなるし費用対効果を考えると無凸でも良いかなって気はする。勿論放浪者なり一斗を引くor凸を進めたいならアリ。PU星4完凸ハードルは…ガチャ回数の期待値が241回だからね。石換算すると38560。諭吉換算だと約5人分。勿論星5キャラと違って確定保証されているわけじゃないから運が悪ければ無限にリアルモラが掛かる。
武器ガチャほど闇じゃないけど、確定が無い分完凸狙うのはキツイやね、リアルモラ考えれば‥‥ 手持ちの石で放浪者欲しくてついでに狙ったが、結局2凸までが限界でね‥‥それ以上は諭吉が何枚も飛ぶ気がして2凸までになった‥
放浪者2凸する間にファルザンも2凸しかできなかった…雲菫やキャンディスはあっさり完凸できたから実感なかったけどやっぱり星4狙いは闇なんだな…
無凸でサポート運用の場合、亡命者4ってアリですか?
本人のチャージが厳しいし絶縁か旧貴族の方が。バッテリーしたいなら西風持たせたほうがいい
魈フォルザン構成残る2人は誰にしてる?ベネット螺旋片側で使ってるから、ベネ以外で頼む😆
火力伸ばす方向性だったら終焉甘雨+竜殺し千岩心海とかどうだろ。完凸ファルザンが終焉持ってるなら火力弓で
そこに書いてある中で俺が持ってるの完凸竜殺しのみで草
色々試してみたけど自分は快適さ重視で金珀凝光に西風鍾離かな。金珀凝光はそのままでも十分な回復量だけど不安なら愛され4持たせると良い。
それやってみる。無難なのが魈ファルザンジン鍾離なんだろうけど、やっぱり岩共鳴捨てがたいのよね
アルベド鍾離とかジン鍾離とかでやってるけど、魈の方の板に同じ話題で色々出てるからそっちも見てみたらいいんじゃないか
確かに魈の方で話すべきだったわすまん
元素爆発の説明について、バフデバフの効果及びダメージ部分がどちらも「烈風波」という表記がありましたが、天賦紹介の通り「烈風波」と風元素範囲ダメージは別物なので修正しました。
5天井で4凸だった。効率300%ほど盛れば一応問題なく回せる。
強くて可愛いとか隙が見つからない。服は隙間だらけだけど
素でバフデバフ16秒あって、更に爆発ダメはバフデバフ乗った状態で発動するから風サポーターとしては無凸段階でほぼ完成系なのよな。完凸すると会心ダメバフが追加されてサブアタも兼ねつつサポ能力が向上し元素チャージ面が大幅に改善されるだけで。
今後風キャラ使うなら本人の装備/凸どうこうより先にファルザン完凸しろってレベルで強い
完凸ファルザンはもう風キャラ云々抜きにしても強いレベルだもんな。 回復とシールド以外のことだいたい出来るとか有能すぎるぜ先輩…
ベネットと被るサポ能力がほぼ完全にないのが強さに拍車かけてる先輩かわいい
ほんまこれ。この二人で風キャラカタパルト完成するのめっちゃ偉い
フィールド展開して交代爆発で西風持たせてても低い攻撃力カバー出来るのが偉い。というか放浪者もだけどベネと使えって感じがすごくしたな…サブの選択肢広いのはそうだけども
放浪者凸チキンレースで、何とか放浪者2人目前に先輩2凸にはなったから育てるぞ!!完凸してないとやっぱりチャージきついから絶縁一択かなあ……旧貴族はベネット持ってるし
厳選済みの絶縁があるなら絶縁オススメ。武器は終焉できつかったら西風って感じでいいと思う。西風ならスキル先打ちで会心出れば爆発のタイミングで上手く受け取ったりは出来るけど爆発先撃ちした方が多少ダメージが増える。2凸ならバフ持続時間めっちゃ長いしその辺はローテーションとかの兼ね合いかな。
絶縁は将軍行秋たちで厳選したから付け替えするかあ……絶縁いいのが無かったら2セットキメラにしてファルザンのために絶縁回るほどでも無いって感じかな?武器は大人しく西風持たせます……
セット効果抜きのチャージ240%で絶縁4(チャージ260%)の爆発が最高打点として、風2攻撃2から2種組み合わせキメラが大体1割減、絶縁2+攻撃2or風2キメラが2割減って感じだけど、爆発スキル重撃x2セットだとほぼ変わらないぐらい(通常スキル爆発天賦全て同Lvで計算)になるんで、付替え面倒とかキメラで良さげなのがあればキメラでも全然良いと思う。それに風アタッカーと合わせるのが行秋夜蘭や八重神子みたいに控えから火力を出せるキャラの場合は翠緑を持たせるって選択肢も出てくるんで、色々試してみて一番しっくり来るのを持たせるのが良いと思う。ちなみにベネットに愛されや教官・亡命者を持たせてファルザンに旧貴族って選択肢もあるよ。
丁寧にありがとう!!正直将軍も行秋も高頻度で使うし付け替え面倒だから完凸まではキメラで凌ぐことにするよ。教官ベネット旧貴族ファルザンもありだし、このあたりで色々試してみようかな。
完凸先輩ピン刺しでも強い便利かわいい
バフの時間長いけどサイクロンが3秒毎でちょっと密度がなぁ、時間12秒の2秒毎にならんか?18秒が持て余し気味だわ
固有天賦2の「七窟遺智:ファルザンの基礎攻撃力の32%分を基準に与えるダメージを上げる」って効果は、ダメージ計算式でいう実数ダメージ加算に該当するのでしょうか?
