ファルザンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
暇潰しに火力特化ファルザンでマルチ回ってたけど赤金でベネットフィールドの上で爆発使ったら10万でて凄い気持ちよかった。ファルザンピックすると大体放浪者か魈を味方が出してくれるからマルチならチャージ110%でも全然回るな。
ショウと組むなら兎も角、放浪者がそれなりに粒子生むの忘れられがち
放浪者が功労者ってか!w
おいおい、突然氷元素ぶち込んでくるじゃん
彼にとっては会心だったのだろう...
はぁ?何じゃと?年だから耳が遠いのじゃ。まずは大マハマトラを呼んできてみぃ。
ここのコメ欄の雰囲気全体的に好こw
流れぶった切ってスマンけど、マルチ終わった時に爆発チャージ終わってない時があって粒子貯めるの面倒臭いなー、せやって思いついて反応範囲外からひたすらサイクロンぶち当ててからまとめて粒子回収がめっちゃ楽で草元素。他の弓キャラでも出来ないかなーって試したけど出来たのはファルザンと裟羅だけだった。
これはある。1凸してテンポよくやってると一切反撃させずにまとめて殲滅できるしお前は甘雨かと
兎にも角にもサイクロンなので、スキルダメUPの星5聖遺物が欲しくなるね〜
240連で完凸したぜ…。ナヒーダ2凸の時★4のすり抜け一切なかったのに滅茶苦茶に武器が降ってきて動悸がした、途中100連くらいのノー先輩だったのが更にしんどかったぜ…。
220連で先輩無凸だぜ!ちゃんと恒常がすり抜けたから放浪者も未だ無凸、まだまだ回せるドン!
聞いただけで胸が苦しくなる
とりあえず1体引いて撤退or天井見ながらギリギリまで凸を追おうとしてたら140回ったのは私さ。放浪者一斗両方引いて天井も調整済みなのでもう追えないぜ
放浪者無凸、先輩無しで40連まで来てしまった、一斗はいらんし放浪者の1凸もあまり魅力無いからガチャるかすげー悩む。雷電将軍はあるからいいけど申鶴と夜蘭が欲しくて次のバージョン多分海灯祭だからどっちもピックアップされそうで今石消費するのが怖い……
凸効果が軒並みえぐいな…(無凸)
どの凸も腐りにくいけど完凸だと別キャラになるよ。
日常ボイスを編集したのですが、好感度がまだ1の方、もしくはまだ上げ切っていない方いらっしゃいましたら解放条件についての情報提供もしくは編集をお願いしたいです。
「ファルザンを知る・2」好感度レベル3、「ファルザン自身について・徒を持たぬ師」「「神の目」について」「ティナリについて」「コレイについて」「セノについて」「レイラについて」「カーヴェについて」「ニィロウについて」「ファルザンを知る・3」好感度レベル4、「クラクサナリデビについて」好感度レベル4・シナリオ「虚空の鼓動・熾盛の劫火」クリア後、「ファルザンを知る・4」好感度レベル5、「謎解きの時間について」「ファルザンを知る・5」好感度レベル6。うちのは好感度2なので初期解放は断言できません
好感度Lv1の状態でしたので解放条件の編集を行いました。
お二方情報提供と編集のご協力感謝致します!
あと1週間くらいで前半ガチャ終了か…みなさん勿論先輩は完凸しましたよね?(白目)
雷電確定を前に5凸にて無念の撤退。最後の最後、すり抜けから73連の天井直前で最後の一人が来た
一応しておいたしLvも90にしたけど放浪者ともどもあまり使っていない。
螺旋でショウ使ってメタパと同じぐらいのタイムを出せて感無量だが、風パ自体に他に比べてこれといった優位性とかアドバンテージないのもまた事実…。 まぁ遊びを広げる枠よね
260連で3凸でした(白目)ゴロー煙緋は9枚ずつ出ました。放浪者は1凸です。私は元気です。
ナヒ雷電の激化パにスクロの代わりに突っ込んだけど普通に強いな 熟知バフない代わりに爆発のサイクロンが仕事しまくりだわ
「普通に」とか言ったらこのゲーム大抵のキャラは強いからな
完凸先輩はベネット行秋に次ぐ強さだな
びらんばちゅーき!
