傾落は回避時にゲージ消費しない用と割り切って良いと思う。通常か重撃は場合によりけりかなぁ。基本は通常連打でいいと思うけど、対複数は重撃のが総ダメ高くなったりするし、敵によっては重撃の怯みで封殺出来るからね。
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傾落は回避時にゲージ消費しない用と割り切って良いと思う。通常か重撃は場合によりけりかなぁ。基本は通常連打でいいと思うけど、対複数は重撃のが総ダメ高くなったりするし、敵によっては重撃の怯みで封殺出来るからね。