風サポ目線で見ると完凸するまでは凸効果微妙だけど、風アタッカー目線で考えるとめちゃくちゃ強い効果なんだな。1凸すると2発分の重撃チャージ短縮&サイクロン1発追加。2凸で自己強化時間がCT以上になって、4凸で必要チャージを減らせる。完凸したらクリダメバフと3秒毎に重撃1発分が追加される上に控えに下がって味方に攻撃させる運用も出来る。放浪者と同時に実装されたから風サポーターだと勘違いしていたけど、基礎設計は風アタッカーなんだろうな。
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風サポ目線で見ると完凸するまでは凸効果微妙だけど、風アタッカー目線で考えるとめちゃくちゃ強い効果なんだな。1凸すると2発分の重撃チャージ短縮&サイクロン1発追加。2凸で自己強化時間がCT以上になって、4凸で必要チャージを減らせる。完凸したらクリダメバフと3秒毎に重撃1発分が追加される上に控えに下がって味方に攻撃させる運用も出来る。放浪者と同時に実装されたから風サポーターだと勘違いしていたけど、基礎設計は風アタッカーなんだろうな。
ベネット・行秋・ナヒーダ「せやで」
ナヒーダ行秋はギリサポーターというか、サブアタ設計だけどベネットは完全にやらかしなんだよなぁ
実際のところどのくらいダメージ出るもんなの?
今期じゃないけど3.4の聖骸獣いる前半(後半も)でファルザン単騎してる動画は見たことあるよ。ベネット行秋単騎は見たことないかも。わざわざ接近戦しなくていいからベネット行秋よりは聖骸獣相手しやすそうに見える。火力的には限定星5の方が強くても、対集団は一方的に殴れてデカブツ相手には距離取りながら戦えるのがファルザンの強みだなと思う
爆発 重撃+サイクロンx2 スキル 適当に撮って来たけど、炎共鳴入ってるとはいえ単独でこのダメージ出せるんだからアタッカーとしてもそこそこな方だとは思うんだけどなぁ。しかもスキルCT6秒だし。まぁ流石にアルハイゼンとか胡桃みたいなゴリゴリのゴリラに比べると流石に落ちるけども。ちなみに天賦8/12/12のR1冬極に翠緑4。
アタッカーとしてやれるかという話ならやれる。アタッカーかと聞かれたら違うというだけの話では
その通りだと思うよ。ただそれを「基本設計がアタッカー」という表現をするから、それは違くね?ってなってるだけで。リンク、リンク、この2つを見比べてファルザンの基本設計がアタッカーとは言えないでしょ。前者は万葉より火力出してるけどさ、万葉自体サポーターだしね。
仮にサポーターとして設計してたとしたら完凸未満のサポーターとしての能力が貧弱過ぎるし、サポーターにしてはだいぶダメージ出せてしまう方だと思うんだよね。アタッカーとサポーターの中間というか、凸効果としてはアタッカー寄りのサブアタポジションが一番近い気はする。とはいえディシアとかキャンディスみたい(サポーターとしてもサブアタとしても貧弱)なキャラも居るから、適当に盛ったら強くなりすぎちゃったって可能性は高いけど。
ホヨバの想定として星4専属サポは完凸で完成って考えてるんでしょ。
2凸未満はともかく、風専属とは言えデバフ30%とダメバフ30%と少々の基礎加算を継続18秒で配るキャラが貧弱なら万葉がサポーター名乗れないわ
万葉と比べてる時点でお察しだけど、2凸しててもただのサポ枠として突っ込むのは流石に微妙だよ。デバフは命中不安定だし。
未完凸だと基本的に回復できるベネでいいからなぁ
既にバッファーいるPTにさらにもう1枠使って1キャラバフするより、夜行とか旋火輪のサブアタがライバルとして強すぎる
そも完凸効果ないと、かかってない時間の方が実戦では長いんじゃないかってくらいデバフの方は安定しないよね
正直耐性デバフに関しては天賦Lv上げる毎に+1秒(上限10秒ぐらい)でも良かったよなぁって思う。耐性デバフが安定して入ってるなら大体1.5~6倍になるからギリ未完凸でも枠はある。
個人的には完凸したら裏からそこそこのダメージも出せるサブアタって認識だな〜。勿論メインで使うスタイルが全然ありなのは前提として
ここでアテにならないことでお馴染みの公式情報をみてみましょう(https://twitter.com/Genshin_7/status/1599707673263570949?t=2fpm-2wFizwJIGzfU6Cxvw&s=19)