初めて聞いたときは「びらんばシューティング!」だと思ってた。今はどの辺が重機なのかよく分かっていない。
放浪者3凸荒滝1凸(元無凸所持)すり抜け3人でファルザン完凸。フフフ、怖いか?
星5完凸より重い女
めちゃくちゃ引きが良いだけかもしれない
2凸で西風弓も終焉もないんだけど竭沢ってアリですか?
ファルザン側から見たら使えなくはない。カジキ側から見て特別なシナジーはない
>序章の終盤ボス戦前に報酬で必ず取得できる。基礎攻撃力が低い代わり、元素チャージ効率が凄まじく伸びる弓。
どういう事だってばよ…
祭礼とごっちゃになってた...西風使います
ファルザン完凸するのに放浪者も完凸+旦那2凸したわ。放浪者ファルザンでテイワット駆け回って殲滅しまくるの楽しい
フィールドの雑魚相手だとファルザンの爆発回すの大変じゃない?
足りないときはスキル空撃ちしてそこらのmobにサイクロン撃てばすぐ溜まる。過去一で爆発溜めやすいキャラ
正直に言うとフィールド雑魚程度だとファルザン爆発するまでもなく瞬殺だからあんまり使わんのよな。
元チャ時計と西風弓なら爆発とスキルで雑魚グループ捌く度に安定して爆発が溜まるからそれでよく遊んでる。天空だとフィールド雑魚が弱すぎてすぐ亡くなるから微妙に溜まりきらない
絶縁最適っぽいですが、完凸以外で完全サポートなら、絶縁2亡命者2の方が良くないですかね。 サブOPでチャージ効率厳選できるなら絶縁4の方が最終的には良さげですが。 サポート能力に他ステは意味ないですよね?
絶縁4は別に最適ではないよ。チャージ盛りながら火力低下を最小限に抑えられるから絶縁4が優秀ってだけ。爆発が回るなら風・攻撃のキメラでも良いし、旧貴族って選択もある。確かにバフデバフには攻撃ステは不要だし、どうしても今ある手持ちでチャージが足りなくて回らないなら絶縁亡命もありだけど、無凸でも優秀なファルザンのスキル重撃サイクロン爆発ダメージを捨てる事になるし、チャージ20%は星5サブ4回相当なんで、花羽を変えたとしても星4でのサブステータス低下を考えるとオススメはしない。
ふと思ったけど星4聖遺物積むならゴローと同じで西風起動用に狂戦士もありかもしれない。
魈パの時は千岩持たせてる。完凸で西風弓西風ジン西風ベネットのパーティだと明確にチャージ余るんだよね
PTに夜蘭みたいなサブアタ入れるなら黙って翠緑が絶対にいいけど、それ以外はほぼなんでもいいかな 正直そんなにマッチしてる聖遺物ないし
みなさま返信ありがとうございました。 やはり火力的メリットを考えると、星4聖遺物は微妙なんですね。 原チャ220程度だと回りが悪いので、ちゃんと厳選できないと放浪者に無理に編成するのは微妙かもですね。
教官4は熟知バフとして優秀なんだけどね。亡命4も最初のうちは優秀なんだけど、星5聖遺物をフルセット装備出来るようになってきたら他に持たせるのが無いみたいな場面以外は使わなくなっちゃうし。星4聖遺物を2セットで使えるのが西風起動用に狂戦士を入れるぐらいなのよね。
西風で61.3、チャージ時計で51.8。これで113.1で絶縁2セット分足したら233.1%あるからサブでさほど盛れなくても十分な気もする。放浪者は2秒に1粒子出すんで5粒子だと考えて1.8x5x2.33で20。西風粒子+サイクロン粒子で12x2.33で27。爆発は20秒間隔なんで2セット打つとして合計74。あとは残りの6分を敵からの粒子なり他の2キャラで出せば良いんで、これで回らないってのは粒子をちゃんとファルザンで受け取ってないとか立ち回りな問題な気がする。
ええ仰るとおりです。今調べました、粒子受け取りのルール初めて知りました😓 しっかり前で取るには、前で多少前で働かないとなんですね。練習します。
ワシは碧きサイクロン、全て巻きこみフンサイするのじゃ。
冬極持たせたアタッカー型ファルザン使うとまじそんな感じ。
星4に大物声優が配されてて違和感があったけど、完凸推奨キャラだったとは・・・この配役は課金を過熱させるためだったのか!?