実数ダメージ加算で合ってる。
なんで星5じゃないんだろうってくらいモデルの装飾多い気がする
むしろ最近の☆4が全体的に装飾多くてレアリティ計りづらいぞ
見た目、声、性能、星5か星6レベルだと思う
ファルザン完凸して螺旋使ってみたけどそれでもやっぱり元素爆発溜まらない時があるからジンを入れてスキル撃ってファルザンに回収させる感じが好き。放浪者ファルザンジン鍾離が一番しっくり来てる。
サポ特化の場合は通常上げる必要ある?見た感じ通常打つ場面って終焉使う時の発動用くらいに思えるのだけど…
サポ専でもいちおうサイクロンのために重撃撃つ機会はある。でもまあ完凸してなかったらチャージ効率盛るので精一杯だし、完凸してたら重撃抜きでサイクロン維持できるし、通常天賦は優先度は高くないわな。
完凸なら爆発スキル使って交代で3秒経過後の攻撃で終焉起動出来るんで重撃しない方がバフ時間上手く使えるまである。まぁ、ボス素材使わない6までなら樹脂もそんな食わないし、エネルギー溜まってなけりゃチャージするのにスキル重撃は使うんで上げといて損はないかな。
勢い余って完凸。爆風先輩サイクロンファルザンの誕生や
こういうのとっても見やすくて好き、素人としてはほかのキャラのもこういうの欲しい
ファルザン引けたけど、これ凸らないとまともに爆発回らないタイプじゃな?雷電将軍入れれば回るかのう…
絶縁チャージ時計付ければ全然まわるよ
どの道完凸じゃなければ1ローテにスキル重撃セットを2回ぐらいは撃つんで西風弓持ってしっかり粒子受け取れば回らないことはない。1セット風2+無色3として12、チャージ250%で30、2セットなら60だから残り20(チャージ250%なので実質8)を味方から受け取れば良い。
魈パだから元素爆発ループにファルザンのスキル一度しか撃たないんや。まぁ魈がそこそこ粒子生むからなんとかなることを期待して育ててみる。風弓だけど熟知キャラじゃないから西風の会心率確保が容易なのは救いよね。
ファルザンをショウPTに入れて使って、既存編成からたいして強くなった気がしなくておかしいな?って調べてみたけど 低凸だとPTDPSに関しては、従来のサブDPSを採用する場合と比較してとトントンくらいに落ち着くのね 完凸すれば出場時間短縮とbuff量アップで大きく伸びる、と
バフ量アップというよりサイクロンの追撃がダメージが馬鹿にならないって感じ。もちろんバフ量も会心ダメ+40%が付くんで1.5→1.7倍ぐらいになる。更にいえば爆発中に粒子を出せるようになるんで自身の爆発だけでなくPT全体の爆発も回りやすくなる。
サイクロン追撃のおかげでデバフが安定するも追加で
魈の場合は従来のサブアタッカーを攻撃をトリガーするのにわざわざ通常はさんだりと小細工しないといけなかったのが不要になる、ベネットと併用できる、何よりPTの中心に据えてるメインキャラの数字が大きくなって楽しい、このへんも追加で
もう完凸とそれ以外で別モンじゃん…無凸で使った後に完凸使ったら実際そうだと思ったけど。
雷電ナショナルで行秋を先輩にチェンジしたところ、螺旋12でタイム同じくらいだった。両者完凸81で行秋祭礼+沈淪剣闘士、先輩終焉+翠緑。なにか応用出来る事なのか、上手い方々で試していただきたい。
完凸の人って時計どうしてる? チャージ回るなら原チャより攻撃のがいいんかな
