無凸風1の状態で必要なチャージ効率が280%くらいで、ここから編成に風キャラが1人入るごと・西風装備・4凸・6凸・オンフィールドの1要素ごとに-20%していくくらいが必要チャージ効率の目安。
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無凸風1の状態で必要なチャージ効率が280%くらいで、ここから編成に風キャラが1人入るごと・西風装備・4凸・6凸・オンフィールドの1要素ごとに-20%していくくらいが必要チャージ効率の目安。
西風弓はそれだけで-50%ぐらいのパワーがあると思う。ファルザンが生み出す粒子が実質2倍になるからね。ファルザンは無凸でも本人のダメージが優秀だから会心を積まない理由はないし。要求チャージ%が大幅に減る分会心や攻撃を伸ばせるから実質火力アップにも繋がる。
KQM Faruzan quick guideによると西風で下がるチャージ効率は最大35%らしい。
あれって1ローテーション(20秒)でサイクロン2回分の粒子と西風粒子1回得た時のやつだから、西風粒子2回分ならもっと増えるよ。