いくら萌え豚向けとはいえ声優を理由にガチャ回す奴がそんなに居るとは…
30代40代のアニメ・ゲーム好き旅人なら刺さる人は多いし、その年齢層は金持ってるからあながち間違いでも無さそう。放浪者はともかく一斗も似たような感じだし。生足魅惑のファルザン。
原神は元から星4でも声優豪華だから違和感無いでしょ。ミホヨがその世代直撃のオタクだからね
miHoYoは崩壊3rdのほうでも堀江由衣をプレイアブルキャラじゃなくてガイド役に使ってるので、ほっちゃんを脇を固める使い方するのが趣味なのかもしれない。
まあその崩壊3rdでも最近プレイアブルになったけどね
AIちゃんプレイアブル化したのか…と見に行ってみたら「でっか!」ってなった上にキャベツ解けててびびった。原神もでかいプレイアブルパイモンください。
でかいプレイアブルパイモンはほぼ天理になる説
実は☆4の方が大物というか大御所多いんじゃないかな、最近は追加キャラが☆5の方が多いから変わってるかもしれんけど
先輩パーティ全員きれいにバフれるから風の裏火力キャラもう一人欲しいなぁ
だからこそ裏から火力だせる風サブアタッカーが今後来ない気がしてる
ファルザン完凸しちゃったから千岩つけるか~って手持ちみたら全然聖遺物持ってなくてまた掘りに行く必要が出てしまった・・・w
わかる…チャージ伸びてる千岩な~んも持ってなくて絶望しながら掘ってるわ
サイクロンの吸引おまけぐらいの認識だったけど軽い相手ならまぁまぁ吸い込むのね 流石にウェンティとか万葉とかの本職にはかなわないけど思ってたより扱いやすくて便利
キノコンとかは元々浮いてるのもあってめっちゃ吸い込むね。打ち上げられる敵は吸い込みやすい傾向にあるからスクロファルザンとかで組むとお手玉みたいになる。あと地味な活用法だけど、打ち上がった敵を地面指定のサイクロンで吸い込むと落下ダメージが出る。
砂上秘境でなんか白ダメ見えたけど風撃ってるしなって思ってたらそういう事か!上判定伸びたのが地味に活きてるのかな
完凸だと性能グンと伸びるけど風キャラと合わせる以外だとどんな編成に入れてる?幅広く使えるキャラだと思うけど実際どう使われてるのか聞いてみたい
完凸だと裏に回ってても比較的爆発が溜まりやすいので、熟知盛り翠緑4の拡散役がシンプルに強い。ファルザンのスキルとサイクロンはICDが別な上に、サイクロンはICDが0なので、スキル→狙い撃ち(サイクロン)→狙い撃ち(サイクロン)で3連か4連拡散起きるっぽいのが拡散向き。感電ドライバースクロースとの違いは、長所は拡散役が裏でいいので表に出すアタッカーの選択肢が広いとこ。短所は翠緑が裏から発動しないのでローテーションがやや複雑なとこ。ただ拡散役にしちゃうと凸効果以外の風バフ・デバフ部分がもったいないなって感じてて、最近はメインアタッカー型のファルザンにサブアタッカー+シールドを添えて遊んでる。聖遺物は風がファルザンしかいない時点でメインアタッカー型だろうと翠緑と思うけど、砂上の楼閣や物理型との比較を電卓叩いたわけではないのでなんとも。
翠緑4冬極持たせてロサリア、レイラ、心海と合わせてる
翠緑4終焉ファルザンメインで旧貴族ベネット絶縁甘雨千岩鍾離。元々は放浪者用のパーティだけどファルザンでも良い感じに刺さったんで採用。甘雨爆発がスナップショットするんで、鍾離シールド→ベネットスキル爆発→ファルザン爆発スキル重撃→甘雨スキル爆発と繋いで残りはファルザンに切り替えてスキル重撃2〜3回を2〜3セット撃って最初にって感じ。
しかし完凸前は西風弓一択だったのに完凸した途端になんでも持たせられるの偉い…別キャラで弓入れ替えてる時にいつの間にか装備してた絶弦のまま秘境突っ込んだけど普通にダメージ出てるしハイブリッド考慮するなら全然ありだなこれ。
完凸したいがPU確定を控えてるから無凸確保で我慢していく。次の復刻はよ(九条サラ並に待たせないで欲しい)
PU確定はガチャ回せば何度でも出来るんだ