私は攻撃時計でも西風握らせてチャージ200行けたからいいかあってなってるけど好みの問題だと思うな。これでギリ回らんみたいなこともないわけじゃないし。
うちは風いないPTで使ってるから爆発の重要度一段落ちるため攻撃時計にしてる(終焉持ち180%程度) これだと数体は倒さないと回らないし風サポートで使うなら何がなんでも爆発打ちたいだろうからチャージ時計のがいいんじゃないかな
うちは攻撃力が20%くらい伸びたチャージ時計があったので、ファルザンを風バッファーとして使う編成だと終焉+チャージ時計にしてる。ファルザンを表に出して拡散ドライバーで使うときは、紀行弓+チャージ時計。天空弓は甘雨が握って離さないしアモスも冬極も無いのだ。
チャージ回るなら火力高めた方がいいのは間違いないね。
武器が冬極だからチャージ時計。厳選がチャージ時計の方が出来てるのもある。
うちは武器天空で時計元チャになったなぁ、ファルザンのダメージ上げたいのもあるけど編成的に風以外のキャラでチャージ解決したほうが理にかなってるし
ファルザンを多少攻撃寄りにして雷電将軍入れたほうが1クール回した時のチームDPS高かったりするんかな
サポートかなぐり捨ててファルザンベネット雷電鍾離にしたら普通にエグい強さで草。
なんとか完凸できたんだけど、ダメージに反応して吸引が発生するって色々世界変わるなぁ。今の所オンリーワンだし長いことお世話になりそう
ブァ゙ル゙ザ゙ン゙引゙ぎだがっ゙だよ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙
ドンマイ 気長に次のピックアップ待つか 星4ガチャ沼にお金を入れるか選ぶと良い
なぁにすり抜けで来るさ
引けばよくね?
あきらめんなよ!クリスマスに完凸ファルザン先輩と螺旋デートするんだろ!?
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完凸がめちゃ強なのは納得だけど、ハードル高めだし……大変だから とりあえず、最低でも2凸まではあげた方がいいか。地味に6秒延長はデカいし
ほんとこれ。他2人が完凸してると虚無しかないのよな…
いうて完凸じゃないと風耐性デバフを当て続けるのが厳しいから、バフ30%を18秒撒くだけみたいな感じになっちゃうのよね。サイクロンの粒子生成CTが5秒あるから1凸の2連続で撃てる効果も4凸ないと有用とはいえないし…。勿論バフ時間が伸びるのは便利だけど、未完凸だと結局ファルザンが表に居る時間が長くなるし費用対効果を考えると無凸でも良いかなって気はする。勿論放浪者なり一斗を引くor凸を進めたいならアリ。PU星4完凸ハードルは…ガチャ回数の期待値が241回だからね。石換算すると38560。諭吉換算だと約5人分。勿論星5キャラと違って確定保証されているわけじゃないから運が悪ければ無限にリアルモラが掛かる。
武器ガチャほど闇じゃないけど、確定が無い分完凸狙うのはキツイやね、リアルモラ考えれば‥‥ 手持ちの石で放浪者欲しくてついでに狙ったが、結局2凸までが限界でね‥‥それ以上は諭吉が何枚も飛ぶ気がして2凸までになった‥
放浪者2凸する間にファルザンも2凸しかできなかった…雲菫やキャンディスはあっさり完凸できたから実感なかったけどやっぱり星4狙いは闇なんだな…
無凸でサポート運用の場合、亡命者4ってアリですか?
