名無しの旅人
2022/12/31 (土) 00:15:40
925b8@a3ab7
注意点2つめの「その分スキルで強力なバフを得られるが原神の各キャラでスキル・爆発を回して行く戦闘システムとはあまり噛み合っていない。」なんだけど、前半については前後の文脈と関係がなく、後半についてはスキル修了して着地するというひと手間はあれど他の居座り型アタッカーと同じく強化時間中にキャラチェンすることも可能なため、このひと文は無くてもいいんじゃないかな?と思う。消してしまってもいいでしょうか?
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似たようなスタイルの宵宮はどうだろうと思ってみてきましたが、あっちにはそういう注意書きがなかったから放浪者もなくていい気がしますね。しいて言うならとっさに他キャラの爆発を切って無敵でやり過ごすっていう事ができないのは事実なので、そこだけは触れておいてもいい気がします。
そもそも「原神の各キャラでスキル・爆発を回して行く戦闘システム」ってのがどういうタイミングで切り替えるべきか運営から示されているわけじゃないからね。居座りキャラならそう戦えるように作ってあるはずで、それもまた原神の戦闘システムのはず。
変な事書いてあるね。スキル爆発強化型キャラ全員が原神と噛み合ってないことになるぞ。編成によってバフ時間とクールダウンに合わせて爆発の順番と攻撃の時間を合わせるんだからちょっとよくわからない
葉1さんの意見を取り入れる形で件の項目を修正しました。また、その1つ上の「打たれ弱い」の項目も総評として読みやすいよう短くまとめ直してみました。加筆修正等またよろしくお願いします。
総評欄の特徴の項目の1番上の探索性能について、現在の書き方では「スタミナ消費を無効にするスキルを持っている」と読み取れてしまうため、記述を改めた方が良いと考えます。また、強力なバフの項目も総評には必要ないような…?これについては少々難しいです。運用の項目についても、ここで取り上げるのは上から3つだけにし、爆発について等は天賦の項目に移動するなど、情報の整理をした方がより見やすいと感じます。皆さまはどうお考えでしょうか?
スタミナに関しては夜蘭同様「スキル効果時間中はスタミナが回復する」とした方が適切かな
運用欄について:賛成です。
上3つの「○○型」以外は他の項目とかぶる内容も多いので、そちらと統廃合していった方が全体がスッキリして見やすくなると思います。
ちなみに...“元素付着のコツ”欄に拡散反応の優先順位がありますけど、拡散に優先順位ってあるんですかね?(文章的に元素変化の事だと思いますが)
ちょっと前にあった特定編集者による問題で差し戻しも有り得そうだったし、管理人からの連絡もないから編集控えてたけど、ここ数日編集されてないみたいだからもう大丈夫そうかな?客観的ではなく編集者個人の感想に近い記述が多いからその辺修正していく必要があるね。
上で挙がってる「元素付着のコツ」も内容の誤りから削除されたはずのものを無言で差し戻されている感じかな。PUも終わって落ち着いた頃合いかもしれないし、ここを見ているみんなで整えて行きたいね。