初雷電を前にして完凸を目指すのかこのまま撤退するのか迷いながら今に至る… 完凸はベネシャン行秋クラスとは言うけど、魈か放浪者育てないと結局使い途無くない?と思いつつも、上の木見てると完凸まで行くと個人戦もどうにかなるレベルみたいだし、でも結局螺旋をラクに出来るキャラを優先してるスタイルの場合は完凸までは無理しなくても良いような…?(敵次第な気はするけど)
雷電かファルザンかなら圧倒的に雷電なので、雷電でいい。鍾離夜蘭万葉雷電あたりは☆5の中でも別格なので。
完凸して今のところ天賦9天空風ガチ遺物まで育てれたけど、木主の思ってる通りやと思うで。螺旋も余裕でなんか新しく育てたい人にはすごいおすすめやけど、無理に追わんでええんちゃうか。
ありがとうございます、放浪者無凸確保とかのついでに4凸まで出来ましたが、もう仮天井間際なのでこの辺で撤退しときます…
タルタリヤの天賦でファルザンの通常攻撃の天賦レベルを上げてサイクロンのダメージの違いを確認したところ変化なかったんですよね、バグかな?
サイクロンは常に元素スキル扱いだから通常天賦Lv上げても意味無いでしょ
勘違いしてた……風烈の矢と風烈の矢のあとに出るサイクロンは重撃の参照だと思ってた……。
アモスも乗らない?
重撃には乗るけどそもそもサイクロンはスキルダメージなんで一切乗らない。
ダメージの分類については特殊重撃は普通の重撃と同じ通常攻撃天賦参照で、サイクロンは常に元素スキルダメージ扱いで元素スキル天賦参照。 ややこしいけど、仕組みとしてはスキルを使うとファルザンにバフがついて、バフ中に重撃を撃つと特殊重撃になる。特殊重撃が着弾したら着弾した場所(敵味方地形を問わない)に"サイクロンのもと"が付いて、0.5秒後にサイクロンが発生。粒子はこのサイクロンが当たった時しか出ない。 ついでに書くと完凸のサイクロンは元素爆発のバフを貰っているキャラが表でダメージを与えたときに、3秒に1回だけダメージを与えた相手に"サイクロンのもと"を付けられるようになるから発生している。(完凸で千岩が候補に挙がる理由がコレ)
スキルを使用(スキル天賦)後、重撃(通常天賦)が命中した所にサイクロン(スキル天賦)が発生するバフが付く。なのでサイクロンダメージは通常天賦を上げても強化されないし、重撃もスキル天賦を上げた所で強化されない。だいぶ前だけど同じ勘違いしてる人が居たし、その辺の解説も必要かな?
ファルザンの性能って、バフデバフの固有名詞が多いうえにスキル爆発固有天賦星座といろんなところに効果がとっちらかってるからすっと頭に入ってこないんだよね。前に誰かが図に起こしてた程度にはややこしいし、解説はあって困らないと思う。
とりあえず一文追加してみた
ギリギリで確保出来た。本当に良かった。
ファルザンのために冬極欲しくなるとは思わなんだ。さすがにそれを予見してこないだの武器ガチャ回せねぇよ
適当に余ったしめ剣西風でアタッカーの真似事できるからええな。風遺物弱いから助かる
ガチャ期間残りわずかで現在4凸、仮天井手前の通算72連ほど 放浪者もITTOもいてこのまま突っ走るか見送るか非常に迷う。。。
一斗は一凸で大部分完成されるから引くつもりならオススメ、自分は魈の為に完凸させたよ…ついでに岩パも完成したよ…
自分も魈のために完凸したいんけど、一斗育成・特に華館厳選がしばらく先になりそうなのと凸優先度自分的に高くなくて(他キャラ優先したい)ね。。。すり抜け(欲いうなら現在3凸なジンさん)がここまできて欲しい状況は初めてかも
最終日ギリで覚悟決めて完凸まで突っ走ったー。魈パ火力がほんと一気に上がってチャージ問題も劇的に改善して流石先輩ってなってる。そして星5も旦那すり抜けてくれた(3凸)ので筋肉書記官に備えられるよ。。。
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ショウと組むなら兎も角、放浪者がそれなりに粒子生むの忘れられがち
放浪者が功労者ってか!w
おいおい、突然氷元素ぶち込んでくるじゃん
彼にとっては会心だったのだろう...
