変な事書いてあるね。スキル爆発強化型キャラ全員が原神と噛み合ってないことになるぞ。編成によってバフ時間とクールダウンに合わせて爆発の順番と攻撃の時間を合わせるんだからちょっとよくわからない
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変な事書いてあるね。スキル爆発強化型キャラ全員が原神と噛み合ってないことになるぞ。編成によってバフ時間とクールダウンに合わせて爆発の順番と攻撃の時間を合わせるんだからちょっとよくわからない
葉1さんの意見を取り入れる形で件の項目を修正しました。また、その1つ上の「打たれ弱い」の項目も総評として読みやすいよう短くまとめ直してみました。加筆修正等またよろしくお願いします。
総評欄の特徴の項目の1番上の探索性能について、現在の書き方では「スタミナ消費を無効にするスキルを持っている」と読み取れてしまうため、記述を改めた方が良いと考えます。また、強力なバフの項目も総評には必要ないような…?これについては少々難しいです。運用の項目についても、ここで取り上げるのは上から3つだけにし、爆発について等は天賦の項目に移動するなど、情報の整理をした方がより見やすいと感じます。皆さまはどうお考えでしょうか?
スタミナに関しては夜蘭同様「スキル効果時間中はスタミナが回復する」とした方が適切かな
運用欄について:賛成です。
上3つの「○○型」以外は他の項目とかぶる内容も多いので、そちらと統廃合していった方が全体がスッキリして見やすくなると思います。
ちなみに...“元素付着のコツ”欄に拡散反応の優先順位がありますけど、拡散に優先順位ってあるんですかね?(文章的に元素変化の事だと思いますが)