本人のチャージが厳しいし絶縁か旧貴族の方が。バッテリーしたいなら西風持たせたほうがいい
魈フォルザン構成残る2人は誰にしてる?ベネット螺旋片側で使ってるから、ベネ以外で頼む😆
火力伸ばす方向性だったら終焉甘雨+竜殺し千岩心海とかどうだろ。完凸ファルザンが終焉持ってるなら火力弓で
そこに書いてある中で俺が持ってるの完凸竜殺しのみで草
色々試してみたけど自分は快適さ重視で金珀凝光に西風鍾離かな。金珀凝光はそのままでも十分な回復量だけど不安なら愛され4持たせると良い。
それやってみる。無難なのが魈ファルザンジン鍾離なんだろうけど、やっぱり岩共鳴捨てがたいのよね
アルベド鍾離とかジン鍾離とかでやってるけど、魈の方の板に同じ話題で色々出てるからそっちも見てみたらいいんじゃないか
確かに魈の方で話すべきだったわすまん
元素爆発の説明について、バフデバフの効果及びダメージ部分がどちらも「烈風波」という表記がありましたが、天賦紹介の通り「烈風波」と風元素範囲ダメージは別物なので修正しました。
5天井で4凸だった。効率300%ほど盛れば一応問題なく回せる。
強くて可愛いとか隙が見つからない。服は隙間だらけだけど
素でバフデバフ16秒あって、更に爆発ダメはバフデバフ乗った状態で発動するから風サポーターとしては無凸段階でほぼ完成系なのよな。完凸すると会心ダメバフが追加されてサブアタも兼ねつつサポ能力が向上し元素チャージ面が大幅に改善されるだけで。
今後風キャラ使うなら本人の装備/凸どうこうより先にファルザン完凸しろってレベルで強い
完凸ファルザンはもう風キャラ云々抜きにしても強いレベルだもんな。
回復とシールド以外のことだいたい出来るとか有能すぎるぜ先輩…
ベネットと被るサポ能力がほぼ完全にないのが強さに拍車かけてる先輩かわいい
ほんまこれ。この二人で風キャラカタパルト完成するのめっちゃ偉い
フィールド展開して交代爆発で西風持たせてても低い攻撃力カバー出来るのが偉い。というか放浪者もだけどベネと使えって感じがすごくしたな…サブの選択肢広いのはそうだけども
放浪者凸チキンレースで、何とか放浪者2人目前に先輩2凸にはなったから育てるぞ!!完凸してないとやっぱりチャージきついから絶縁一択かなあ……旧貴族はベネット持ってるし
厳選済みの絶縁があるなら絶縁オススメ。武器は終焉できつかったら西風って感じでいいと思う。西風ならスキル先打ちで会心出れば爆発のタイミングで上手く受け取ったりは出来るけど爆発先撃ちした方が多少ダメージが増える。2凸ならバフ持続時間めっちゃ長いしその辺はローテーションとかの兼ね合いかな。
絶縁は将軍行秋たちで厳選したから付け替えするかあ……絶縁いいのが無かったら2セットキメラにしてファルザンのために絶縁回るほどでも無いって感じかな?武器は大人しく西風持たせます……
セット効果抜きのチャージ240%で絶縁4(チャージ260%)の爆発が最高打点として、風2攻撃2から2種組み合わせキメラが大体1割減、絶縁2+攻撃2or風2キメラが2割減って感じだけど、爆発スキル重撃x2セットだとほぼ変わらないぐらい(通常スキル爆発天賦全て同Lvで計算)になるんで、付替え面倒とかキメラで良さげなのがあればキメラでも全然良いと思う。それに風アタッカーと合わせるのが行秋夜蘭や八重神子みたいに控えから火力を出せるキャラの場合は翠緑を持たせるって選択肢も出てくるんで、色々試してみて一番しっくり来るのを持たせるのが良いと思う。ちなみにベネットに愛されや教官・亡命者を持たせてファルザンに旧貴族って選択肢もあるよ。
丁寧にありがとう!!正直将軍も行秋も高頻度で使うし付け替え面倒だから完凸まではキメラで凌ぐことにするよ。教官ベネット旧貴族ファルザンもありだし、このあたりで色々試してみようかな。
完凸先輩ピン刺しでも強い便利かわいい
バフの時間長いけどサイクロンが3秒毎でちょっと密度がなぁ、時間12秒の2秒毎にならんか?18秒が持て余し気味だわ
固有天賦2の「七窟遺智:ファルザンの基礎攻撃力の32%分を基準に与えるダメージを上げる」って効果は、ダメージ計算式でいう実数ダメージ加算に該当するのでしょうか?