はぁ?何じゃと?年だから耳が遠いのじゃ。まずは大マハマトラを呼んできてみぃ。
ここのコメ欄の雰囲気全体的に好こw
流れぶった切ってスマンけど、マルチ終わった時に爆発チャージ終わってない時があって粒子貯めるの面倒臭いなー、せやって思いついて反応範囲外からひたすらサイクロンぶち当ててからまとめて粒子回収がめっちゃ楽で草元素。他の弓キャラでも出来ないかなーって試したけど出来たのはファルザンと裟羅だけだった。
これはある。1凸してテンポよくやってると一切反撃させずにまとめて殲滅できるしお前は甘雨かと
兎にも角にもサイクロンなので、スキルダメUPの星5聖遺物が欲しくなるね〜
240連で完凸したぜ…。ナヒーダ2凸の時★4のすり抜け一切なかったのに滅茶苦茶に武器が降ってきて動悸がした、途中100連くらいのノー先輩だったのが更にしんどかったぜ…。
220連で先輩無凸だぜ!ちゃんと恒常がすり抜けたから放浪者も未だ無凸、まだまだ回せるドン!
聞いただけで胸が苦しくなる
とりあえず1体引いて撤退or天井見ながらギリギリまで凸を追おうとしてたら140回ったのは私さ。放浪者一斗両方引いて天井も調整済みなのでもう追えないぜ
放浪者無凸、先輩無しで40連まで来てしまった、一斗はいらんし放浪者の1凸もあまり魅力無いからガチャるかすげー悩む。雷電将軍はあるからいいけど申鶴と夜蘭が欲しくて次のバージョン多分海灯祭だからどっちもピックアップされそうで今石消費するのが怖い……
凸効果が軒並みえぐいな…(無凸)
どの凸も腐りにくいけど完凸だと別キャラになるよ。
日常ボイスを編集したのですが、好感度がまだ1の方、もしくはまだ上げ切っていない方いらっしゃいましたら解放条件についての情報提供もしくは編集をお願いしたいです。
「ファルザンを知る・2」好感度レベル3、「ファルザン自身について・徒を持たぬ師」「「神の目」について」「ティナリについて」「コレイについて」「セノについて」「レイラについて」「カーヴェについて」「ニィロウについて」「ファルザンを知る・3」好感度レベル4、「クラクサナリデビについて」好感度レベル4・シナリオ「虚空の鼓動・熾盛の劫火」クリア後、「ファルザンを知る・4」好感度レベル5、「謎解きの時間について」「ファルザンを知る・5」好感度レベル6。うちのは好感度2なので初期解放は断言できません
好感度Lv1の状態でしたので解放条件の編集を行いました。
お二方情報提供と編集のご協力感謝致します!
あと1週間くらいで前半ガチャ終了か…みなさん勿論先輩は完凸しましたよね?(白目)
雷電確定を前に5凸にて無念の撤退。最後の最後、すり抜けから73連の天井直前で最後の一人が来た
一応しておいたしLvも90にしたけど放浪者ともどもあまり使っていない。
螺旋でショウ使ってメタパと同じぐらいのタイムを出せて感無量だが、風パ自体に他に比べてこれといった優位性とかアドバンテージないのもまた事実…。 まぁ遊びを広げる枠よね
260連で3凸でした(白目)ゴロー煙緋は9枚ずつ出ました。放浪者は1凸です。私は元気です。
ナヒ雷電の激化パにスクロの代わりに突っ込んだけど普通に強いな 熟知バフない代わりに爆発のサイクロンが仕事しまくりだわ
「普通に」とか言ったらこのゲーム大抵のキャラは強いからな
完凸先輩はベネット行秋に次ぐ強さだな
びらんばちゅーき!
初めて聞いたときは「びらんばシューティング!」だと思ってた。今はどの辺が重機なのかよく分かっていない。
放浪者3凸荒滝1凸(元無凸所持)すり抜け3人でファルザン完凸。フフフ、怖いか?
星5完凸より重い女
めちゃくちゃ引きが良いだけかもしれない
2凸で西風弓も終焉もないんだけど竭沢ってアリですか?
ファルザン側から見たら使えなくはない。カジキ側から見て特別なシナジーはない
>序章の終盤ボス戦前に報酬で必ず取得できる。基礎攻撃力が低い代わり、元素チャージ効率が凄まじく伸びる弓。
どういう事だってばよ…
祭礼とごっちゃになってた...西風使います
ファルザン完凸するのに放浪者も完凸+旦那2凸したわ。放浪者ファルザンでテイワット駆け回って殲滅しまくるの楽しい
フィールドの雑魚相手だとファルザンの爆発回すの大変じゃない?
足りないときはスキル空撃ちしてそこらのmobにサイクロン撃てばすぐ溜まる。過去一で爆発溜めやすいキャラ
正直に言うとフィールド雑魚程度だとファルザン爆発するまでもなく瞬殺だからあんまり使わんのよな。
元チャ時計と西風弓なら爆発とスキルで雑魚グループ捌く度に安定して爆発が溜まるからそれでよく遊んでる。天空だとフィールド雑魚が弱すぎてすぐ亡くなるから微妙に溜まりきらない
絶縁最適っぽいですが、完凸以外で完全サポートなら、絶縁2亡命者2の方が良くないですかね。
サブOPでチャージ効率厳選できるなら絶縁4の方が最終的には良さげですが。
サポート能力に他ステは意味ないですよね?
絶縁4は別に最適ではないよ。チャージ盛りながら火力低下を最小限に抑えられるから絶縁4が優秀ってだけ。爆発が回るなら風・攻撃のキメラでも良いし、旧貴族って選択もある。確かにバフデバフには攻撃ステは不要だし、どうしても今ある手持ちでチャージが足りなくて回らないなら絶縁亡命もありだけど、無凸でも優秀なファルザンのスキル重撃サイクロン爆発ダメージを捨てる事になるし、チャージ20%は星5サブ4回相当なんで、花羽を変えたとしても星4でのサブステータス低下を考えるとオススメはしない。
ふと思ったけど星4聖遺物積むならゴローと同じで西風起動用に狂戦士もありかもしれない。
魈パの時は千岩持たせてる。完凸で西風弓西風ジン西風ベネットのパーティだと明確にチャージ余るんだよね
PTに夜蘭みたいなサブアタ入れるなら黙って翠緑が絶対にいいけど、それ以外はほぼなんでもいいかな 正直そんなにマッチしてる聖遺物ないし
みなさま返信ありがとうございました。
やはり火力的メリットを考えると、星4聖遺物は微妙なんですね。
原チャ220程度だと回りが悪いので、ちゃんと厳選できないと放浪者に無理に編成するのは微妙かもですね。
教官4は熟知バフとして優秀なんだけどね。亡命4も最初のうちは優秀なんだけど、星5聖遺物をフルセット装備出来るようになってきたら他に持たせるのが無いみたいな場面以外は使わなくなっちゃうし。星4聖遺物を2セットで使えるのが西風起動用に狂戦士を入れるぐらいなのよね。
西風で61.3、チャージ時計で51.8。これで113.1で絶縁2セット分足したら233.1%あるからサブでさほど盛れなくても十分な気もする。放浪者は2秒に1粒子出すんで5粒子だと考えて1.8x5x2.33で20。西風粒子+サイクロン粒子で12x2.33で27。爆発は20秒間隔なんで2セット打つとして合計74。あとは残りの6分を敵からの粒子なり他の2キャラで出せば良いんで、これで回らないってのは粒子をちゃんとファルザンで受け取ってないとか立ち回りな問題な気がする。
ええ仰るとおりです。今調べました、粒子受け取りのルール初めて知りました😓
しっかり前で取るには、前で多少前で働かないとなんですね。練習します。
ワシは碧きサイクロン、全て巻きこみフンサイするのじゃ。
冬極持たせたアタッカー型ファルザン使うとまじそんな感じ。
星4に大物声優が配されてて違和感があったけど、完凸推奨キャラだったとは・・・この配役は課金を過熱させるためだったのか!?