実数ダメージ加算で合ってる。
なんで星5じゃないんだろうってくらいモデルの装飾多い気がする
むしろ最近の☆4が全体的に装飾多くてレアリティ計りづらいぞ
見た目、声、性能、星5か星6レベルだと思う
ファルザン完凸して螺旋使ってみたけどそれでもやっぱり元素爆発溜まらない時があるからジンを入れてスキル撃ってファルザンに回収させる感じが好き。放浪者ファルザンジン鍾離が一番しっくり来てる。
サポ特化の場合は通常上げる必要ある?見た感じ通常打つ場面って終焉使う時の発動用くらいに思えるのだけど…
サポ専でもいちおうサイクロンのために重撃撃つ機会はある。でもまあ完凸してなかったらチャージ効率盛るので精一杯だし、完凸してたら重撃抜きでサイクロン維持できるし、通常天賦は優先度は高くないわな。
完凸なら爆発スキル使って交代で3秒経過後の攻撃で終焉起動出来るんで重撃しない方がバフ時間上手く使えるまである。まぁ、ボス素材使わない6までなら樹脂もそんな食わないし、エネルギー溜まってなけりゃチャージするのにスキル重撃は使うんで上げといて損はないかな。
勢い余って完凸。爆風先輩サイクロンファルザンの誕生や
こういうのとっても見やすくて好き、素人としてはほかのキャラのもこういうの欲しい
ファルザン引けたけど、これ凸らないとまともに爆発回らないタイプじゃな?雷電将軍入れれば回るかのう…
絶縁チャージ時計付ければ全然まわるよ
どの道完凸じゃなければ1ローテにスキル重撃セットを2回ぐらいは撃つんで西風弓持ってしっかり粒子受け取れば回らないことはない。1セット風2+無色3として12、チャージ250%で30、2セットなら60だから残り20(チャージ250%なので実質8)を味方から受け取れば良い。
魈パだから元素爆発ループにファルザンのスキル一度しか撃たないんや。まぁ魈がそこそこ粒子生むからなんとかなることを期待して育ててみる。風弓だけど熟知キャラじゃないから西風の会心率確保が容易なのは救いよね。
ファルザンをショウPTに入れて使って、既存編成からたいして強くなった気がしなくておかしいな?って調べてみたけど
低凸だとPTDPSに関しては、従来のサブDPSを採用する場合と比較してとトントンくらいに落ち着くのね
完凸すれば出場時間短縮とbuff量アップで大きく伸びる、と
バフ量アップというよりサイクロンの追撃がダメージが馬鹿にならないって感じ。もちろんバフ量も会心ダメ+40%が付くんで1.5→1.7倍ぐらいになる。更にいえば爆発中に粒子を出せるようになるんで自身の爆発だけでなくPT全体の爆発も回りやすくなる。
サイクロン追撃のおかげでデバフが安定するも追加で
魈の場合は従来のサブアタッカーを攻撃をトリガーするのにわざわざ通常はさんだりと小細工しないといけなかったのが不要になる、ベネットと併用できる、何よりPTの中心に据えてるメインキャラの数字が大きくなって楽しい、このへんも追加で
もう完凸とそれ以外で別モンじゃん…無凸で使った後に完凸使ったら実際そうだと思ったけど。
雷電ナショナルで行秋を先輩にチェンジしたところ、螺旋12でタイム同じくらいだった。両者完凸81で行秋祭礼+沈淪剣闘士、先輩終焉+翠緑。なにか応用出来る事なのか、上手い方々で試していただきたい。
完凸の人って時計どうしてる? チャージ回るなら原チャより攻撃のがいいんかな
私は攻撃時計でも西風握らせてチャージ200行けたからいいかあってなってるけど好みの問題だと思うな。これでギリ回らんみたいなこともないわけじゃないし。
うちは風いないPTで使ってるから爆発の重要度一段落ちるため攻撃時計にしてる(終焉持ち180%程度) これだと数体は倒さないと回らないし風サポートで使うなら何がなんでも爆発打ちたいだろうからチャージ時計のがいいんじゃないかな
うちは攻撃力が20%くらい伸びたチャージ時計があったので、ファルザンを風バッファーとして使う編成だと終焉+チャージ時計にしてる。ファルザンを表に出して拡散ドライバーで使うときは、紀行弓+チャージ時計。天空弓は甘雨が握って離さないしアモスも冬極も無いのだ。
チャージ回るなら火力高めた方がいいのは間違いないね。
武器が冬極だからチャージ時計。厳選がチャージ時計の方が出来てるのもある。
うちは武器天空で時計元チャになったなぁ、ファルザンのダメージ上げたいのもあるけど編成的に風以外のキャラでチャージ解決したほうが理にかなってるし
ファルザンを多少攻撃寄りにして雷電将軍入れたほうが1クール回した時のチームDPS高かったりするんかな
サポートかなぐり捨ててファルザンベネット雷電鍾離にしたら普通にエグい強さで草。
なんとか完凸できたんだけど、ダメージに反応して吸引が発生するって色々世界変わるなぁ。今の所オンリーワンだし長いことお世話になりそう
ブァ゙ル゙ザ゙ン゙引゙ぎだがっ゙だよ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙
ドンマイ
気長に次のピックアップ待つか
星4ガチャ沼にお金を入れるか選ぶと良い
なぁにすり抜けで来るさ
引けばよくね?
あきらめんなよ!クリスマスに完凸ファルザン先輩と螺旋デートするんだろ!?