いくら萌え豚向けとはいえ声優を理由にガチャ回す奴がそんなに居るとは…
30代40代のアニメ・ゲーム好き旅人なら刺さる人は多いし、その年齢層は金持ってるからあながち間違いでも無さそう。放浪者はともかく一斗も似たような感じだし。生足魅惑のファルザン。
原神は元から星4でも声優豪華だから違和感無いでしょ。ミホヨがその世代直撃のオタクだからね
miHoYoは崩壊3rdのほうでも堀江由衣をプレイアブルキャラじゃなくてガイド役に使ってるので、ほっちゃんを脇を固める使い方するのが趣味なのかもしれない。
まあその崩壊3rdでも最近プレイアブルになったけどね
AIちゃんプレイアブル化したのか…と見に行ってみたら「でっか!」ってなった上にキャベツ解けててびびった。原神もでかいプレイアブルパイモンください。
でかいプレイアブルパイモンはほぼ天理になる説
実は☆4の方が大物というか大御所多いんじゃないかな、最近は追加キャラが☆5の方が多いから変わってるかもしれんけど
先輩パーティ全員きれいにバフれるから風の裏火力キャラもう一人欲しいなぁ
だからこそ裏から火力だせる風サブアタッカーが今後来ない気がしてる
ファルザン完凸しちゃったから千岩つけるか~って手持ちみたら全然聖遺物持ってなくてまた掘りに行く必要が出てしまった・・・w
わかる…チャージ伸びてる千岩な~んも持ってなくて絶望しながら掘ってるわ
サイクロンの吸引おまけぐらいの認識だったけど軽い相手ならまぁまぁ吸い込むのね 流石にウェンティとか万葉とかの本職にはかなわないけど思ってたより扱いやすくて便利
キノコンとかは元々浮いてるのもあってめっちゃ吸い込むね。打ち上げられる敵は吸い込みやすい傾向にあるからスクロファルザンとかで組むとお手玉みたいになる。あと地味な活用法だけど、打ち上がった敵を地面指定のサイクロンで吸い込むと落下ダメージが出る。
砂上秘境でなんか白ダメ見えたけど風撃ってるしなって思ってたらそういう事か!上判定伸びたのが地味に活きてるのかな
完凸だと性能グンと伸びるけど風キャラと合わせる以外だとどんな編成に入れてる?幅広く使えるキャラだと思うけど実際どう使われてるのか聞いてみたい
完凸だと裏に回ってても比較的爆発が溜まりやすいので、熟知盛り翠緑4の拡散役がシンプルに強い。ファルザンのスキルとサイクロンはICDが別な上に、サイクロンはICDが0なので、スキル→狙い撃ち(サイクロン)→狙い撃ち(サイクロン)で3連か4連拡散起きるっぽいのが拡散向き。感電ドライバースクロースとの違いは、長所は拡散役が裏でいいので表に出すアタッカーの選択肢が広いとこ。短所は翠緑が裏から発動しないのでローテーションがやや複雑なとこ。ただ拡散役にしちゃうと凸効果以外の風バフ・デバフ部分がもったいないなって感じてて、最近はメインアタッカー型のファルザンにサブアタッカー+シールドを添えて遊んでる。聖遺物は風がファルザンしかいない時点でメインアタッカー型だろうと翠緑と思うけど、砂上の楼閣や物理型との比較を電卓叩いたわけではないのでなんとも。
翠緑4冬極持たせてロサリア、レイラ、心海と合わせてる
翠緑4終焉ファルザンメインで旧貴族ベネット絶縁甘雨千岩鍾離。元々は放浪者用のパーティだけどファルザンでも良い感じに刺さったんで採用。甘雨爆発がスナップショットするんで、鍾離シールド→ベネットスキル爆発→ファルザン爆発スキル重撃→甘雨スキル爆発と繋いで残りはファルザンに切り替えてスキル重撃2〜3回を2〜3セット撃って最初にって感じ。
しかし完凸前は西風弓一択だったのに完凸した途端になんでも持たせられるの偉い…別キャラで弓入れ替えてる時にいつの間にか装備してた絶弦のまま秘境突っ込んだけど普通にダメージ出てるしハイブリッド考慮するなら全然ありだなこれ。
完凸したいがPU確定を控えてるから無凸確保で我慢していく。次の復刻はよ(九条サラ並に待たせないで欲しい)
PU確定はガチャ回せば何度でも出来るんだ
初雷電を前にして完凸を目指すのかこのまま撤退するのか迷いながら今に至る… 完凸はベネシャン行秋クラスとは言うけど、魈か放浪者育てないと結局使い途無くない?と思いつつも、上の木見てると完凸まで行くと個人戦もどうにかなるレベルみたいだし、でも結局螺旋をラクに出来るキャラを優先してるスタイルの場合は完凸までは無理しなくても良いような…?(敵次第な気はするけど)
雷電かファルザンかなら圧倒的に雷電なので、雷電でいい。鍾離夜蘭万葉雷電あたりは☆5の中でも別格なので。
完凸して今のところ天賦9天空風ガチ遺物まで育てれたけど、木主の思ってる通りやと思うで。螺旋も余裕でなんか新しく育てたい人にはすごいおすすめやけど、無理に追わんでええんちゃうか。
ありがとうございます、放浪者無凸確保とかのついでに4凸まで出来ましたが、もう仮天井間際なのでこの辺で撤退しときます…
タルタリヤの天賦でファルザンの通常攻撃の天賦レベルを上げてサイクロンのダメージの違いを確認したところ変化なかったんですよね、バグかな?
サイクロンは常に元素スキル扱いだから通常天賦Lv上げても意味無いでしょ
勘違いしてた……風烈の矢と風烈の矢のあとに出るサイクロンは重撃の参照だと思ってた……。
アモスも乗らない?
重撃には乗るけどそもそもサイクロンはスキルダメージなんで一切乗らない。
ダメージの分類については特殊重撃は普通の重撃と同じ通常攻撃天賦参照で、サイクロンは常に元素スキルダメージ扱いで元素スキル天賦参照。
ややこしいけど、仕組みとしてはスキルを使うとファルザンにバフがついて、バフ中に重撃を撃つと特殊重撃になる。特殊重撃が着弾したら着弾した場所(敵味方地形を問わない)に"サイクロンのもと"が付いて、0.5秒後にサイクロンが発生。粒子はこのサイクロンが当たった時しか出ない。
ついでに書くと完凸のサイクロンは元素爆発のバフを貰っているキャラが表でダメージを与えたときに、3秒に1回だけダメージを与えた相手に"サイクロンのもと"を付けられるようになるから発生している。(完凸で千岩が候補に挙がる理由がコレ)
スキルを使用(スキル天賦)後、重撃(通常天賦)が命中した所にサイクロン(スキル天賦)が発生するバフが付く。なのでサイクロンダメージは通常天賦を上げても強化されないし、重撃もスキル天賦を上げた所で強化されない。だいぶ前だけど同じ勘違いしてる人が居たし、その辺の解説も必要かな?
ファルザンの性能って、バフデバフの固有名詞が多いうえにスキル爆発固有天賦星座といろんなところに効果がとっちらかってるからすっと頭に入ってこないんだよね。前に誰かが図に起こしてた程度にはややこしいし、解説はあって困らないと思う。
とりあえず一文追加してみた
ギリギリで確保出来た。本当に良かった。
ファルザンのために冬極欲しくなるとは思わなんだ。さすがにそれを予見してこないだの武器ガチャ回せねぇよ
適当に余ったしめ剣西風でアタッカーの真似事できるからええな。風遺物弱いから助かる
ガチャ期間残りわずかで現在4凸、仮天井手前の通算72連ほど
放浪者もITTOもいてこのまま突っ走るか見送るか非常に迷う。。。
一斗は一凸で大部分完成されるから引くつもりならオススメ、自分は魈の為に完凸させたよ…ついでに岩パも完成したよ…
自分も魈のために完凸したいんけど、一斗育成・特に華館厳選がしばらく先になりそうなのと凸優先度自分的に高くなくて(他キャラ優先したい)ね。。。すり抜け(欲いうなら現在3凸なジンさん)がここまできて欲しい状況は初めてかも
最終日ギリで覚悟決めて完凸まで突っ走ったー。魈パ火力がほんと一気に上がってチャージ問題も劇的に改善して流石先輩ってなってる。そして星5も旦那すり抜けてくれた(3凸)ので筋肉書記官に備えられるよ。。。